【基本介紹】
最終幻想6作品中所有主要角色都擁有自己的故事,都是游戲的主角。由他們構(gòu)成的FFVI這一宏大的群像劇,至今仍享有極高的人氣。不僅故事的表現(xiàn)手法得到了高度評(píng)價(jià),游戲中盤的“巨變”劇情也給玩家留下了深刻的印象。玩家可以通過“魔石系統(tǒng)”培養(yǎng)角色的能力,組合角色的魔法、召喚等技能,以此自由育成角色。【游戲特點(diǎn)】
在智能機(jī)版本中,所有圖片都被重新繪制。主要角色的制作及繪圖監(jiān)修由原版的繪圖師澀谷員子負(fù)責(zé),在智能機(jī)平臺(tái)重新構(gòu)筑FF的世界。
借用以往史克威爾·艾尼克斯智能機(jī)平臺(tái)RPG作品的經(jīng)驗(yàn),使得游戲可在觸屏環(huán)境下簡(jiǎn)單、快捷地進(jìn)行。戰(zhàn)斗UI也為配合智能機(jī)平臺(tái)而煥然一新。
搭載2006年重制版追加的新魔石及獲取魔石劇情。
為適應(yīng)智能機(jī)點(diǎn)擊屏幕的玩法,對(duì)部分劇情進(jìn)行了修整。
【最終幻想6攻略】
第一章財(cái)寶獵人
當(dāng)少女醒來,發(fā)現(xiàn)自己被一位陌生的老人所救,老人還把控制她思想的頭箍給取了下來,少女想不起來曾經(jīng)發(fā)生過什么,依稀記得自己名字叫做蒂娜。很快炭坑都市的守衛(wèi)就找上門來,要逮捕少女,老人勸蒂娜從老人房子的后門逃走,可是剛出門,就被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),情急之下蒂娜慌忙逃入坑道之中,進(jìn)入坑道之后就會(huì)隨機(jī)遭遇敵人,低等級(jí)通關(guān)的話,必需在所有遭遇戰(zhàn)中逃跑以回避經(jīng)驗(yàn),從現(xiàn)在開始能逃就逃吧。

沿途的坑道中有許多幾個(gè)寶箱,不開也罷,遲早都要回來的。在彎彎曲曲的坑道深處,蒂娜被守衛(wèi)們找到并圍了起來,無路可逃之時(shí),蒂娜一個(gè)失足跌落至炭坑深處……蒂娜在昏迷中隱約想起曾有個(gè)叫做卡夫卡的人給她帶上了頭箍,并指使她戰(zhàn)斗,以及帝國(guó)皇帝閱兵等記憶片段……

【更新日志】
V2.0.8修復(fù)了以下發(fā)生在戰(zhàn)斗中的問題。
戰(zhàn)斗窗口設(shè)定為“左列(/右列)模式”時(shí)
■當(dāng)敵方在3人以上時(shí),使用游戲手柄進(jìn)行特定操作游戲會(huì)假死機(jī)。
■當(dāng)敵方1人,我方2人時(shí),進(jìn)行特定的操作游戲會(huì)強(qiáng)行關(guān)閉。
戰(zhàn)斗窗口的設(shè)定為“默認(rèn)模式”時(shí)
■在被特定敵人兩面夾擊時(shí),使用一定的方法選擇全體攻擊的指令游戲會(huì)強(qiáng)行關(guān)閉。
V2.0.1
○改變了虛擬移動(dòng)鍵的式樣。
-手指離開屏幕后,虛擬移動(dòng)鍵不會(huì)立即消失,此時(shí)再次點(diǎn)擊方向鍵,即可移動(dòng)角色,并進(jìn)行細(xì)微操作。
-為了更容易控制角色進(jìn)行移動(dòng),對(duì)控制方向時(shí)的角度和范圍進(jìn)行了調(diào)整。
-改變了設(shè)計(jì)。
○追加了戰(zhàn)斗指令的式樣。
-追加了新的戰(zhàn)斗指令輸入方法??梢栽诓藛蔚脑O(shè)定中進(jìn)行選擇。
追加了云端儲(chǔ)存的功能。
使用云端儲(chǔ)存后,所有的存檔(包括中斷存檔)將被儲(chǔ)存到云端服務(wù)器上,可以和其他終端機(jī)共享。
(不論在外出時(shí),還是在家里,都能通過手機(jī)、平板電腦繼承存檔,享受游戲。)
對(duì)應(yīng)以下語言:
*俄文
*葡萄牙文
*泰文
現(xiàn)在支持游戲手柄。
*某些游戲手柄可能不兼容。




































