巫術(shù)8是繼熱門(mén)角色扮演游戲《巫術(shù)》之后的第八代作品,在以往的基礎(chǔ)上對(duì)游戲的畫(huà)面和陣容等方便都做了很大的改進(jìn),巫術(shù)8被稱(chēng)作是角色扮演游戲上的一座新的里程碑,相信必有過(guò)人之處。
【基本介紹】
巫術(shù)8具有一條史詩(shī)般的故事主線,當(dāng)然還有無(wú)數(shù)的分支。但是和以往的傳統(tǒng)游戲不同,這一次不僅僅只有你的隊(duì)員才是中立派,你需要競(jìng)爭(zhēng)。游戲并不要求你完成所有任務(wù),不過(guò)你的所作所為會(huì)對(duì)游戲的進(jìn)程產(chǎn)生重大影響,因?yàn)槟惆缪莸慕巧珟в幸恍┩鈦?lái)種族的血統(tǒng),你對(duì)游戲發(fā)展的影響會(huì)自始至終地貫穿于整個(gè)歷史。從中可以發(fā)現(xiàn),《巫術(shù)八》在某種意義上也是對(duì)于傳統(tǒng)紙上骰子游戲的一種回歸。
【游戲特點(diǎn)】
巫術(shù)8游戲角色是RPG的核心,包括主角的伙伴和NPC。《巫術(shù)八》的角色創(chuàng)造系統(tǒng)也得到了改進(jìn),在總結(jié)了以往系列的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)后,對(duì)原有的角色進(jìn)行了過(guò)濾。同時(shí)增加了一些有趣的新特性,包括對(duì)隊(duì)員性格的重新定義。游戲中的人物具有自行進(jìn)化發(fā)展的個(gè)性,這樣不僅你遇到的人物會(huì)發(fā)生改變,就算是那些沒(méi)有出場(chǎng)的人物也會(huì)由于你曾經(jīng)做過(guò)的事而受到影響、改不和諧度。如此詳細(xì)的結(jié)構(gòu)還是第一次出現(xiàn),仿佛電腦成為了一個(gè)旁觀者,這一切的實(shí)現(xiàn)還得受到技術(shù)上的限制,但不管怎樣,《巫術(shù)八》做出了勇敢的嘗試。

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