征途2是由巨人網(wǎng)絡(luò)集結(jié)本土400人精英研發(fā)團隊,耗時2年精心打造的一款2D大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲除保留《征途》最精髓的功能玩法外,從游戲畫面、人物造型、游戲地圖、角色職業(yè)、游戲任務(wù)、商業(yè)模式等方面都進行了重大調(diào)整,豐富的游戲內(nèi)容和簡單方便的操作將令玩家體驗到一個更加平衡、完善的游戲世界。

征途2以中國五千年傳統(tǒng)文化寶庫為依托,運用先進的3D粒子效果技術(shù)提升了畫面的視覺效果,以精美的純2D畫面表現(xiàn)展現(xiàn)出一個中國歷史武俠的世界。征途2畫風(fēng)清新、唯美、細膩,整體畫面充滿了中國風(fēng)寫實武俠風(fēng)格,或大氣雄渾,或別致優(yōu)雅,各種點綴其間的細節(jié)也具有仿真性,置身其中便能體會到中國古典民族風(fēng)情。
游戲玩法上,征途2除延續(xù)了《征途》系列的精髓玩法外,更創(chuàng)新了獨特風(fēng)格的十大職業(yè)體系、具備社區(qū)化的莊園系統(tǒng)等,優(yōu)化了可愛、實用、趣味的隨身寵物系統(tǒng)以及萬人PK國戰(zhàn)系統(tǒng)。玩家將在游戲中化身為一代大俠,行俠仗義、保家衛(wèi)國、攻城掠地,譜寫屬于自己的英雄史歌。除了注重和增強了游戲的互動性、可玩性,征途2其他的特色在于將中國傳統(tǒng)人文文化與游戲相結(jié)合起來。通過主線劇情,玩家可以一步步地了解到中國傳統(tǒng)文化中儒家、道家、法家、墨家的各種哲學(xué)思想,飽覽各個時期具有代表性的華夏建筑,在游戲的過程中體味中國五千年傳統(tǒng)文化的博大精深。

【游戲特色】
1、領(lǐng)先的游戲理念《征途2》與傳統(tǒng)RPG游戲最大的區(qū)別在于:搭建一個交流、交友平臺,通過各種活動和任務(wù),讓玩家結(jié)交同性或異性的好友。
無論玩家想在游戲中認識哪一種類型的朋友,系統(tǒng)都能幫忙找到。玩家可通過朋友間的互動,獲得利益。例如,參與集體活動,和朋友一起努力,興許就能得到最極品的裝備等等。
2、精細的人物造型
《征途2》擁有精細的人物外形。巨人網(wǎng)絡(luò)投入近260人的美術(shù)團隊,數(shù)十版反復(fù)修改,制作出了2D游戲中精細的人物造型——服裝、配飾、表情、動作……配合游戲中的場景,玩家將在《征途Ⅱ》中體驗一個栩栩如生的江湖世界。
3、自由的職業(yè)選擇
《征途2》在《征途》原有五大職業(yè)的基礎(chǔ)上,發(fā)展出了各具特色的十個職業(yè),武士、劍客、樂師、法師、術(shù)士……每個職業(yè)都擁有鮮明特色。同時,《征途2》還保留了《征途》的自由加點體系,讓玩家可自由修煉多個職業(yè)。
4、新穎、豐富的玩法
模擬現(xiàn)實的超大型國戰(zhàn),城市中的每座建筑都可被摧毀;飛檐走壁的輕功、奇幻詭譎的技能、自由爽快PK;神秘的藏寶圖、溫泉泡澡、馬匹養(yǎng)成……
5、任務(wù)屬性介紹
游戲中玩家所創(chuàng)建的角色是沒有職業(yè)之分的,只有男女之分,在登陸游戲的時候,玩家只要選擇角色的頭像、姓名、性別、發(fā)型、發(fā)色和國家就可以創(chuàng)建角色開始游戲了。而選擇什么職業(yè)完全是通過玩家自己自由配點來決定。
人物每次升級后,會獲得2點人物屬性點。
人物屬性點具有5個可自由配點的屬性:
力量:能夠增加角色的物理攻擊力。
智力:能夠增加角色的魔法攻擊力。
敏捷:能夠增加角色的物理防御力,同時也提高少量的魔法防御力。
精神:能夠增加角色的魔法防御力,同時也提高少量的物理防御力。
體質(zhì):能夠增加角色的生命值上限。
6、屬性點快速分配
當(dāng)剩余屬性點在50點以上時,點擊力量、敏捷等加點按鈕時會自動彈出屬性點快速分配輸入框,輸入想分配的點數(shù)并點擊確定就能完成此項屬性分配

【職業(yè)介紹】
征途2游戲中共分為12個職業(yè),分別為:刀客和劍靈、法師和仙子、弓手和弩靈、道士和通靈、琴師和舞娘、霸王和紅顏、天驕和洛神。其中刀客、法師、弓手、道士、琴師、霸王、天驕為男性角色可選職業(yè);劍靈、仙子、弩靈、通靈、舞娘、紅顏、洛神為女性角色可選職業(yè).【攻略】
玩游戲升級是我們最關(guān)注的,怎么才能快速升級,本文小編為大家介紹一下征途2快速沖級攻略。1-70級
這里不是重點不廢話,請大家參考【骨灰級跑區(qū)玩家心得 新區(qū)沖級經(jīng)驗分享】,有一點不同的是這里需要找個長期玩的師傅或者開區(qū)就雙開,搞個小號當(dāng)師傅。嘟嘟禮包已經(jīng)重新開啟了,有幾率開出加經(jīng)驗的回神丹和醍醐茶。開區(qū)第一天開始,每天領(lǐng)嘟嘟禮包但是不要打開,回神丹和醍醐茶保存時間短。師徒的解惑丹一直留著不要用。
70-90級
按照上面的方法基本上90解封的當(dāng)天不需要清理主線也可以到90了,并且還可以有40點體力可以冗余?,F(xiàn)在90級就可以做武林精英任務(wù)了,還有一個安全禮包可以領(lǐng)。安全禮包領(lǐng)了不要開(混元丹只能保存9天,而且押鏢令如果120過后開的話開出來就是120的綠鏢令)。
90過后開始存體力,每天的精英任務(wù)不做,每天只找人刷任務(wù),刷成除了以武會友意外的綠色即可,紫色更好(看人品)。接180的火攻,接第五輪16點體力的偷菜,莊園大俠任務(wù),消耗體力的種植任務(wù)。接完這些任務(wù)體力還有多余的可以太青山刷怪用掉或者做情緣拿瓶子。只需要保證110解封時有360的體力就行。110解封前一天,只拉一趟車,不拿磚(注意是不拿不是不交),做兩次刺探。這個星期的國戰(zhàn)勛章別換,功勛獎勵也別領(lǐng)。因為110解封是在星期一,130解封時在110解封那周的星期天。至少存夠100個白色的,藍色黃色更好。90過后最好別喝酒、刷帖子和換果子,我們要讓排名掉。
90-107級
目前做110的裝備的人少,因此我們90套的裝備還不算能跟的上時代。這個時候每天體力任務(wù)不做,不拉車,不刺探,不拿磚。別人刺探就堵,別人國運,就去搶。全靠刷怪升級。刷到107的時候卡住不要升,解封前一天存滿就行。
90級的時候有個招募任務(wù)(建小號拿工資的),卡級的這段時間很無聊,不妨練幾個小號(最好三個),別瞧不起這個任務(wù),這個任務(wù)130的后續(xù)任務(wù)給的工資很高。可以比別人多拿十幾錠工資,而且150還有后續(xù)任務(wù)。練小號同時還可以增加收入,減少開支。
多余的時間混比武島刷人參,最好刷夠20根黃人參。去靈獸谷抓二十個把寶寶把等級升滿或者收幾個生了三胎的寶寶。
距離解封還有三天的時候開始卡帖子,吃105的綠帖,刷100的怪。接精英任務(wù),做了不交(競技種植和普通種植有沖突,接了其中一個就不能做另外一個)。
解封前一天卡一個100體力的情緣(把東西送給對方后,立馬回城,第二天在接著做),接一個平定四方。兩個寶寶的經(jīng)驗必須找人帶滿
解封的前一天12點一過從107升級到109(107經(jīng)驗存滿的兄弟想辦法用掉一點經(jīng)驗,比如戰(zhàn)士學(xué)一級的靈力波動,否則會直接升到110)。然后繼續(xù)刷怪,保證在解封之前把經(jīng)驗存滿。沒有存滿就是喝綠酒也要存滿。
現(xiàn)在我們來清點一下我們身上的狀態(tài)吧。
180火攻、100情緣、武林精英、偷菜16(第五輪的)、莊園大俠、種植(體力)、平定四方、105綠帖子15張、運鏢加成海量、刺探加成海量、國家寶藏高等、國戰(zhàn)勛章(100個以上)、人參(20個以上)、玄獸寶寶(20個)。
130解封
十年苦寒磨一劍,一朝鋒芒天下驚。
130解封后第一件事情就是點下升級,恭喜你112了。接著便開始清理主線(寶寶經(jīng)驗別提),國家刺探時間還有半個小時的時候做刺探。第一次一定要綠色的,后兩次最好也是綠色。如果有紅磚就先拿紅磚(先去家族地圖NPC倉庫管理員那里叫族長制作一個綠玲瓏,兌換了帶身上,換磚三次必綠)。主支線預(yù)計可以清到115至116級(支線全部用綠裝,可以拆地元裝備或者去買)。靜靜的等待國運。國運第一車綠鏢令、投保,黃車的話可以升將近兩級。第二車,繼續(xù)率鏢令、投保。拉車完了刷帖子,刷完卡的105的帖子就好。然后繼續(xù)清主線,清不動的時候,煉化寶寶、膜拜、提取上周功勛獎勵、兌換國戰(zhàn)勛章、拿磚、交火攻、交精英任務(wù)、做精英任務(wù)、吃人參、挖寶(可以換經(jīng)驗)、做情緣(情緣任務(wù)上面顯示的24小時送禮狀態(tài)超過了貌似也沒有關(guān)系,還是可以送給那個人我試過,只做兩次最后一次接著不做),反正就是把自己之前卡的體力任務(wù)全部交掉。然后繼續(xù)主線。12點之前120+完全不成問題。在12點之前接一個180的火攻,避免體力溢出。12點一過1.75倍珠子帶滿寶寶掛機到刺探,睡覺。刺探完了之后喝酒(10瓶綠酒,前一天沒喝有累積),刷帖子(125的綠帖,10張),換果子(十個),喝離酒。然后領(lǐng)上周功勛獎勵、吃人參、煉化寶寶、做體力任務(wù),8顆活絡(luò)丹全部用上,接著國運拉車綠鏢令、投保。把嘟嘟禮包全部打開,回神丹(看人品)、醍醐茶(看人品)、混元丹(12顆)、解惑丹(10顆左右)全吃(這里將近一級半)最后提寶寶經(jīng)驗。
當(dāng)你做完這些的時候你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)130了,再次被封印了。

網(wǎng)絡(luò)游戲最重要的是什么?當(dāng)然是裝備,如何用最少錢,打造征途2(新手、職業(yè)、玄獸、莊園、下載)最完美的裝備,請往下看:
本攻略僅適合FRMB和BRMB,RMB玩家請直接無視。
基本裝備選擇:
70級本元紫色三星、地元隨意;
90級本元紫色三星、地元換上70的;
110可直接跳過不做裝備,也可選擇紫色三星套;
130完美紫5~7星,地元換上一階段本元的。
材料準(zhǔn)備:
從0級到130級一般25天能到(卡級的除外),25天每天合成1~2個5等材料,銀卡除了合酒、帖子、升技能心法,其他的能省則省。
BRMB玩家可以每周適當(dāng)買58點卡的團購物品,有8個5等材料。
所有材料留著用在130的裝備上。
魂魄石準(zhǔn)備:
金魂魄在返還使者那買,用3D工資+點卡,力量或智力的石頭打4等(3等也可),其他石頭全部3等;
卡級的玩家,只能在110解封后在返還使者那買,因為每天要拉車和偷磚才有返還。
130的裝備打造
1.合成裝備
110解封后就可以開始準(zhǔn)備130的裝備了,收購的話收購黃色的裝備,用綠色主裝備養(yǎng)成(可參考其他養(yǎng)成攻略),基礎(chǔ)百分比較低的話,除了頭盔、玉佩可能出不了五行,副手沒五行沒有關(guān)系,其他的裝備沒合出五行也沒關(guān)系,因為我們要5等材料改靈魂(必出五行)。
有實力的話,攻擊件合傳說,這樣養(yǎng)成最劃算。
2.改靈魂和五行
130的裝備建議增傷為佳,弓手如果5改合出物理忽視也可,五行看哪種五行最多就改哪種的,用提前準(zhǔn)備好的5等材料先改靈魂,改靈魂五行也會變化,得用2~3等材料改五行,所以必須先改靈魂。
3.裝備綁定
改完靈魂后,如果材料夠的話,先高級綁定攻擊件,然后在防御裝備,材料不夠中級綁定防御裝備也可。
4.鑲嵌魂魄石
建議鑲嵌的石頭:
頭盔:敏捷、精神、基礎(chǔ)、眩暈
護腕:敏捷、精神、基礎(chǔ)、減速
鞋子:敏捷、精神、基礎(chǔ)、石化
武器:智力(力量)、基礎(chǔ)、重擊
項鏈:智力(力量)、基礎(chǔ)、混亂
戒指:智力(力量)、基礎(chǔ)、冰凍
衣服:體質(zhì)、基礎(chǔ)、定身
腰帶:體質(zhì)、基礎(chǔ)、麻痹
副手:體質(zhì)、基礎(chǔ)、抗忽視
玉佩:體質(zhì)、基礎(chǔ)、抗忽視
【注意】火魂魄、水魂魄、金魂魄每件裝備只能裝一顆,木魂魄每件裝備可裝2顆。
火魂魄主要是PK用,錢不夠少打或不打也可。金魂魄和水魂魄建議打滿,木魂魄不打。
馬匹裝備
1)馬匹的五行必須統(tǒng)一,建議不要自己合,直接買,五行必須統(tǒng)一,馬匹的五行不能更改。
2)絕塵選擇全力量或智力60左右的,百分比20%以上,砸到三星即可。
3)赤兔150封印再買,打道神出的全賣。
玄獸選擇
玄獸的攻擊有20%加成,建議選擇完美、無雙的守護,140攻擊能達到1.7W,砸到5星即可。
130裝備、披風(fēng)升星
由于我們前期裝備都是升到3星,精致寶石一顆沒用,那么工資+任務(wù)(資料、攻略)獎勵+活動獎勵+年糕開的,有1500多個了吧(經(jīng)常上兔窩發(fā)帖那就更多了~~廣告),只要不沖動亂砸,砸一身6星絕對沒問題,人品好的7星問題也不大。
披風(fēng)必須砸到7星,靈性+3,家族戰(zhàn)、亂舞必須參加,個人亂舞碰到靈珠不要錯過。

征途2十大職業(yè)技能加點剖析:
以下10種職業(yè)加點法完全原創(chuàng),本人玩過除了狂戰(zhàn)&守護之外8種職業(yè),應(yīng)該不算紙上談兵,截圖都以男性角色為例:
狂戰(zhàn):太祖刀法請先無視,主要考慮4個技能:狂風(fēng)刀法、天地同壽、乾坤一擲和八步趕蟾,狂風(fēng)刀法5與14都是禁食狀態(tài)及35%減速5秒;乾坤一擲遠攻+1即可,+14后60%概率減速非常誘人可恨CD90秒太長故點數(shù)還是留給強力輸出技能;主要考慮天5八14或者天14八5,天地同壽14比5多回復(fù)45%的生命CD短了45秒,八步趕蟾14比5物攻提升了4772點CD同樣短了45秒,個人覺得2種都可以。


守護:六合刀法無視,不同其他職業(yè),第一個技能不再雞肋,戰(zhàn)八方非常好用!太極3點用來過渡(MT還靠隊友絕對會被鄙視再鄙視)游刃有余珍貴的6點才縮短了45秒CD,果斷+1。
火法:冥火彈無視,沾衣十八跌+3純粹為了過度;毒火訣14與1只比僅CD縮短90秒;特別要提幽冥紫火的狀態(tài)是50%幾率下降雙防20%15秒,而幽冥火彈是8%幾率下降雙防15%10秒,故打架第一下還是先用幽冥紫火。


電法:同上天雷閃無視,周流電勁同理仙音的寒梅映雪,冰凍結(jié)界同理火法的毒火訣,其他全部點滿。
天神:偷天換日為了過度,火元素很多人認為可以不用加,個人覺得4個召喚獸一個主攻一個合體一個無敵一個自爆剛剛好;只要考慮重生和殘靈換魂,重生14比1CD縮短了650秒(足足11分鐘),殘靈14和1的差距:CD縮短40秒無敵時間延長3秒,關(guān)鍵是放了這個無敵之后不能使用召喚獸,沒有召喚獸的召喚等于什么?故殘靈+1留給任務(wù)時被黑暗之歌洗掉無敵。


毀滅:大致同天神,不同的是少了個無敵多了個黑暗之歌同樣+1即可。
射擊:一樣的流星箭無視,落馬+1人盡皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建議所有職業(yè)最下面4個技能單攻、群攻、增加物攻和增加生命全部點滿,御神14和5差距CD短了20秒技能延長了2秒,箭羽則多了7%生命,20W血的話差不多1.4W兩種加法都可行。


寵弓:沒羽箭依然無視,兩大招牌陷阱+14沒說的,治愈寵物+3過度,其他的有兩種選擇獵手標(biāo)記14追擊1或獵手標(biāo)記1追擊14,兩個技能比較之下前者是20秒內(nèi)包括自己和隊友的贈傷后者是單這一下攻擊的贈傷,個人建議標(biāo)記14追擊1,不過兩種加法都可行。單P的話獵手精要的點數(shù)放到追擊上,獵手之魂+18%攻擊、獵手標(biāo)記贈傷40%、追擊9480攻擊帶200%贈傷,不算寵弓本身的高忽視及弒神陷阱這一BUG技,就已經(jīng)俯笑傲所有職業(yè)!
仙音:琴師!琴師!老本行終于閃亮登場!本人之前寒梅映雪14點滿,可后發(fā)現(xiàn)主要的是35%幾率的麻痹屬性,故把珍貴的點數(shù)留給了其他,回魂仙音14比1CD縮短了130秒,可恨其他都是必加的點數(shù),其他真沒的說,盡管很想再多說點最愛的琴...


魔琴:同上盅毒咒無視,盅毒之塔過度,遲緩之塔要的是減速狀態(tài)而不是攻擊故+5過度,吸魂咒、群魔亂舞和驚魂咒3個技能要犧牲一個+3,吸魂咒14級是恢復(fù)吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的藍就相差了20625血;雖然群魔亂舞只適合陣地戰(zhàn)無奈為配合圖騰增強還是點滿;驚魂咒+14CD才60秒混亂狀態(tài)6秒非常誘人,本人原先吸魂14群魔14驚魂3現(xiàn)在改成吸魂3群魔14驚魂14,三個個技能實在難以取舍故三種加法都可行。





































