【基本介紹】
《天翼決》由一個(gè)特殊的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作。成員包括 WCG DOTA項(xiàng)目冠軍、Tera和Aion的美術(shù)團(tuán)隊(duì)、實(shí)況足球的程序小組等各類游戲界精英。
【游戲系統(tǒng)】
技能系統(tǒng)《天翼決》原創(chuàng)獨(dú)特的技能系統(tǒng),可以提供給玩家更多的技能變化與選擇,并且使玩家在游戲?qū)怪嗅尫偶寄軙r(shí)也更加講究時(shí)機(jī)與操作?!短煲頉Q》中每個(gè)英雄天生都附帶著四個(gè)不同類型的技能,技能與技能之間相生相克,在加強(qiáng)玩家操作上的快感同時(shí),也講究策略上的對抗。這不僅讓游戲變的更加針鋒相對,而且給了玩家更大的自由。
屬性系統(tǒng)
《天翼決》大膽地移除了英雄主屬性的設(shè)定。 英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的區(qū)分。 玩家可以自由地根據(jù)自己的喜好買裝備,到時(shí)在游戲中無論是把法師打造成戰(zhàn)士還是把刺客打造成肉盾,只要你能想的到, 《天翼決》給你最大的發(fā)揮空間。

成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)用于促進(jìn)玩家積極的進(jìn)行游戲并為玩家確立游戲中的目標(biāo),設(shè)定了一定的成就目標(biāo)讓玩家達(dá)成。成就將會(huì)記錄完成成就的時(shí)間,以及獲得的成就點(diǎn)數(shù)(成就點(diǎn)數(shù)對應(yīng)成就的難度,使之?dāng)?shù)值化)。同時(shí)成就還會(huì)擁有許多擁有挑戰(zhàn)性或者隱藏成就,促使玩家挑戰(zhàn)更高難度,獲得相應(yīng)的成就感。我們擁有成就點(diǎn)數(shù)排行榜,高難度成就還會(huì)進(jìn)行全服通告,也滿足玩家的炫耀心理。
當(dāng)玩家完成游戲內(nèi)的特定成就時(shí),除所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還將獲得獨(dú)特的稱號(hào)和頭像,玩家在游戲大廳中就可以展示的稱號(hào)和頭像將滿足玩家個(gè)性化需求,同時(shí)促進(jìn)成就系統(tǒng)對玩家的吸引力。
符文系統(tǒng)
每個(gè)玩家隨著等級的提升,可以依照玩家的個(gè)人喜好或者操作習(xí)慣來設(shè)定游戲中的符文。在游戲中,分為進(jìn)攻、防御以及輔助等三個(gè)系列的符文,可以由玩家任意選擇。每個(gè)玩家所可以使用的全部英雄的進(jìn)攻、防御、輔助系符文均為通用的。符文系統(tǒng)可以增加游戲深度并且使玩家的玩法充滿個(gè)性化,同時(shí)支持多套符文設(shè)定,方便玩家針對不同戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行切換。
【游戲特色】
符文技能《天翼決》設(shè)計(jì)了一種全新的游戲技能模式,稱之為“符文技能”。符文技能是供玩家自由選擇的第五技能。每5分鐘玩家可根據(jù)自身及戰(zhàn)局需要來更換符文技能,同時(shí)這個(gè)技能的會(huì)隨著游戲時(shí)間的推移而升級,每15分鐘升級一次。
取消英雄主屬性
《天翼決》大膽地移除了英雄主屬性的設(shè)定。英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的區(qū)分。玩家可以自由地根據(jù)自己的喜好買裝備—把法師打造成戰(zhàn)士、把刺客打造成坦克…只要你能想的到,《天翼決》給你最大的空間!
占領(lǐng)模式
《天翼決》獨(dú)創(chuàng)的占領(lǐng)模式能夠有效地加快游戲節(jié)奏、縮短游戲時(shí)間。當(dāng)己方的隊(duì)伍將對方的加強(qiáng)點(diǎn)攻下之后,這個(gè)加強(qiáng)點(diǎn)就會(huì)刷出己方的小兵,縮短兵線的距離,同時(shí)也允許英雄使用回城卷軸傳送至加強(qiáng)點(diǎn)快速切入前線。
百萬人同服競技
《天翼決》的服務(wù)器設(shè)計(jì)打破了平臺(tái)和分區(qū)限制,支持百萬人同服競技,讓玩家不再有擠房的痛苦。世界各地的玩家如同在一個(gè)巨型的網(wǎng)吧內(nèi),一同競技。
電信網(wǎng)通互聯(lián)
除了支持百萬人同服,盛光天翼使用自行研發(fā)的HOSTBOT技術(shù)和高性能的雙線服務(wù)器進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn),讓電信和網(wǎng)通的玩家實(shí)現(xiàn)流暢互聯(lián)對戰(zhàn)。
自動(dòng)匹配系統(tǒng)
除了傳統(tǒng)的開房等待模式外,《天翼決》還開通個(gè)人和隊(duì)伍2種自動(dòng)匹配模式。無論你是單人PK還是戰(zhàn)隊(duì)開黑,當(dāng)你需要尋找勢均力敵的對手時(shí),只需鼠標(biāo)輕輕一點(diǎn),系統(tǒng)便會(huì)快速幫你完成搜索和匹配對手的過程,讓你更輕松的游戲,更暢快的對戰(zhàn)。
無外掛
《天翼決》采用了類似云計(jì)算的技術(shù)手段檢測外掛,當(dāng)游戲內(nèi)有玩家采用第三方程序進(jìn)行游戲的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)第一時(shí)間檢測出并作出懲罰,同時(shí)在全服公告,讓外掛無所遁形。
成就系統(tǒng)
里面會(huì)記錄光輝時(shí)刻。各種各樣的正統(tǒng)或稀奇古怪的目標(biāo)絕對讓完成的玩家大呼過癮。
戰(zhàn)績記錄系統(tǒng)
每一位玩家的每一盤游戲都將儲(chǔ)存于服務(wù)器上,玩家可以隨時(shí)查看自己的過往戰(zhàn)績,或者跟朋友分享自己的得意錄像。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)每一位玩家的詳細(xì)數(shù)據(jù),并給玩家一個(gè)公正的評判。
新英雄
每個(gè)月都會(huì)有2-3個(gè)新英雄出爐,給玩家體驗(yàn)不完的新鮮感。




































