
【刀劍2游戲特點(diǎn)】
1、經(jīng)典格斗競技①格斗設(shè)定
《刀劍2》完美包含了經(jīng)典格斗的所有元素,打破傳統(tǒng)RPG藍(lán)條限制,浮空、擊飛、防御、破防、連續(xù)技、必殺技等格斗技巧,拳拳到肉的扎實(shí)格斗體驗(yàn),讓你的戰(zhàn)斗隨心所欲,收放自如,酣暢淋漓。這一次,擺脫束縛!
②主副武器靈活搭配
《刀劍2》的江湖中有刀客、劍客、刺客、散仙、弓手、槍客、力士7大主武器職業(yè),相對(duì)應(yīng)14職業(yè)分支。同時(shí),有葫蘆、長鞭、飛爪、唐刀等15件奇門副手兵器與主兵器完成200余種自由搭配。人在江湖,職業(yè)有所長,也有所短,但只要搭配合適的副武器及技能,或揚(yáng)長避短,或化短為長,最終攻防平衡永立格斗巔峰。
③格斗與戰(zhàn)法融合
更大程度上,格斗是一種策略戰(zhàn)術(shù)玩法,在主副武器搭配上就有顯著表現(xiàn):
如飛爪側(cè)重近身格斗,對(duì)于散仙等遠(yuǎn)程職業(yè),可大大減輕近戰(zhàn)格斗壓力,化短為長;而花傘側(cè)重拉開距離,對(duì)于散仙而言,可始終保持距離優(yōu)勢,揚(yáng)長避短。
格斗有術(shù),變化萬千,相信,總有一種搭配可以成就獨(dú)一無二的你!
④不同傳統(tǒng)的競技系統(tǒng)
《刀劍2》作為騰訊第一江湖格斗網(wǎng)游,著力打造國內(nèi)最強(qiáng)RPG競技體系與賽事。競技系統(tǒng)依托游戲內(nèi)《兵器譜》排名系統(tǒng),具有1v1個(gè)人賽、3V3車輪賽、5v5群體活動(dòng)、15V15大型戰(zhàn)場。無論你是獨(dú)行俠客,還是群體對(duì)抗玩家,都可憑借自己的格斗技巧,在競技體系中占有一席之地。
《刀劍2》擁有自己的獨(dú)有賽事——斗神賽,分為上半年的斗神爭霸賽與下半年的斗神挑戰(zhàn)賽,玩家可以通過一路拼殺,沖入先下決賽,最終衛(wèi)冕全國總冠軍,并加冕游戲內(nèi)“斗神”至尊稱號(hào)。
《刀劍2》著力打造PVP榮譽(yù)排行體系,PVP玩家可以通過參加各種線上線下比賽,獲取相應(yīng)的積分,兌換相應(yīng)競技場裝備。區(qū)別于其它游戲,在PVE玩法之外,有更多的玩法選擇。
2、寫實(shí)江湖人文生態(tài)
①江湖俠客
十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名,是為俠客行!群俠階層熔鑄了刀劍2江湖生態(tài)的精氣神!俠分善惡:他們或忠或奸,或張揚(yáng)或內(nèi)斂,或聞名海內(nèi)、或隱匿市井,或行俠仗義、或助紂為虐;他們武藝高強(qiáng),獨(dú)成一派,手持奇門神兵,身懷絕世功夫。群俠百態(tài),乃成江湖!
代表人物:秋紅葉、云頂天、尚君香、陳倉等
配套玩法:路遇群俠、新秀擂臺(tái)、俠客擂臺(tái)
②市井群眾
阡陌行商謂之市井,街巷往來多為群眾。在刀劍2的江湖生態(tài)中,群眾作為最龐大的社會(huì)階層撐起了這個(gè)世界的人文骨架!家家有本難念的經(jīng),形形色色的群眾也有自己的性格脾氣,他們的故事,豐富著你的經(jīng)歷!
代表人物:鐵匠鋪老板、酒店掌柜、店小二
配套玩法:群眾武館
③國風(fēng)服飾
刀劍2構(gòu)筑的市井江湖中完美還原了華夏傳統(tǒng)服飾,延續(xù)千年服飾文化,帶你重尋古風(fēng)。黃帝制衣,源自禮制。漢服寬袍長袖,著六象六色;唐裝高領(lǐng)夾衣,展曲線風(fēng)流......
配套玩法:服裝打造、捏臉
④幫會(huì)文化
憑山高,縱水深,萍水逢,幫會(huì)心!
在《刀劍2》的江湖中,眾多亂世英雄依地緣而立幫派,匡扶正道,共御邪魔。幫派林立,成為金陵、瓦當(dāng)、朝歌三大主城外各具特色的人文風(fēng)景!
大幫會(huì)占據(jù)名山大川,把握交通要道;小幫會(huì)入民間囤積勢力,欲圖霸業(yè);幫會(huì)間的爭端不斷,讓整個(gè)江湖不停波瀾……
配套玩法:幫會(huì)戰(zhàn)、押鏢
⑤乾坤地理
地生萬物,《刀劍2》的乾坤世界融匯了古中國傳統(tǒng)地理精粹。田園靜謐,荷塘孤舟蘊(yùn)含淡泊;沙漠荒原,長河落日多是悲涼;城鎮(zhèn)熙攘,陣陣炊煙最是感人!從平原到高原,從竹林秘境到大漠雪山,山川瀑布,密林奇觀,應(yīng)有盡有,只為還你一個(gè)更真實(shí)的世界!
配套玩法:幽玄谷、碎木鎖妖陣及其他區(qū)域任務(wù)
⑥民俗風(fēng)物
民俗自民間,《刀劍2》的江湖世界民俗風(fēng)味甚濃!街頭的雜耍藝人,路上捏泥人的老頭,劃旱船的大娘,迎親的八臺(tái)大轎,衙役的肅靜回避…林林總總不下百余種!大俠們,不來看一下?
配套玩法:惡霸搶親、送行會(huì)
3、馬上江湖格斗
①馬匹養(yǎng)成
刀劍2中的優(yōu)質(zhì)馬匹絕大部分是從野外抓捕而來,玩家可以從野外的馬場通過套馬的方式獲得。
抓捕到的馬匹可以在瓦當(dāng)馬匹商人處進(jìn)行鑒定。鑒定后,玩家可以在“坐騎”面板內(nèi)即可看到馬的天賦、譜系、血統(tǒng)、品級(jí)、成長值、被動(dòng)技能等屬性,這些屬性均影響馬匹的技能施展及戰(zhàn)場生存能力。
在馬匹下方的裝備欄里,馬匹可以裝備頭部等四個(gè)位置的裝備。而武器欄裝備什么武器將決定了馬戰(zhàn)時(shí)玩家可使用的技能類型。若裝備長槍,則最終施展的技能即為長槍系的馬戰(zhàn)技能;若裝備狼牙棒,則使用的是棍棒系馬戰(zhàn)技能。
②馬上戰(zhàn)斗
馬上戰(zhàn)斗兼容精細(xì)的格斗體驗(yàn)與大開大合的無雙操作。徒步格斗與騎乘戰(zhàn)斗一鍵無縫切換。
當(dāng)玩家裝備相應(yīng)的馬匹并進(jìn)入騎乘后,點(diǎn)擊技能欄上部的“馬頭”圖標(biāo)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。此時(shí)在屏幕正中會(huì)出現(xiàn)“十字星”箭頭標(biāo)志,所裝備的武器技能也將亮起,即可使用馬戰(zhàn)技能了。
長槍:快速、凌厲、變化多端、可進(jìn)可退、可遠(yuǎn)可近;長槍是戰(zhàn)場中的多面手,是戰(zhàn)術(shù)性質(zhì)的武器
狼牙棒:霸道、威武、力量足、殺傷面大、善于攪局;狼牙棒是戰(zhàn)場中兇悍的壓制者和殺手,是殺傷力的
3游戲表現(xiàn)編輯
1、畫面表現(xiàn)————末世重生的華麗
久未散去的硝煙、殘留著焦炭味道的瓦礫、陰冷刺骨的空氣,這所有的一切就像那末世般蒼涼與絕望,然而,行流不息的小溪、繁枝茂盛的樹木,還有那象征正義的斗士,又為這蒼涼與絕望中種下了希望和生命的種子,為末世增添的一筆華麗!這就是刀劍的世界,封魔的天下!
2、風(fēng)格表現(xiàn)————國風(fēng)3D江湖格斗網(wǎng)游
《刀劍2》在風(fēng)格方面更純粹,更像單機(jī)版的《刀劍封魔錄》。而說到《刀劍2》中的“江湖格斗”是相對(duì)于中國游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格中奶油小生過多的脂粉氣。鐵血男兒、江湖兒女,整個(gè)風(fēng)格更粗獷、豪放,更深沉、含蓄。而現(xiàn)實(shí)中的大多數(shù)女性玩家也很欣賞陽剛之氣,《刀劍2》中的女性角色強(qiáng)調(diào)真實(shí)、恰當(dāng),和整體風(fēng)格定位搭調(diào)。
3、格斗表現(xiàn)————《兵器譜》襯百般兵器格斗
作為這款游戲最大亮點(diǎn)的“兵器格斗”吸引了不少人的眼球。
游戲內(nèi)除了7個(gè)主職業(yè)兵器外,還提供了鞭,傘,扇,飛爪等十余種種副手武器,每種副手武器帶特色各異的技能,可以與主兵器搭配使用。不同主副兵器的搭配都有著不同的戰(zhàn)斗效果,讓格斗過程更加變幻莫測。
而所謂“格斗”,《刀劍2》將浮空、擊倒、抓投、擊飛等格斗元素融入戰(zhàn)斗中,人與人,人與怪之間的對(duì)抗方式不再是站樁式或按鍵式的無腦操作,更講究策略和走位,根據(jù)對(duì)方的反應(yīng)選擇不同的技能進(jìn)行反擊,而拳拳到肉的受擊效果、立體真實(shí)的動(dòng)畫表現(xiàn)更加強(qiáng)了戰(zhàn)斗體驗(yàn)的爽快感。
《刀劍2》設(shè)計(jì)了與主流游戲中的博弈方式區(qū)別較大的刺客、弓箭手、劍客、力士、槍客、散仙、刀客七大職業(yè)體系,打破“戰(zhàn)法牧”鐵三角式的戰(zhàn)斗定位,取而代之的是體現(xiàn)戰(zhàn)斗過程的若干細(xì)節(jié)。再加上長鞭、鋼爪、雨傘、雙截棍、酒葫蘆、唐刀等數(shù)十種副職業(yè),其中的搭配奧妙就由玩家朋友來親自體驗(yàn)吧!


































