
【游戲介紹】
《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》是一款多人聯(lián)機(jī)在線競(jìng)技游戲(MOBA),一經(jīng)公布便在廣大玩家中引發(fā)了高度關(guān)注。本作玩法類似現(xiàn)今大熱的競(jìng)技類游戲DOTA,在多人游戲模式中玩家控制的角色將與其他用戶組成3至5人的英雄團(tuán)隊(duì),從多方面進(jìn)行突襲并最終摧毀敵對(duì)勢(shì)力的基地。地圖將被分隔成三條通道,中間有河流阻隔,在基本設(shè)置上與DOTA十分相似。游戲主打多人模式,此外玩家也可以在單人模式下與Bots進(jìn)行游戲。超過30名的英雄將會(huì)登場(chǎng),游戲每周提供六種隨機(jī)免費(fèi)的英雄試玩,更多英雄將需要付費(fèi)購(gòu)買,而游戲也將采用為觸屏設(shè)備專門設(shè)計(jì)的獨(dú)特虛擬按鍵的方式來控制英雄的行動(dòng)。
【電腦版游戲特點(diǎn)】
1、格外豐富且引人入勝的游戲- 可從 30 款各式各樣獨(dú)特的英雄中選擇您要的角色,從好戰(zhàn)拳擊手到毀滅精靈,任君挑選
- 免費(fèi)試玩各種不同的角色,您可以變換角色,免費(fèi)體驗(yàn)整個(gè)系列的英雄戰(zhàn)力
- 游戲進(jìn)行期間,您可以加強(qiáng)及升級(jí)您的戰(zhàn)技與配備,壓制住敵方,贏得勝利!
- 即時(shí)行動(dòng):在地圖上漫游,引誘對(duì)手進(jìn)入您的埋伏范圍,然后在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中突襲他們
2、您可單獨(dú)或與好友一起體驗(yàn)3D虛擬實(shí)境
- 您可單打獨(dú)斗或使用多人連線模式在兩種地圖上進(jìn)行征戰(zhàn) (3v3 或 5v5 對(duì)戰(zhàn))
- 與好友同心協(xié)力撂倒敵隊(duì),保證您戰(zhàn)到欲罷不能
- 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)合作模式與戰(zhàn)略,統(tǒng)馭海洛頓人 (Haradon)

【pc版運(yùn)行方法】
下載完成后直接運(yùn)行exe程序,自動(dòng)安裝完成后即可玩。【游戲技巧】
1:在戰(zhàn)歌里面,英雄的操作難度是新手選人的重要因素。2:一個(gè)擁有肉盾+輔助+輸出的團(tuán)隊(duì)更容易獲取勝利。
3:在pvp中'團(tuán)隊(duì)中擁有一名打野英雄會(huì)幫助你們更好的發(fā)展。
4:天賦的選擇比銘文更加重要,選擇適合你打法的天賦比選擇適合你裝備的銘文更重要。
5:弓一般是先出攻擊再出速度。
6:了解對(duì)手的出裝比了解隊(duì)友的出裝更重要。
7:想了解對(duì)手英雄的弱點(diǎn)請(qǐng)先自己去試玩那個(gè)英雄。
8:開局的裝備請(qǐng)選擇適合你英雄類型中屬性最多的。
9:攜帶血瓶可以更持久的留在線上。
10:不要跟手短的英雄搶野,
11:與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草叢里當(dāng)路燈。
12:中路請(qǐng)留給隊(duì)伍中最強(qiáng)力的輸出
13:中路對(duì)線如果對(duì)方猥瑣在塔下補(bǔ)刀,請(qǐng)迅速清光敵兵,兵線壓過去后返回己方野區(qū)打野,再返回線上繼續(xù)清兵
14:補(bǔ)刀的意思是最后時(shí)刻補(bǔ)上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵
15:近戰(zhàn)英雄請(qǐng)去靠近己方的草叢里等待補(bǔ)刀 ,或偷襲!
16:小兵可以幫助你抵擋許多技能,請(qǐng)站在他們后面。
17:前期打不贏就跑吧,人頭最重要,第一滴血的失與得'對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的信心很重要。
18:在5v5老圖里,上下路中間有個(gè)傳送點(diǎn)。這個(gè)要好好利用哈!
19:不管在什么時(shí)候一定要無時(shí)無刻的注意小地圖
20:打野的時(shí)候一定要小心敵人抓人。
21:插眼是團(tuán)隊(duì)中所有玩家的事情。
22:視野比任何裝備都能讓你保住性命。
23:任何英雄都沒有包眼的職責(zé)。
24:發(fā)展越好的玩家越有責(zé)任買眼。
25:眼睛插在草叢外是無法看到草叢內(nèi)的。
26:草叢看似平靜,暗藏殺機(jī),請(qǐng)不要總想走進(jìn)去看看。
27:鞋是斗士必須要出的道具,選擇適合你的。
28:游戲前期抓野的目的是干擾對(duì)方打野,不是追死為止
29:如果你獲得了抓對(duì)方野的機(jī)會(huì),請(qǐng)先搶buff,然后殺人。[br ] 30:紅藍(lán)buff只能持續(xù)一分半鐘,請(qǐng)不要浪費(fèi)時(shí)間,沒有機(jī)會(huì)殺人就繼續(xù)打錢。
31:紅藍(lán)buff在怪物死亡后2分半鐘會(huì)刷新一次,請(qǐng)掌握好時(shí)間,及時(shí)偵查與消滅。
32:刺客的跳遠(yuǎn)技能可以穿越障礙物,比如樹林!
33:火人和奧術(shù)的第一個(gè)技能只能打一個(gè)人了!
34:想依靠裝備提升輸出能力,請(qǐng)按順序合成大件。
35:想依靠裝備提升防御能力,請(qǐng)先裝滿小件,然后慢慢合成。
36:減CD最大上限是-58%。不過實(shí)用是-48%。
37:請(qǐng)經(jīng)常按信息鍵查看游戲信息可以更好的分析比賽的趨勢(shì)。
38:多看看別人的出裝,不要看著自己的戰(zhàn)績(jī)沾沾自喜。
39:點(diǎn)擊敵人頭像顯示出的信息是對(duì)你幫助最大的數(shù)據(jù)。
40:點(diǎn)擊自己英雄頭像顯示的信息可以使你客觀的評(píng)估自己的能力。
41:前期兵線上對(duì)方消失不見請(qǐng)及時(shí)通知隊(duì)友。
42:前期不要輕易越塔,越塔不如打塔。
43:在安全的情況下盡可能多的消耗防御塔的血量,因?yàn)榉烙荒芑匮?br />44:當(dāng)對(duì)手強(qiáng)拆防御塔時(shí),下一個(gè)目標(biāo)就是塔后面的你,守不住就撤。
45:請(qǐng)記住英雄戰(zhàn)歌判定勝利的標(biāo)準(zhǔn)是基地爆炸,不是你個(gè)人殺了多少人。
46:當(dāng)需要回家補(bǔ)給或購(gòu)買裝備時(shí),請(qǐng)就近找兵或野怪用光魔法值后再回家,不要浪費(fèi)哈!
47:回程時(shí)盡量尋找安全區(qū)域,并時(shí)刻關(guān)注小地圖,防止敵人偷襲。
48:回程時(shí)被偷襲,不要慌張,果斷使用逃生或控制技能,
49:被追殺時(shí),利用草叢躲避的方法是逃進(jìn)草叢后不出去,等對(duì)面英雄進(jìn)入草叢的瞬間往反方向逃跑。
50:追殺殘血英雄時(shí),必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠(yuǎn),小心反被殺!
51:躲開某些法師的技能比進(jìn)入他普通攻擊的射程更重要。
52:對(duì)線時(shí)當(dāng)遇到補(bǔ)給與恢復(fù)能力低的英雄時(shí),請(qǐng)直接打殘他。
53:六級(jí)開始叫做游戲中期,游戲中期請(qǐng)與隊(duì)友配合殺人,搶buff,推塔。
54:中期龍點(diǎn)附近是團(tuán)戰(zhàn)的高發(fā)區(qū),隨時(shí)注意偵察。
55:野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)標(biāo)記地圖,提醒隊(duì)友注意并給與支援。
56:一V一靠的是計(jì)算,多V少靠的是技能,多V多靠的是配合。
57:當(dāng)?shù)貓D上所有敵方英雄全部消失時(shí),只有兩個(gè)可能,一是打大小龍,二是打你們的戰(zhàn)友。
58:當(dāng)?shù)貓D上只出現(xiàn)了一個(gè)敵方英雄出現(xiàn)時(shí),請(qǐng)三思而后決定抓。
59:十二級(jí)開始叫做后期,后期請(qǐng)走一起,時(shí)刻準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)。(想贏請(qǐng)團(tuán)吧、)
60:團(tuán)戰(zhàn)開始后的唯一目標(biāo)是殺光對(duì)面的所有輸出型英雄,
61:團(tuán)戰(zhàn)請(qǐng)不要先打肉!
62:肉盾英雄是所有英雄里對(duì)你傷害最小的,請(qǐng)無視他,請(qǐng)先攻擊對(duì)你和你的戰(zhàn)友傷害最大的敵人。
63:團(tuán)戰(zhàn)勝利后只有兩個(gè)選擇,一是拆塔,二是清野。血?dú)埖闹苯踊丶野桑?br />64:團(tuán)戰(zhàn)取得優(yōu)勢(shì)并成功推塔后請(qǐng)觀察敵方英雄復(fù)活時(shí)間,避免復(fù)活英雄加入戰(zhàn)斗后逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
65:團(tuán)戰(zhàn)失利后請(qǐng)不要一個(gè)人加一個(gè)塔試圖去防守住對(duì)面高于兩人的進(jìn)攻。
66:團(tuán)戰(zhàn)前抓住對(duì)手走位失誤,成功控制并秒殺一名英雄后,最好的選擇是5人抱團(tuán)稍微后撤,等待技能CD與兵線,然后集中推塔。
67:?jiǎn)误w控制技能的作用只有三種、先手控制秒殺,后手控制防逃跑,打斷某些英雄的技能。
68:作為一個(gè)主守衛(wèi),吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責(zé)。
69:作為一個(gè)斗士,你的職責(zé)只有一個(gè),殺光敵方所有的斗士,并且活下來。
69:選擇擁有召喚寵物能力的英雄游戲前,必須熟練操作你的寵物。
70:購(gòu)買擁有主動(dòng)技能的裝備前,必須熟練使用裝備上的技能。
71:脆皮出肉盾裝不如直接玩守衛(wèi),守衛(wèi)出輸出裝不如直接玩斗土!
【新手入門攻略】
第一次進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會(huì)有相應(yīng)的介紹和講解。一位美麗的女英雄向各位玩家打招呼:“歡迎來到哈拉頓和《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》的精彩世界!你準(zhǔn)備好戰(zhàn)斗了嗎?”本款游戲自帶了中文語(yǔ)言,所以各位國(guó)內(nèi)玩家不同擔(dān)心語(yǔ)言不通的障礙了。而且游戲還支持剛上市的iphone5,各位高富帥也不用擔(dān)心拿著神機(jī)沒游戲玩了。看來Gameloft對(duì)這方面的設(shè)計(jì)還是很貼心的。

英雄選擇
開場(chǎng)歡迎語(yǔ)介紹完畢后就是英雄的選擇了,看著這些設(shè)計(jì)精致的人物形象是不是很期待呢?之后開始游戲加載。目前游戲開放30位英雄。其中每周會(huì)更新六種免費(fèi)英雄供玩家選擇,如果想要持續(xù)使用,玩家需要進(jìn)行購(gòu)買。

入門操作

進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會(huì)有相應(yīng)的操作提示,幫助各位玩家快速的入門。作為一款移動(dòng)設(shè)備上的游戲,《混沌與秩序英雄戰(zhàn)歌》與其他手機(jī)游戲的操作方式大致相同,采用虛擬搖桿加觸屏的方式來操控英雄。玩家可以使用虛擬搖桿控制英雄的移動(dòng),也可以點(diǎn)擊游戲場(chǎng)景中的某點(diǎn)來操作。

游戲界面的左上角顯示玩家英雄的一些屬性,包括血量、魔量、角色等級(jí)、升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)等。和電腦上的LOL、Dota類似,游戲中英雄的攻擊也是鎖定目標(biāo)的,玩家如果想要攻擊某個(gè)敵人,就需要先鎖定這個(gè)目標(biāo),如果想要切換攻擊目標(biāo)的話,需要點(diǎn)擊【切換目標(biāo)】圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)。
每個(gè)英雄都擁有自己獨(dú)特的技能,玩家可以通過【+】圖標(biāo)提升相應(yīng)技能的等級(jí)。伴隨著游戲的操作介紹,玩家還需要完成相應(yīng)的一些任務(wù)。

商店
剛才我們已經(jīng)完成了系統(tǒng)交給我們的任務(wù),此時(shí)我們會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì):4700個(gè)紋章。使用紋章可以在商店進(jìn)行消費(fèi),購(gòu)買一些商品,比如:新英雄、皮膚、升級(jí)和自定義選項(xiàng)。在商店的界面還可以看到【新聞】、【每日獎(jiǎng)勵(lì)】、【天賦】、【公會(huì)】和【錄像】等選項(xiàng)。

在游戲的教程中,如果購(gòu)買藥水,只需點(diǎn)擊藥水下方的價(jià)格鍵,但要注意的是,該藥水會(huì)在商店教程結(jié)束后消失。

多人聯(lián)機(jī)
本款游戲支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)(同時(shí)也是游戲的賣點(diǎn)和精髓所在),所以在商店教程結(jié)束后,是多人聯(lián)機(jī)的演示。

游戲的地圖特點(diǎn)類似與Dota,雙方都擁有5個(gè)不同的英雄。整個(gè)地圖被分為上、中、下三條路線,雙方玩家可以在這三條路線上進(jìn)行戰(zhàn)斗。在地圖的兩側(cè),居住著大量的中立生物,將它們擊敗可以獲得寶物或力量加成,也就是Dota中所謂的打野。

好的隊(duì)伍組合往往能取得戰(zhàn)斗的勝利,一般來說,一個(gè)由5位英雄組成的隊(duì)伍要擁有一名守衛(wèi)、一名輔助、1-2名斗士和1-2名法師。其中,守衛(wèi)可以吸收大量 的傷害,保護(hù)隊(duì)友,所以這個(gè)角色側(cè)重于防御技能;斗士用來對(duì)敵人造成大量的物理傷害,側(cè)重于攻擊技能;法師則能造成大量魔法傷害,側(cè)重團(tuán)體控制和傷害;輔 助則是為隊(duì)友提供增益效果和消除減益效果。

城鎮(zhèn)
其實(shí)也就是常說的主基地。城鎮(zhèn)里有商店,玩家可以在這里購(gòu)買和出售裝備、消耗品。點(diǎn)擊生命值、魔法值欄條還可以查看英雄的信息和裝備,并進(jìn)入游戲的選項(xiàng)菜單。在這里還可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的技能。城鎮(zhèn)也是隊(duì)伍的根本所在,一旦城鎮(zhèn)被摧毀,游戲即宣告結(jié)束。

戰(zhàn)場(chǎng)
上面介紹過,本游戲共有上中下三條線路,玩家可以在這三條線路上與敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

在游戲界面的右側(cè)顯示的是英雄的技能,點(diǎn)擊圖標(biāo)即可釋放。在游戲界面的右上方是戰(zhàn)場(chǎng)的小地圖,用來觀察戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)態(tài),點(diǎn)擊可以進(jìn)行放大。
殺死游戲中的中立生物可以獲得力量加成或?qū)毼?。在這里打野可以提升不少的等級(jí)和獲得金錢。與Dota和LoL相同,游戲勝利的判定方式不是以殺敵數(shù)目來判斷的,而是看誰(shuí)最先將對(duì)方的主塔摧毀。

《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》基本介紹就到此為止,DOTA類游戲都是易學(xué)難精的游戲,獲勝的關(guān)鍵在于對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的把握和對(duì)英雄的熟悉程度,團(tuán)隊(duì)協(xié)作也是必不可少的一個(gè)因素。有道是“無兄弟不DOTA”,所以新手玩這類游戲,最好的辦法還是拉上好基友一起耍。
【出裝攻略】
【物理系出裝攻略】在這個(gè)游戲中英雄的裝備,對(duì)以后的發(fā)展很重要,玩家必須有明確的出裝順序,這樣才能快速的出齊神裝,然后碾壓對(duì)手。如果沒有規(guī)劃好裝備的出裝順序,那么后期將裝備賣出的話,會(huì)虧損很大一筆錢。
對(duì)于物理職業(yè)來說,法師系的裝備根本不用考慮,初期只要帶上鞋子,加上大熊的爪子,再帶上2個(gè)血瓶,這樣就能出門了。如果是老手的話,初期很快就能拿下對(duì)面的人頭。如果是新手的話還是好好補(bǔ)兵。

當(dāng)積攢到1000多金幣后,可以回去合成個(gè)夜刃,這樣能提高15% 的攻速,對(duì)物理職業(yè)來說,攻速也是非常重要的。這是為后面增加吸血裝備準(zhǔn)備的。最后可以合成死神手套,這是物攻職業(yè)的核心裝備。出了死神手套后,再出幾件攻擊裝,這樣一個(gè)攻擊力強(qiáng)大的英雄就出爐了。
【缺錢最好搭配一套通用銘文】
在英雄戰(zhàn)歌中銘文的作用很強(qiáng)大,想去打排位的話,沒有一套銘文是不行的。不過商店中的銘文價(jià)格很高,而不同的英雄需要搭配的銘文也不同,所以要給英雄搭配一身合適的銘文,是要耗費(fèi)很多紋章的。

為了節(jié)約紋章來購(gòu)買更多英雄,我們可以準(zhǔn)備一套通用的銘文,這樣每個(gè)英雄都能用,或者大部分英雄能用,也就可以了。對(duì)于通用銘文,我們可以以加暴擊和生命的銘文板子。這樣組合出來的銘文,絕對(duì)是每個(gè)英雄都能使用的,雖然效果不是非常好。
【騎士出裝與打法攻略】
第一時(shí)間肯定買,雙環(huán),不管那個(gè)英雄出裝必須雙100血帶攻擊,那種。血高盾高,保持輸出。
有了300金幣,記得買鞋子哦。
騎士一般打上野,2級(jí)半經(jīng)驗(yàn),普通攻擊打角落那個(gè)小野怪,3級(jí)。這時(shí)候你必須要中幫忙捉人頭,騎士技能過去,不殘血都掉一半血,加上隊(duì)友隨便收個(gè)人頭。主要是帶中線和下野得隊(duì)友發(fā)展,團(tuán)隊(duì)發(fā)展等級(jí)才是硬道理,注意。上野刷新就去打……如果說對(duì)面玩得很浪過中線。每次打完上野就去中捉人。發(fā)展,比你打野經(jīng)驗(yàn)多。錢多
有些SB騎士就喜歡一直野,野到6、管你中死人跳樓都不關(guān)他事,你身為騎士,前6級(jí)你沒,帶隊(duì)友,或自己收幾個(gè)人頭,那我告訴你,你別玩騎士坑人。當(dāng)然高手局,他們會(huì)插眼。你就跑上面兩條分路,埋伏。
騎士必須埋伏或半路截人來殺,前期你要他們看到,騎士都后退3步,那這時(shí)候你上野刷新了。你等待還是上野呢?所以說。騎士前期偷襲和隊(duì)友,3v2或捉他們一個(gè)秒,隊(duì)友發(fā)展起來。就是打順風(fēng)局壓他們,當(dāng)然如果他們有各種減速。肉。那還是安心升級(jí)。偶爾也要捉一個(gè)落單得那種。騎士前期不捉皮薄,脆皮英雄,中期他們出了防衣服,脆皮一般都是高輸出,前期你沒弄死他幾次。中期打他沒前期好秒。一般殺人,前期必須殺脆皮得拿錢經(jīng)驗(yàn)升級(jí)啊,中期,把他們主力輸出那個(gè),打殘廢。不給他發(fā)展。
好接著出裝,出了鞋子以后,必須出1100斧頭,別泥馬,馬上就買個(gè)1500鞋子,騎士2技能減速,鞋子300夠殺有多,你不是玩單機(jī)有隊(duì)友配合得。
有人說第一件喜歡出彎刀,這是看對(duì)面2脆皮你出彎刀3700得先,但是出了長(zhǎng)弓是就是他突然買件1150衣服,都打殘廢他。
出裝步驟
鞋子到現(xiàn)在,看對(duì)面人裝備如果都1500鞋子了。那你也要跟上買1500鞋子,風(fēng)暴鞋子打順風(fēng)最好。
出到暈劍對(duì)面一般都買防了,沒事繼續(xù)破他防。
然后如果說打逆風(fēng),防衣服,不能那么晚買哦。出到那個(gè)翅膀1600加40%攻擊速度那時(shí)候可以件防衣服,如果對(duì)面有相位,先出1100加血。
一套終極裝備出來了,鞋子可以換風(fēng)暴,跑的快殺的快。錢多得情況下,買藥水加效果。
為什么騎士沒到6級(jí)就要來中捉人?第一捉他們殘血嚇到他們,自己或隊(duì)友拿到人頭等級(jí),那一方先6級(jí),那一方吃香,然后騎士6級(jí)后按照捉中人頭,對(duì)面最高也就5級(jí)或4級(jí),這時(shí)候,可以打龍,如果怕被捉,毫無疑問,捉秒他們一個(gè),這樣安心龍了,就是,他們知道,3v2他們敢來?打完龍速度回家,補(bǔ)滿,騎士可以舍棄上野,職業(yè)捉中捉人,一直壓死,偶爾可以打上野,但是不要刷新就去打。如果低對(duì)想不要前面塔。好,騎士帶隊(duì)埋伏上野,你妹你兵不打,野都不給你打。叫你如何發(fā)展,騎士一般情況不允許打兵,或出現(xiàn)在兵線,給低對(duì)看到,一般是埋伏偷襲為主。守塔得情況下,騎士就要猛打兵錢。
有人覺得怪,怎么不出磨防?那我告訴你法師皮都不厚,團(tuán)戰(zhàn),騎士必須大技能要點(diǎn)出來,1和2技能過去,馬上大技能。再按3技能。不管低對(duì)攻擊多高捉癢,特別是法師技能打你身上都沒事,因?yàn)轵T士大技能超狠,神一樣得男人,當(dāng)然如果對(duì)面2魔法輸出
不過我很少出魔防。大技能如果冷缺我就等,記得騎士必須帶隊(duì)友殺人。當(dāng)然如果你有把握秒落單可以秒。最怕他們也埋伏你。
如果對(duì)面有控特別12b,或獨(dú)眼。你出現(xiàn)在他們視野,那你又準(zhǔn)備開打。請(qǐng)你跑后點(diǎn),他們鎖定你目標(biāo)了,特別是12b控,你沖過去他就控你,如果12b離你想殺那個(gè)目標(biāo)距離狠近,你開了大。別猶豫馬上沖一技能,因?yàn)槟阋华q豫大技能時(shí)間到了,反而被反殺,
為什么說出現(xiàn)他們視野里要后退一下,因?yàn)樗麄凕c(diǎn)你為鎖定目標(biāo),這時(shí)候你走出他們視線,沒被鎖,所以馬上再?zèng)_過去,打速度要快姿勢(shì)要帥,打他們個(gè)攻其不備,所以,隊(duì)友配合也很重要。你沖上去,你妹他們半天還在后面才后來,這時(shí)候你大技能時(shí)間一到你就的去見上帝了
打到后期,不過一般很少有后期,如果對(duì)面脆皮,果斷彎刀換哨兵耳語(yǔ),減速想跑他們都跑不了,出裝很靈活,不過不能亂出裝,當(dāng)然還有很多、如果要說,估計(jì)說三天三夜都說不完,得自己游戲多看別人出裝。模仿才是硬道理,不懂多問,別會(huì)一點(diǎn)裝牛b‘我也經(jīng)驗(yàn)問人問題,哥也不是萬能得。哥等下發(fā)哥得戰(zhàn)績(jī)圖和大家分享下,這排名分都是浮云,哥能保證一天、100到250分,全是路人局,我不開黑得,打那么久唯一組隊(duì)打過一次打了34分,就一次
騎士得藍(lán)很重要,要估計(jì)好能開幾個(gè)技能,沒藍(lán)必須回去補(bǔ),33圖近,別買藥那是SB才會(huì)買得,但有時(shí)候可以買個(gè)50金幣那種以防萬一、如果每次都買你沒,你Sb?別沒藍(lán)有死賴不肯回去,因?yàn)橛袝r(shí)候隊(duì)友沒看你藍(lán),隊(duì)友看到敵對(duì)就沖上打,隊(duì)友以為你在,你妹得你沒藍(lán)幫毛,只能讓隊(duì)友白白死去
騎士前期不捉人,讓敵對(duì)穩(wěn)定發(fā)展,那是打不過別人得情況下,舍棄前面塔,為什么守住后面2塔有時(shí)候會(huì)贏?第一:兵多,等于錢多。
第二:補(bǔ)血近,復(fù)活快,哪怕他們和你們團(tuán)一次肯定殘血,那你復(fù)活收人頭,近啊。他們死了或回去補(bǔ)。利用這時(shí)間補(bǔ)兵,錢多。就算他們跑來。至少都打1000到2000金幣又夠出裝備了,實(shí)力上來不就反殺他們了。
如果說:在級(jí)低,又沒打大龍得情況下,是不允許拆塔,但是也得看對(duì)面實(shí)在和他們差距大,就拆吧。
打大龍第一下,一定要跑左右跑一邊,第一下不能讓他打到你,不然大龍回血,當(dāng)然我說得是8級(jí)或9級(jí)大龍,和隊(duì)友一起打,一般是打了小龍就接著打大龍,小龍加效果攻擊,所以打大龍很快
小龍必須要打要搶或埋伏,所以說做騎士,要密切關(guān)注小龍刷新,或帶隊(duì)龍,有時(shí)候勝敗就在小龍,拿到效果,團(tuán)戰(zhàn)超猛。
【白骨英雄出裝打法攻略】

英雄分析:
前期對(duì)線給力,但比較依賴連招。
中期的輸出優(yōu)勢(shì)很大,但是需要輸出環(huán)境。
后期輸出簡(jiǎn)直變態(tài),33隊(duì)伍中唯一能控死白骨的,貌似只剩獨(dú)眼了。但還是有被控死的危險(xiǎn),所以,白骨我認(rèn)為比較好的隊(duì)友是骷髏 白骨 狐貍。
這樣的搭配,極有力的保證了白骨的輸出環(huán)境,缺點(diǎn)就是前期比較劣勢(shì)。
技能介紹:
一技能:
這個(gè)技能應(yīng)該在移位技能中不算太好,有前搖后搖,很多時(shí)候很不爽,突進(jìn)的速度也比較慢,不像騎士安哥直接沖到,甚至連火馬30m也比他12m跑得快。
當(dāng)然也不是沒有優(yōu)點(diǎn):
一級(jí)就有12m的沖刺。
在前期對(duì)線的時(shí)候,
確保下野安全的情況下,
這個(gè)技能用好了可以直接耗掉對(duì)面半條命。
這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不推薦使用,
因?yàn)榍昂髶u的原因,
還不如開了大跑過去參加團(tuán)戰(zhàn)好。

然后是二技能
輸出爆表啊有木有!
前期的時(shí)候,這個(gè)技能相當(dāng)于多了半個(gè)人參團(tuán)(如果隊(duì)友是骷髏的話)
中期攻速高了,這個(gè)技能的輸出完全可以讓肉變得像刺客一樣脆!
后期想秒誰(shuí)就秒誰(shuí)!
還有,這個(gè)技能是有攻擊范圍的,
對(duì)線可以用這個(gè)技能,
較遠(yuǎn)地補(bǔ)兵。

三技能又是一個(gè)神技!
三個(gè)方面來說,
首先是減傷:
每層增加1%,可以疊加十層。
也就是說,點(diǎn)滿的話,最高可以有40%的減傷!
雖然會(huì)被打掉,但這只是英雄才能打掉的,
野怪,小兵,大龍,小龍,統(tǒng)統(tǒng)都打不掉!
但是!他們的傷害還是會(huì)被無情的減掉!

還有一個(gè)功能,就是補(bǔ)血:
一級(jí)十層的時(shí)候,一下可以回600多的血!比一半還要多!
這就相當(dāng)于,在對(duì)線時(shí),你比對(duì)面多了兩塊憤怒板子的效果!
最后就是一個(gè)單體控,
對(duì)線的時(shí)候,一個(gè)2秒左右的單體控,一定能讓對(duì)面非常惡心!(尤其是騎士這類短手)
除了對(duì)線,抓人的時(shí)候這也是一個(gè)神技。
小技巧:
單挑時(shí),可以先讓對(duì)面砍掉三四層。雖然不高,但還是有減傷。
然后主動(dòng)消耗壁壘,
對(duì)面暈住的同時(shí),你又已經(jīng)滿血了!
這時(shí)候走砍,對(duì)面血不空也少了一半以上了!

然后是大招。
拆塔王的稱呼就是由此而來!
中期后期,這個(gè)技能讓白骨的輸出非常變態(tài)!
尤其是配合2技能,
遇到對(duì)面欠抽的前排肉,
可以考慮直接秒掉!
前搖大概不到一秒,
但是團(tuán)戰(zhàn)每秒都很關(guān)鍵。
所以,開團(tuán)前開大,然后要注意了,如果不是被技能擋?。俭t大,香味墻,以及定身技能等),盡量走過去,而不是用一技能跳過去,原因我在前面已經(jīng)說過啦

二、打法
斗士都是非常需要經(jīng)濟(jì)發(fā)育的。
白骨也不例外。
所以,我白骨一般是走兵線,
(骷髏 狐貍 白骨)這個(gè)陣容缺少硬控,
所以前期不是很給力,
盡量卡兵,猥瑣補(bǔ)兵。
等3個(gè)技能學(xué)全了,下野安全就可以考慮主動(dòng)一些了。
為了不讓下野的骷髏發(fā)育太慘,
3、4級(jí)了還是要去下野幫幫忙的。
等己方三個(gè)英雄都有了大,就開始有優(yōu)勢(shì)了。
開團(tuán)肯定只能是骷髏了,骷髏大+金毛+白骨3+勇氣,基本可以保證不會(huì)被直接控死。雖然沒有了壁壘,但是這不影響輸出量。
控結(jié)束后,白骨就可以用他嚇人的輸出秒殺騎士了!
由于開團(tuán)的時(shí)候留著1技能,
所以也不怕騎士沖刺跑開。
減速免疫可以保證不被對(duì)面輔助扣下。
三、出裝
出門雙環(huán),基本就這樣。
然后第一次回家,買小鞋子小紅,看情況出1100斧子或者小爪子600。
再然后(順序不分先后),把斧子花800換成銀茅,爪子花800換成佩劍,另一個(gè)位置,順風(fēng)的話就買斧子,逆風(fēng)就買烏鴉。
我一般是先合成彎刀,然后再長(zhǎng)弓。下一個(gè)逆風(fēng)就反甲,順風(fēng)可以選擇暈劍。鞋子差不多這時(shí)候升級(jí)成斗士鞋(白骨不需要那個(gè)肉鞋),剩下一個(gè)位置,看情況選擇另一個(gè)肉大件或者是輸出大件
四、天賦


五、板子

本人比較懶,召喚師技能也在這里啦~
另外,銘文不太標(biāo)準(zhǔn),
銘文搭配以最上面的褻瀆為標(biāo)準(zhǔn)。
六、對(duì)線技巧
三級(jí)前盡量猥瑣塔下,三級(jí)后線上就不怕對(duì)面了。
短手英雄的話,走近他先2技能砍兩下,他要走的話再暈住。如果暈結(jié)束,他已經(jīng)幾乎空血了,那么就丟火球,然后超出范圍了就用1跟上。
遠(yuǎn)程的話,一波殺死比較難。但是可以消耗:一技能跳過去,這個(gè)過程中,
是不會(huì)被控的,所以不必?fù)?dān)心手速問題。跳過去以后,切斷后搖,然后要注意了:如果對(duì)面是有眩暈的,那么就先3后2;如果沒有,那么就先2后3。(前者可以保證不被對(duì)面反控住,后者可以更多的保障輸出,先開3的話勇氣板子很蛋疼)眩暈過程中aa,結(jié)束后,在激活一次1技能,完美的一次消耗。
補(bǔ)兵時(shí),可以利用2技能的5m范圍補(bǔ)掉。
3技能,一般情況下不要用給小兵回血,這樣對(duì)面看你沒了壁壘,沖過來消耗,10層buff沒了,加回來的血還被消耗掉了。當(dāng)然,如果血扛不住一下了,有必要給小兵回點(diǎn)血
七、團(tuán)戰(zhàn)技巧
骷髏開團(tuán)后,因?yàn)橛星艋\,所以開大后1技能參團(tuán)比較好;
如果不是被技能限制住,最好是開大跑過去。
因?yàn)檫@樣可以避免前后搖,而且走位更靈活。
白骨壁壘在后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),作用基本就是減傷了。
雖然沒有了眩暈和加血,但是保證了輸出。
33隊(duì)伍里,一般以(騎士 狐貍 控)為多,
一個(gè)控很難直接控死帶著狐貍和骷髏的白骨。
而控結(jié)束之后,
對(duì)面的騎士/狐貍,甚至是那個(gè)肉控,都有被秒殺的危險(xiǎn)了!
八、單龍(大龍)
這個(gè)其實(shí)也不是很新鮮,安哥火馬也都隨便搞,而且是娛樂用的
還是大概說一下吧:
六、七級(jí)的時(shí)候,有了銀茅和佩劍,加上紅藥基本就可以了。
躲第一下砸地,然后一直站在中間,
盡量保持2技能的持續(xù),
最后一階段(噴煙霧)的時(shí)候開大。
一般過了第一波煙霧,
就該用掉3技能了,
然后一直平A就過掉了


































