【游戲介紹】
戰(zhàn)龍卸甲是一款微操作3D動(dòng)作手游。登陸就送趙云,游戲講述的是三國(guó)時(shí)期的趙云的輝煌一生,帶領(lǐng)忘記獨(dú)戰(zhàn)千軍、斬將奪魁的激烈戰(zhàn)斗感受。另外,還依據(jù)三國(guó)史實(shí)引入百名各色三國(guó)名將,讓玩家得以組成心目中的最強(qiáng)戰(zhàn)陣,以無雙猛將破敵于指尖之上。東漢末年,宦官當(dāng)權(quán),民不聊生。漢靈帝中平元年,張角兄弟發(fā)動(dòng)黃巾起義,官軍聞風(fēng)喪膽。為抵抗黃巾,幽州太守劉焉出榜招兵。榜文前,劉備、關(guān)羽、張飛三兄弟萍水相逢。三人都有為國(guó)效力之心,于是桃園結(jié)為異姓兄弟。開始了成就霸業(yè)的旅程,誅顏良斬文丑,滅呂布,一路過關(guān)斬將。
官渡之戰(zhàn)大破袁紹,赤壁之戰(zhàn)火燒曹操八十三萬大軍。三氣周瑜、大戰(zhàn)馬超、奪南郡、占西川、取漢中,終成三足鼎立之勢(shì)。攻城略地、巧取豪奪、運(yùn)籌帷幄、成就霸業(yè)、一統(tǒng)江山,與劉、關(guān)、張、趙并肩作戰(zhàn),盡在全新無鎖定卡牌ARPG戰(zhàn)斗手游戰(zhàn)龍卸甲!!!
【游戲特色】
1、戰(zhàn)龍卸甲游戲顛覆傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)玩法 在線SOLO真人單挑 攻城拔寨逐鹿天下2、三國(guó)名將無雙亂舞 400名將專屬必殺 武將接力戰(zhàn)場(chǎng)制霸
3、無雙模式經(jīng)典還原 震撼爆屏爽快AOE 以一敵百單騎破陣
4、次世代革新動(dòng)作體驗(yàn) 走位、閃避、沖鋒、連招 無搖桿劃屏微操
【游戲評(píng)測(cè)】
《Dragon War》是一款以點(diǎn)擊、劃屏式的簡(jiǎn)單操作進(jìn)行的3D動(dòng)作網(wǎng)游,游戲摒棄傳統(tǒng)的虛擬搖桿,采用革新的手勢(shì)操控,賦予玩家更高階的手操體驗(yàn)。游戲以強(qiáng)烈的打擊感、爽快的無雙式割草體驗(yàn)為特點(diǎn),加之以3D技術(shù)構(gòu)建的游戲場(chǎng)景及游戲畫面,進(jìn)一步為玩家營(yíng)造出獨(dú)戰(zhàn)千軍、斬將奪魁的激烈戰(zhàn)斗感受。游戲劇情設(shè)定方面,《Dragon War》背景構(gòu)建于三國(guó)時(shí)代,在維持《三國(guó)演義》原有歷史進(jìn)程的基礎(chǔ)上,玩家作為仙人弟子進(jìn)入三國(guó)時(shí)期群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代,通過自身力量推動(dòng)和維護(hù)歷史進(jìn)程的推進(jìn),使得玩家得以從不同的視角和維度重新解讀故事進(jìn)程中的各種因果,以不同的情感定位和人物關(guān)系去認(rèn)知那些早已熟知的三國(guó)英雄人物。極強(qiáng)的游戲代入感,進(jìn)一步豐富了游戲玩家的游戲體驗(yàn),為其帶來同類型產(chǎn)品所不具備的獨(dú)特游戲快感。
【更新日志】
修改重馬云祿的人物形象;優(yōu)化了長(zhǎng)槍、單手劍武將的技能;
新增長(zhǎng)槍、長(zhǎng)刀武將技能各一套;
優(yōu)化了部分技能特效表現(xiàn);
調(diào)整了前期君主的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),加快了升級(jí)速度;
調(diào)整了體力和耐力上限值,調(diào)整了升級(jí)體力贈(zèng)送值,調(diào)大了張飛牛肉的每日贈(zèng)送;
任務(wù)和爭(zhēng)霸不再產(chǎn)出君主經(jīng)驗(yàn);
任務(wù)將產(chǎn)出技能心得,相應(yīng)爭(zhēng)霸將不再產(chǎn)出技能心得;
加長(zhǎng)了控制型壓陣技能的持續(xù)時(shí)間;
新增了BOSS戰(zhàn)閃避引導(dǎo);
新增了秘寶商店引導(dǎo);
新增了尋賢玩法引導(dǎo);
新增了異步PVP式競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):
新增戰(zhàn)力排行榜;
新增主界面的排行榜入口;
所有排行榜整合為統(tǒng)一界面;
在武將突破界面增加了魂魄獲取跳轉(zhuǎn);
在所有裝備鍛造玩法處增加了圖標(biāo)點(diǎn)擊切換強(qiáng)化目標(biāo)的功能;
裝備升星界面,增加了消耗道具的相關(guān)提示和顯示;
優(yōu)化了蒼龍塔的層數(shù)切換方式;
新增了蒼龍塔的排行結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)——依據(jù)名次郵件發(fā)放寶箱;
新增了實(shí)力增強(qiáng)的主界面入口;
系統(tǒng)信息界面中新增了回城按鈕,用以解決可能存在的卡場(chǎng)景問題;
角色姓名處新增提行顯示了模型對(duì)應(yīng)武將的姓名;
酒館中在野紫色武將數(shù)量改為4個(gè);




































