
【游戲介紹】
幽浮內(nèi)部敵人 XCOM: Enemy Within是一款策略類(lèi)(SLG)游戲。作為《幽浮》系列的首個(gè)資料片,《幽?。簝?nèi)部敵人》將會(huì)增加許多新技能,能進(jìn)行武器裝備升級(jí)和改進(jìn)的道具系統(tǒng),使得玩家能夠更加輕松的擊殺外星人。也將引入全新的地圖、新戰(zhàn)術(shù)操作、新多人游戲內(nèi)容,使得整款游戲新意十足,為玩家提供全新游戲體驗(yàn)。【游戲玩法】
幽浮內(nèi)部敵人游戲中玩家可以在生化實(shí)驗(yàn)室中對(duì)士兵的大腦、眼睛、軀干、雙腿和皮膚進(jìn)行改造。這種改造主要消耗在戰(zhàn)斗中獲取的外星人尸體樣本。包括:1、大腦——兩個(gè)基因,“神經(jīng)阻隔”,強(qiáng)化士兵的意志能力,即提升20點(diǎn)Will值,在士兵被腦控(Mind Control)時(shí),取消腦控狀態(tài),以眩暈一回合的狀態(tài)代替(喪失一個(gè)回合的行動(dòng)能力);“神經(jīng)反饋”,當(dāng)士兵受到超能力技能,即Psi技能攻擊時(shí),會(huì)對(duì)技能的發(fā)動(dòng)者造成一次傷害反饋,不管對(duì)方使用的是傷害技能還是控制技能都會(huì)觸發(fā)。
2、眼睛——兩個(gè)基因,“深度知覺(jué)”是高視角提供+5瞄準(zhǔn)和+5暴擊機(jī)會(huì);“超反應(yīng)瞳孔”是在任意一次射擊(包括反應(yīng)射擊)未命中后,為下一次射擊+10瞄準(zhǔn)。
3、軀干——兩個(gè)基因,“雙重心臟”是心臟強(qiáng)化,讓士兵在第一次倒地時(shí)一定不會(huì)死亡,進(jìn)入急救狀態(tài);“腎上腺神經(jīng)”是腎上腺神經(jīng)刺激,在士兵殺死一個(gè)敵人時(shí),為周?chē)年?duì)友提供一個(gè)狀態(tài)。
4、雙腿——兩個(gè)基因,“自愈骨骼”用于縮短士兵受傷后的傷口愈合時(shí)間,并且受傷士兵每回合回復(fù)2點(diǎn)生命值,直到生命值到達(dá)沒(méi)有護(hù)甲時(shí)候的最大生命值為止;“纖密度肌肉”,讓士兵擁有彈跳能力,能夠像瘦子,也就是Thin Man那樣直接彈跳到高處。
5、皮膚——兩個(gè)基因,“模擬皮膚”,在士兵的視野范圍內(nèi)沒(méi)有敵人時(shí),士兵移動(dòng)到一個(gè)全盾的掩體下面,士兵會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),值得注意的是狙擊手,狙擊手擁有一個(gè)技能,能夠讓半盾掩體成為全盾掩體,所以狙擊手升到倒數(shù)第二個(gè)等級(jí)的時(shí)候,就已經(jīng)可以在半掩體下面隱形了;“電磁皮膚”,能夠讓接近士兵的隱形單位現(xiàn)行,主要是對(duì)付游戲中的新敵人鬼祟seeker)進(jìn)行改造。

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