地牢狂奔是一款像素風(fēng)格的跑酷游戲,游戲的玩法很簡(jiǎn)單,與普通的跑酷類游戲玩法相似,不過這款游戲中人物的可見視角非常的狹小,玩家要想完全躲避障礙物是很困難的一件事,人物總是會(huì)因?yàn)榭床灰姸驳铰飞系恼系K物導(dǎo)致死亡,所以要獲得高分是一件非常不容易的事。

【游戲介紹】
《地牢狂奔 Dungeon Highway》是一款像素類跑酷游戲,相較其他跑酷游戲這一款游戲相當(dāng)特別。首先是他的可見視角很差,基本上死亡有90%都是因?yàn)榭床磺宄治锏奈恢帽蛔菜?,其次他的游戲風(fēng)格非常血腥,隨便跑跑打打就能夠制造滿地的血漿,最后這款游戲根本沒有終點(diǎn),我個(gè)人玩了半個(gè)小時(shí)沒死可是還是沒獲勝。
【游戲玩法】
地牢狂奔游戲一開始就會(huì)為玩家交待玩法,左右晃動(dòng)是向左向右,點(diǎn)擊屏幕是發(fā)射子彈。很簡(jiǎn)單的設(shè)定,沒錯(cuò)就是這種簡(jiǎn)單的設(shè)定讓玩家麻木認(rèn)為這款游戲很簡(jiǎn)單的。剛開始可能還行,可是越到后面路障就會(huì)越高,這些路障就是這個(gè)游戲的最大致命工具,因?yàn)槭窍袼仫L(fēng)格所以很多時(shí)候根本無(wú)法判斷路障的距離,偶爾想在兩個(gè)路障中間穿過就被撞死了,而且因?yàn)殒i定視角導(dǎo)致路障經(jīng)常會(huì)遮擋住怪物的身軀,讓玩家繞過去的時(shí)候就撞死,這個(gè)設(shè)定簡(jiǎn)直可以稱得上是反人類。

【游戲難度】
地牢狂奔游戲具體劃分為三個(gè)難度,簡(jiǎn)單、困難、挑戰(zhàn)。每個(gè)難度都很近似,無(wú)非就是每個(gè)難度增加了幾堵墻而已。游戲中為主角準(zhǔn)備了很多種子彈,打中敵人的效果也會(huì)不一樣,說道這個(gè)打中敵人,有一點(diǎn)就不能不提。這款游戲的血液做得非??鋸?,每個(gè)怪都能夠噴一地的血漿。
【游戲點(diǎn)評(píng)】
如今無(wú)論是像素類游戲還是跑酷類游戲,在游戲市場(chǎng)上可都是一抓一大把的貨。能夠把游戲做得如此反人類,也算是這款地牢狂奔游戲的亮點(diǎn)了。其次的是這款游戲的音樂,他采用了陰沉的地下城風(fēng)格背景音樂,配合上這種地下城類型的場(chǎng)景確實(shí)能算是一個(gè)題材上的新嘗試。游戲紋理看著粗糙實(shí)際上都刻畫得很好,至少能夠讓玩家一目了然自己身處什么場(chǎng)景,在像素類游戲里面也算難能可貴了。