
【游戲背景】
上一部中強大的部落通過戰(zhàn)爭與西方聯盟國達成協議,聯盟國答應將公主遠嫁部落,沒想到途中卻遭遇不測,聯盟國的鎮(zhèn)國神獸被另一聯盟的巫師控制,半路中將公主挾持,部落酋長驚悉噩耗連忙與護國法師商議,決定從聯盟中挑選最勇敢的武士,勇斗神獸,救回公主!
【游戲特點】
盡管我們推薦過相當多類似的占領型游戲,但《文明戰(zhàn)爭》是當中的佼佼者,不但畫面和音樂都配得相當出色,而且玩法比一般的占領類游戲豐富,例如戰(zhàn)塔會攻擊路過的敵人,水晶塔的造兵速度會更快……等等,盡快占領具備特別功效的建筑是取勝的關鍵。除此以外,游戲中還有一般占領類游戲少見的升級系統(tǒng),可以升級對各種能力進行升級,包括防御能力,造兵速度甚至魔法力量等等。如果你想成為勇士,那就拿起手中的武器,為公主而戰(zhàn)斗,為部落而戰(zhàn)斗!
【游戲玩法】
開始的時候,地圖上有你和敵人的大本營和一些野生兵營、礦場。每次選取一個建筑攻擊,會抽取總兵力的一半攻敵,超過一定兵力可以攻占各種兵營。兵營有3個檔次:上限分別為20、40和60.超過這個檔次的兵力會逐漸減少,也就是說如果一個20的兵營注入了40個兵,一會就變成20兵了,最好在兵力沒消失之前把他們調走攻打別的地方。一共有4個種族,這些種族有4個屬性:攻擊、防御、敏捷(影響建筑出兵速度)和速度(速度快,在地圖上突襲就快),主屬性會有些許不同,而且每個種族都有一個天賦,比如有一個是增加黃金30%,還有個是增加魔法強度30%等等。除了兵營,地圖上還會有箭塔和礦場,這些都不會生產兵,而且也都是有兵力上限的。箭塔能夠攻擊范圍內的敵軍,達到上限攻速就快,進入箭塔的兵種會訓練成強力的兵,攻防屬性增強。礦場會增加資源,資源足夠能發(fā)動一些強力的天譴技能,比如錘擊,直接能砸死敵人建筑內的一些兵。進入礦場的兵,移動速度會大大加強。
每次戰(zhàn)斗會獲得經驗,升級之后會獲得技能點,用來提升部隊的4個屬性,加過技能的兵種和沒加過的完全不一樣!




































