異星之戰(zhàn)大漠塵埃支持在線多人游戲及單人戰(zhàn)役,玩家利用空中和地面各種各樣的裝備道具參與類似于石頭剪刀布的對(duì)戰(zhàn)。游戲的可玩性和策略性體現(xiàn)在多樣的地圖和日夜的循環(huán)上,日夜循環(huán)能讓水結(jié)冰從而影響飛行。游戲獨(dú)特的晝夜系統(tǒng)可能影響戰(zhàn)斗的勝負(fù),某些兵種在晝/夜擁有額外的特技。

玩家的司令官加入了一個(gè)技能系統(tǒng),玩家玩得越多,司令官級(jí)別越高,然后使用的技能也越多。游戲還有一點(diǎn)很有想法就是,如果在等別的玩家加入時(shí)可以邊玩單人模式邊打發(fā)時(shí)間。
【劇情介紹】
游戲發(fā)生在一個(gè)資源緊缺的星系中,星系的兩大勢(shì)力翼之十字軍(Winged Crusade)和陸行者(Landians)之間經(jīng)常發(fā)生資源戰(zhàn)爭(zhēng),玩家需要扮演其中一個(gè)陣營(yíng)的指揮官,在廣闊的沙漠上制造并指揮各自陣營(yíng)的戰(zhàn)斗精英來與敵軍決一死戰(zhàn)。
游戲擁有簡(jiǎn)單明了的操作系統(tǒng),玩家利用空中和地面各種各樣的裝備道具參與類似于石頭剪刀布的對(duì)戰(zhàn)。游戲的可玩性和策略性體現(xiàn)在多樣的地圖和日夜的循環(huán)上,日夜循環(huán)能讓水結(jié)冰從而影響飛行。此外還有基地占領(lǐng)、資金籌備、兵種相克、戰(zhàn)線延伸等相當(dāng)多樣化的戰(zhàn)略要素,可謂集戰(zhàn)爭(zhēng)類 SLG 大成之作,即便是老玩家也非常樂意再重溫一次。




































