
新暗黑傳奇是一款風(fēng)格獨(dú)特的純正傳奇單機(jī)版游戲,游戲總體風(fēng)格偏向傳奇和暗黑的結(jié)合體,可玩性強(qiáng),游戲分三大職業(yè):法師戰(zhàn)士弓箭手,內(nèi)帶打造和獻(xiàn)祭系統(tǒng),玩家可自行提升,加入全新的AI和全新的傷害計(jì)算方式,玩的好不好,一切都看你的運(yùn)氣啦。

【游戲特色】
弓箭手、魔法師和戰(zhàn)士3種各具特色職業(yè)。
仿暗黑、傳奇和多元素的游戲風(fēng)格。
后期全新制作、酷炫華麗的英雄技能。
玩家決定掉落幾率的極品裝備。
翅膀自由分配上下限的屬性點(diǎn)。
提示屬性值、攻擊和移動(dòng)的境界修為系統(tǒng)。
帶來(lái)魔法值和生命值提升的稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)。
強(qiáng)化符文帶來(lái)的成功快感。
【職業(yè)介紹】
戰(zhàn)士:擁有強(qiáng)健的體魄和強(qiáng)大的防御力,是力量與速度的化身。他們擅使刀劍,揮砍中摩擦出火焰,擁有最強(qiáng)的近戰(zhàn)傷害輸出,他們手握武器迅速接近敵人,粘著敵人劈砍,厚重的血量和防御力讓他不知道什么叫做死亡,進(jìn)攻是最好的防守。
魔法師:擁有最遠(yuǎn)的攻擊距離、最強(qiáng)的瞬間傷害、最大的群體傷害范圍、最多的群體傷害技能,但是,在戰(zhàn)斗中,由于體魄和防御較弱需要跟敵人保持距離。在混亂的戰(zhàn)斗中,法師的火墻和冰霜能夠輕易收取敵人的生命。
弓箭手:弓箭手擅長(zhǎng)使用弓箭,在后方進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。憑借快速的移動(dòng)和多樣的遠(yuǎn)程攻擊,使敵人根本無(wú)法靠近自己。
【新暗黑傳奇主要功能】
1、武器成長(zhǎng)系統(tǒng)(每殺100只或是1000只怪武器都會(huì)得到不同的武器屬性點(diǎn)成)
2、極品率打造系統(tǒng)(絕定玩家爆出的極品裝備的好壞)
3、女仆系統(tǒng)
4、武器打造系統(tǒng)(可以吸收別的武器的特定屬性來(lái)覆蓋自己武器的特定屬性)
5、裝備轉(zhuǎn)換(把不是本職業(yè)的裝備轉(zhuǎn)換成自己職業(yè)能用的)
6、裝備分解
7、成就系統(tǒng)
8、境界系統(tǒng)
9、翅膀系統(tǒng)(50點(diǎn)屬性隨意分配)
10、智能施法
11、自動(dòng)掛機(jī)
12、轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
13、每日簽到
14、挖礦系統(tǒng)(產(chǎn)出大量的元寶和武器繼承石)
15、套裝系統(tǒng)
16、合成系統(tǒng)
17、符文系統(tǒng)
18、屬性藥水
19、日常系統(tǒng)
【游戲快捷鍵 】
鼠標(biāo)左鍵:攻擊、確定
鼠標(biāo)右鍵:跑動(dòng)
F10、B包裹
F11、V技能
F9、C人物
M地圖
F1~F8 技能快捷鍵
數(shù)字鍵1~5道具快捷鍵數(shù)字鍵1-5放藥的地方,F(xiàn)1-F8技能按鍵,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系統(tǒng)跟更新稱(chēng)號(hào)按鍵)v(F11)技能,M地圖,空格撿物品,保存游戲在設(shè)置里。

【基本介紹】
物理攻擊:分為最小物理傷害和最大物理傷害,戰(zhàn)和弓是物理系享受此屬性加成。
魔法攻擊:分為最小魔法傷害和最大魔法傷害,法是魔法系享受此屬性加成。
物理防御、魔法防御:新暗黑傳奇怪物設(shè)定為混合傷害(物理、魔法混合傷害)
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
暴擊:提高自身的暴擊率(大于100基本100%暴擊)
閃避:提高自身的閃避率
攻擊速度:法師、弓手、戰(zhàn)士全部享受攻擊速度加成!
移動(dòng)速度:提高自身移動(dòng)速度
極品加成:提高自身打怪掉落裝備的極品幾率
固定傷害:無(wú)視怪物防御,只要命中就100%減少對(duì)方血量
傷害減免:100%減少自身受到傷害的血量值。比如怪打你10-50點(diǎn)血。傷害減免為10點(diǎn),怪物對(duì)你的傷害為0-40
生命偷取:每次命中怪物都會(huì)偷取生命值(固定數(shù)值)
法力偷?。好看蚊泄治锒紩?huì)偷取法力值(固定數(shù)值)
②. 技能篇
1.戰(zhàn)士:
①.攻殺劍術(shù):基本傷害為傷害5-10
②刺殺劍術(shù):攻擊前方兩格怪物 基本傷害為傷害15-25
③半月刀法:攻擊身邊怪物 基本傷害為傷害 10-18
④.冰龍斬:攻擊前方一個(gè)怪物 基本傷害為傷害 30-40 物理傷害加成150-300%
⑤破血狂殺:提高自身攻擊力 60秒 加成為10-30 防少自身最大HP
⑥傷害回血:被攻擊的同時(shí)會(huì)回復(fù)受到攻擊血量的10%-30%
⑦斗轉(zhuǎn)星移:把怪物吸到自身邊,并對(duì)怪物造成3秒暈眩(攻擊有50%的機(jī)率解除),并造成100%-150%的傷害
2.法師
①.小火球:法師的綁定技能范圍8格基本傷害為傷害7-11(享受攻速加成)
②雷電術(shù):攻擊范圍8格里的一個(gè)目標(biāo)基本傷害為傷害16-25
③紫電狂龍:攻擊目標(biāo)怪物身邊3X3格范圍里的所有怪物 基本傷害為傷害 30-40
④.火墻術(shù):5秒CD對(duì)火墻內(nèi)的所有怪物造成魔法傷害加成100-150%
⑤凝血離魂:提高自身魔法攻擊力 60秒 加成為10-30 ,并減血自身的最大HP
⑥雷神護(hù)體:持續(xù)型BUFF技能,每4秒對(duì)身邊一個(gè)單位進(jìn)行一次閃電攻擊
⑦魔龍狂舞:對(duì)8格內(nèi)的4-8個(gè)目標(biāo)造成傷害
3弓箭手
①.雷光箭:法師的綁定技能范圍7格基本傷害為傷害8-12(享受攻速加成)
②.流星箭:攻擊范圍7格里的一個(gè)目標(biāo)基本傷害為傷害15-25
③.多重箭:前方扇形范圍內(nèi)的怪物 基本傷害為傷害 30-40
④.減速箭:減速敵人并造成基礎(chǔ)傷害35-45 和130-180%物理加成
⑤精準(zhǔn)射擊:提高自身攻擊力 60秒 加成為5-15 ,命中5-15并減少自身的最大HP
⑥弓神護(hù)體:持續(xù)型BUFF技能,攻擊目標(biāo)有一定幾率讓目標(biāo)中毒被減少命中值
⑦連珠箭:對(duì)1個(gè)目標(biāo)進(jìn)行三次攻擊 100%物理加成
③.商店篇
1. 一小時(shí)級(jí)品藥水 增加極品掉落率100點(diǎn)(20%)
2. 一小時(shí)BOSS級(jí)品藥水:增加極品掉落率(20%)可以和一小時(shí)極品藥水疊加(只對(duì)BOSS有效果)
3. 半小時(shí)雙倍爆率 怪物所掉落物品的機(jī)率提升一倍(掉落的裝備越多獲得極品率的機(jī)會(huì)越多,可以這樣理解)
4.普通、強(qiáng)化、稀有、罕見(jiàn)、深淵最小上限藥、普通、強(qiáng)化、稀有、罕見(jiàn)、深淵最大上限藥水:
此藥為永久加成。效果為增加對(duì)應(yīng)(綠、藍(lán)、黃、橙、紅)掉落極品裝備的最小加成點(diǎn)數(shù)和最大加成點(diǎn)數(shù),初始為0,舉列說(shuō)明: 寶石戒指 白色的屬性為攻擊0-1 那么你打出來(lái)的不管什么顏色的最小上限都只能加0最大上限+3(數(shù)據(jù)在右下的強(qiáng)化面板里可以查看) 也就是說(shuō),如果你的強(qiáng)化為0你打出來(lái)的最好的極品為0-4的攻擊,打出來(lái)的最差的極品為0-1的攻擊。如果你的藥都吃了,那么你可以打出來(lái)的最好極品屬性為0-5,最差極品屬性為0-2.吃藥的順序?yàn)橛傻椎礁叩某浴?
4. 普通、強(qiáng)化、稀有、罕見(jiàn)、深淵條數(shù)藥水:
注:此藥只增加基礎(chǔ)屬性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、閃避、暴擊
此藥為永久加成。效果為增加對(duì)應(yīng)(綠、藍(lán)、黃、橙、紅)掉落極品裝備的條數(shù)。初始條數(shù)為:普通1條、強(qiáng)化2條、稀有3條、罕見(jiàn)4條、深淵5條!
舉列說(shuō)明: 寶石戒指 綠色的屬性條數(shù)為1條,那么你打出來(lái)的綠色裝備最多就只能增加一項(xiàng)屬性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基礎(chǔ)屬性里面的條數(shù)隨機(jī)增加。喝了對(duì)應(yīng)的條數(shù)藥水加爆出一的裝備都100%增加相應(yīng)的屬性條數(shù)。
5. 普通、強(qiáng)化、稀有、罕見(jiàn)、深淵極品條數(shù)藥水
暗黑傳奇的裝備屬性分為:基礎(chǔ)屬性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、閃避、暴擊 極品屬性為:攻擊速度、移動(dòng)速度、生命%、法力%、極品掉落率、生命偷取、法力偷取
此藥只加成極品屬性條數(shù)(初始極品條數(shù)為普通(綠裝)0條、強(qiáng)化(藍(lán)裝)0條、稀有(黃裝)1條、罕見(jiàn)(橙裝)1條、深淵(紅裝)2條)在此初始基礎(chǔ)上加1條。
2.極掉落篇
極品率:極品率設(shè)置為1-600隨機(jī)出一個(gè)數(shù)字,如果小于某個(gè)特定的數(shù)字就會(huì)出現(xiàn)極品率。級(jí)品率的構(gòu)成:1.主角裝備極品率、2.道具極品率(一小時(shí)級(jí)品率(100)、一小時(shí)BOSS極品率(100))3.游戲預(yù)設(shè)BOSS極品率(50)、游戲預(yù)設(shè)地圖極品率(50))
打個(gè)比方:吃素的狼主角極品率為80 所有藥都吃了,再進(jìn)到新地圖打BOSS。那么他出極品的機(jī)率為 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的隨機(jī)數(shù)字小于100,那么怪物爆出
【更新日志】
《新暗黑傳奇》已經(jīng)更新為最新的V4.8正式版,這里小編也給大家列出了之前版本的一些更新說(shuō)明。
4.87更新說(shuō)明
1、地獄以上boss爆率中加入戰(zhàn)魂丹和仆人成長(zhǎng)藥
2、高級(jí)FB中炸彈寶箱和真寶箱可以分辯。。具體方法大家游戲中自行摸索!
3、修復(fù)惡魔獵手吸人、蝙蝠瞬移、戰(zhàn)士斗轉(zhuǎn)星移、沙雕王飛到障礙上打死后白屏游戲未響應(yīng)的bug
4、加入萬(wàn)能商人 限時(shí)限量推出元寶金幣戰(zhàn)魂消費(fèi)
5、更新仆人出戰(zhàn)(物攻魔法混合傷害):仆人出戰(zhàn)后有個(gè)切換按鈕,想讓他打怪就攻防轉(zhuǎn)換一下。藥水在萬(wàn)能商城,放在背包前五排血魔低于50%會(huì)自動(dòng)吃,仆人資質(zhì)、成長(zhǎng)、每次升級(jí)后都會(huì)重新計(jì)算仆人的屬性。仆人技能暫時(shí)只開(kāi)放一級(jí),職業(yè)為初始、戰(zhàn)仆、刺仆、法仆各有不同的加成。仆人升級(jí)有兩種方法,一是讓仆人自動(dòng)打怪升級(jí)二是使用聚靈丹(主角打怪額外給仆人30%經(jīng)驗(yàn)).
6、開(kāi)放十W怪?jǐn)?18瓶永久屬性藥水游戲簡(jiǎn)評(píng)
《新暗黑傳奇》是一款仿暗黑和傳奇的多元素角色類(lèi)游戲,游戲的畫(huà)面和打怪的場(chǎng)景,都能讓人聯(lián)想到經(jīng)典的傳奇游戲。當(dāng)然,游戲不僅是仿傳奇,游戲中還有很多其他的元素,無(wú)論是裝備強(qiáng)化,還是技能打造,都讓玩家體驗(yàn)到不一樣的玩法。

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![新暗黑傳奇中文版 官方版[網(wǎng)盤(pán)資源]圖3]( /up/1412/2014122283052.png)































