
【游戲介紹】
這是Westwood公司新推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是《沙丘》系列最新的一集,這個(gè)系列經(jīng)歷了一代、二代和后來的《命令與征服》系列后,又回到沙丘這個(gè)題材上來。游戲的劇情取自弗蘭克?赫伯茨的同名科幻小說,3個(gè)龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭斗。出產(chǎn)香料的整個(gè)星球覆蓋著沙漠。這對(duì)部隊(duì)的移動(dòng)能力造成影響,而且在這個(gè)星球上找一片適于建造建筑的石頭地表也很困難。沙層之下活動(dòng)的沙蠶感受到沙子表層的震動(dòng)后,就會(huì)浮出,將在沙漠表面作業(yè)的采集車和采礦部隊(duì)吞沒。游戲中要派出采集車去采集香料,建造各種建筑物,開發(fā)更強(qiáng)大的單元以消滅敵人。玩家有三大家族可以選擇,他們各有其優(yōu)缺點(diǎn),視個(gè)人興趣而定。每個(gè)家族的前一兩關(guān)都很簡單,主要目的是讓你掌握這個(gè)游戲的玩法,在游戲進(jìn)行時(shí)還會(huì)有提示。越到后來就越難,就看你的毅力與耐心了。永恒的經(jīng)典打法就是先防守牢固,然后有效而快速地采集資源,生產(chǎn)兵力,最后就是進(jìn)攻了。每一個(gè)家族通關(guān)之后,都會(huì)有一段非常華美的過關(guān)動(dòng)畫,真人出演的,可要好好欣賞呀!下面以阿特雷德家族為例,講述一下任務(wù)關(guān)的打法。任務(wù)關(guān)打熟了,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)(支持四人以上聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn))也該不弱了。

【游戲背景】
沙丘2000游戲的劇情取自弗蘭克·赫伯特的同名科幻小說,3個(gè)龐大的家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品)而互相爭斗。出產(chǎn)香料的整個(gè)星球覆蓋著沙漠。這對(duì)部隊(duì)的移動(dòng)能力造成影響,而且在這個(gè)星球上找一片適于建造建筑的石頭地表也很困難。沙層之下活動(dòng)的沙蟲感受到沙子表層的震動(dòng)后,就會(huì)浮出,將在沙漠表面作業(yè)的采集車和采礦部隊(duì)吞沒。游戲中要派出采集車去采集香料,建造各種建筑物,開發(fā)更強(qiáng)大的單元以消滅敵人。
【人物任務(wù)】
亞崔迪亞崔迪(阿特雷斯,阿特雷德)(Atreides)家族,由萊托·亞崔迪公爵(Duke Leto Atrides)掌管,來自水世界卡拉丹(Caladan)。這個(gè)家族數(shù)千年來一直是很有影響力的家族,
以公正和維護(hù)正義而聞名。以他們的聲望,可說服沙丘星球上神秘的土著居民弗瑞曼人(Fremem)。其最有特色的武器是聲波坦克,可將巨大的能量轉(zhuǎn)換為聲波發(fā)射出去,摧毀其傳播路徑上的一切物體。另一種有特色的裝備是飛行器(Ornithopter),有像鳥一樣振動(dòng)的翼。另外還有高品質(zhì)、狀況良好的車輛與建筑物。由于亞崔迪家族以平等、博愛的精神統(tǒng)治了卡拉丹10代,他們的人民勤奮工作,愛好和平與榮耀。不過萊托公爵顯貴而傲慢,使得哈肯尼男爵(Baron Harkonnen)對(duì)他十分厭惡,發(fā)誓要消滅他。諾理·蒙紐長期以來一直跟隨萊托公爵,在有危機(jī)的時(shí)刻會(huì)及時(shí)提出警告。在所有的家族中,亞崔迪家族最受皇帝的猜疑。亞崔迪家族已經(jīng)牽制住奧圖斯和哈肯尼家族的攻擊,頂住了一連串的襲擊、破壞和大規(guī)模的攻擊。開始時(shí)他們也想靠外交手段解決戰(zhàn)事,這也是他們所擅長的,但外交手段不起作用,只能靠武力來摧毀對(duì)手。
哈肯尼
哈肯尼(哈康尼)(Harkonnen)家族:這個(gè)家族以壞名聲
聞名,其來自黑色的工業(yè)世界吉迪·普萊姆(Giedi Prime)。他們的首領(lǐng)哈肯尼男爵像這個(gè)殘忍的世界一樣殘忍,他被貪婪和宿怨所驅(qū)使,對(duì)抗亞崔迪家族的萊托公爵。這個(gè)家族的軍隊(duì)對(duì)統(tǒng)治者的忠誠來自對(duì)男爵的懼怕。許多人猜測該家族與已知宇宙(The Known Universe)的皇帝有秘密協(xié)議,因?yàn)樗麄冋莆樟嘶实劬J的個(gè)人衛(wèi)隊(duì)薩督卡(Sardaukar )的控制權(quán)。他們的特色武器是名為蹂躪者(Devastator)的巨型坦克,它帶有足夠摧毀整個(gè)總隊(duì)的武器和裝甲,但這種坦克的速度非常慢,很容易被發(fā)現(xiàn)。
奧圖斯
奧圖斯(Ordos)家族:他們是來自冰雪世界奧圖斯(Ordos)的一些家族的聯(lián)盟。奧圖斯家族通過優(yōu)秀的貿(mào)易技巧達(dá)到了他們的地位,以頭腦和談判時(shí)的陰險(xiǎn)做法而聞名。他司令部的首領(lǐng)是誰也無人知曉。不過來自富裕家族的卡提爾似乎控制了奧圖斯家族的財(cái)政,他正處于隱居的狀態(tài)。奧圖斯家族的行為和策略非常隱秘,經(jīng)常通過奇襲來達(dá)到目的,他們喜歡使用一種突擊隊(duì),稱為破壞者(Saboteur)。只要距離足夠近,這些突擊隊(duì)可摧毀一切東西,包括建筑和武器車輛。其最有特色的武器是稱為“背叛者”的導(dǎo)彈車,導(dǎo)彈爆炸后產(chǎn)生一種煙霧,使對(duì)手的部隊(duì)暫由奧圖斯控制。這個(gè)家族用貿(mào)易得到巨大的財(cái)富,他們向愛科辛家族購買被禁止的科技,因此比另外兩個(gè)家族擁有更好的武器。

【游戲建筑】
(1)混凝土地基:有4格和9格兩種,作用在于增強(qiáng)建筑物的防御能力,如果沒有混凝土地基,建筑物造好后就僅只有一半的防御力。必要建筑為基地(Construction Yard)。建筑物如果沒有完全建造在地基上,則所受損傷無法修復(fù)。對(duì)地基進(jìn)行升級(jí)可以建造更大面積的混凝土地基。其防御力中等,大多數(shù)武器都可以毀壞地基。地基受損后無法修復(fù),只能替換或廢棄。(2)防護(hù)墻(Wall):提高基地防御力。必要建筑為風(fēng)力發(fā)電站?;炷练雷o(hù)墻是沙丘上最有效的障礙物,它可以阻擋大多數(shù)武器的攻擊,還可以阻擋部隊(duì)穿行。防御力中等,只能被爆炸類型的武器(如導(dǎo)彈和炮彈)破壞,一旦破壞,無法修復(fù)。
(3)基地(建筑工廠)(Construction Yard):生產(chǎn)設(shè)施的一種,可對(duì)混凝土底板進(jìn)行升級(jí)。由可移動(dòng)基地車展開后生成?;厥前⒗剐乔蛏辖ㄔ炱渌ㄖ锏那疤釛l件,基地可以提供少量能源。該建筑物必須重點(diǎn)保護(hù)。這對(duì)于取勝是極為重要的。裝甲中等,基地非常牢固,但是各種類型的武器都會(huì)對(duì)它造成傷害。
(4)風(fēng)力發(fā)電站(Wind Trap):必要建筑為基地。風(fēng)力發(fā)電站可為基地提供能源。通過大型風(fēng)力渦輪提供電力。裝甲輕型,會(huì)為大多數(shù)武器所破壞。
(5)香料精煉廠(Refinery):工業(yè)設(shè)施的一種,必要建筑為風(fēng)力發(fā)電站。香料精煉廠是沙丘上香料生產(chǎn)的基礎(chǔ)設(shè)施,香料車將采集到的香料運(yùn)送到香料精煉廠轉(zhuǎn)換為資金。每個(gè)香料精煉廠都可以保存價(jià)值1000資金單位的香料。提煉出的香料將會(huì)自動(dòng)保存在香料罐中。香料精煉廠被建成后,會(huì)附送一部香料采集車。其裝甲中等,可為大多數(shù)和武器破壞。
(6)兵營(Barracks):必要建筑為風(fēng)力發(fā)電站。可用來生產(chǎn)和培訓(xùn)輕型步兵。兵營升級(jí)后,可生產(chǎn)出更高級(jí)的步兵。裝甲中等,兵營可為大多數(shù)武器所破壞。
(7)炮塔(Gun Turret):必要建筑為兵營。用于基地防御。炮塔的攻擊范圍中等,用于對(duì)付車輛,特別是重裝甲車輛。炮塔將自動(dòng)攻擊所有進(jìn)入攻擊范圍的敵方部隊(duì)。裝甲中等。炮塔對(duì)于槍彈和爆炸類型的武器防護(hù)力較強(qiáng),但容易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的破壞。
(8)雷達(dá)站(Outpost):是軍方監(jiān)視型建筑,必要建筑為兵營。如果有充足的電能,則雷達(dá)站會(huì)顯示出雷達(dá)地圖。當(dāng)雷達(dá)站建成后,雷達(dá)會(huì)自動(dòng)開始運(yùn)轉(zhuǎn)。裝甲中等,可為大多數(shù)武器破壞。
(9)火箭炮塔(Rocket Turret):對(duì)地炮塔的一種,攻擊力較強(qiáng),可對(duì)空。必要建筑為雷達(dá)站和升級(jí)后的基地。用于基地防御。充分升級(jí)后的火箭炮塔與普通炮塔相比具有射程遠(yuǎn)和射速快等優(yōu)點(diǎn)?;鸺谒母呒?jí)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)需要電能才能操作。重型裝甲,對(duì)槍彈和爆炸類的武器防護(hù)力較強(qiáng),不過易受導(dǎo)彈和大口徑槍炮破壞。
(10)高科技工廠(High Tech Factory):生產(chǎn)設(shè)施的一種,必要建筑為雷達(dá)站。用于生產(chǎn)運(yùn)輸機(jī)。阿特雷德家族可以升級(jí)高科技工廠,使其能夠生產(chǎn)轟炸機(jī)執(zhí)行空襲任務(wù)。裝甲輕型,會(huì)為大多數(shù)武器所破壞。
(11)太空站(Starport):必要建筑為重工廠和雷達(dá)站。使用太空站可向銀河商人聯(lián)盟訂購武器裝備。太空站提供一個(gè)交易市場,可從中購買到車輛和飛機(jī)。如果沒有太空站,就無法購買到任何東西。裝甲重型,會(huì)為大多數(shù)武器所破壞。
(12)輕工廠(Light Plant):必要建筑為香料精煉廠,用于生產(chǎn)小型、輕型裝甲戰(zhàn)斗車輛。輕工廠和升級(jí)后可生產(chǎn)高級(jí)的輕型車輛。裝甲中等,可為大多數(shù)武器所破壞。
(13)香料罐(Silo):必要建筑為香料精煉廠。用于儲(chǔ)存已經(jīng)采集到的香料,香料精煉廠完成了香料加工后,會(huì)將之分配到各個(gè)香料罐。若所采香料超過了容量,則多余的香料會(huì)丟失。香料罐遭攻擊、摧毀或者占領(lǐng),其中的香料也會(huì)丟失。裝甲輕型,可為大多數(shù)武器所破壞。
(14)重工廠(Heavy Factory):必要建筑為香料精煉廠。用于修建重型車輛(如香料采集車和坦克等)。重工廠升級(jí)后,該設(shè)施可生產(chǎn)更高級(jí)的車輛,當(dāng)然某些類型的車輛建造還需要的其他建筑物。裝甲重型,可為大多數(shù)武器所破壞。
(15)修理平臺(tái)(Repair Pad):必要建筑為已升級(jí)的重工廠。用于修理損傷的車輛,有一定花費(fèi)。若無該設(shè)施,受損的車輛也就無法修復(fù)。裝甲中等,會(huì)為大多數(shù)類型的武器所破壞。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的設(shè)施。必要建筑為雷達(dá)站和已升級(jí)的重工廠。第九代科研中心為建筑物和部隊(duì)的升級(jí)提供技術(shù)支持。很多種高級(jí)武器的建造都需要該種設(shè)施。裝甲輕型,可為大多數(shù)武器所破壞。
(17)皇宮(Palace):這是游戲的主建筑物。必需的建筑物為第九代科研中心?;蕦m是命令發(fā)布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多種高級(jí)武器裝備。裝甲重型,可為大多數(shù)武器所破壞。亞崔迪家族的皇宮可制造弗瑞曼戰(zhàn)士。奧圖斯家族的皇宮制造破壞者。哈肯尼家族的神殿可制造核彈。

【物資介紹】
兵種(1)輕型步兵(Light Infantry):手持機(jī)槍的地面武裝部隊(duì)。各家族均有,必需的建筑物為兵營。攻擊范圍近,移動(dòng)速度10公里/小時(shí)(步行)。裝甲輕型,對(duì)導(dǎo)彈和大口徑的槍炮有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。輕型步兵具有輕型裝甲,裝備有9毫米口棄的步槍。適用于攻擊敵人步兵和沒有裝甲保護(hù)的車輛。
(2)步兵(Troopers):手持導(dǎo)彈筒的地面武裝部隊(duì)。各家族均有,必需的建筑物為升級(jí)后的兵營。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度6公里/小時(shí)(步行)。裝甲輕型,對(duì)反坦克武器有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。步兵裝備有線控導(dǎo)彈發(fā)射器,可發(fā)射穿甲彈頭。適于攻擊敵人的車輛(特別是裝甲車輛)和建筑物,有對(duì)空作戰(zhàn)能力,但在攻擊敵方步兵時(shí)效率很低。
(3)弗瑞曼人(Fremen):地面武裝部隊(duì)。屬于亞崔迪家族,必需的建筑物為亞崔迪家族皇宮。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度17公里/小時(shí)(步行)。裝甲中等,對(duì)反坦克武器有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。弗瑞曼人是沙丘的土著居民,由于對(duì)沙漠地形非常熟悉,所以這些精英戰(zhàn)士是非常難對(duì)付的對(duì)手。他們的火力對(duì)于敵方步兵和裝甲目標(biāo)所造成的傷害是一樣的。由于能夠隱身,只有當(dāng)他們開火或接近敵方步兵時(shí)才會(huì)被發(fā)現(xiàn),所以對(duì)偵察工作有突出表現(xiàn)。在接近敵人或向敵人開火時(shí),隱身效果會(huì)消失。
(4)破壞者(Saboteur):能夠用炸彈炸毀整幢建筑的特種部隊(duì)。屬于奧圖斯家族,必需的建筑物為奧圖斯家族的皇宮。攻擊時(shí)必須指定攻擊目標(biāo)。移動(dòng)速度15公里/小時(shí)(步行)。裝甲輕型,對(duì)反坦克武器有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。破壞者是奧圖斯家族特有的武裝部隊(duì)。一個(gè)破壞者只要進(jìn)入敵方的建筑物,即可將其徹底摧毀。
(5)薩督卡(Sardauka):地面武裝部隊(duì)。屬于哈肯尼家族,必需的建筑物為兵營和皇宮。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度15公里/小時(shí)(步行)。裝甲中等。薩督卡對(duì)反坦克武器具有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。薩督卡是皇帝的精英部隊(duì),他們都裝備有兩種武器,攻擊敵人的裝甲車輛時(shí)使用導(dǎo)彈,對(duì)敵人的士兵使用機(jī)槍掃射。
(6)工程師(Engineer):機(jī)械師/特種部隊(duì)。各家族均有,必需的建筑物為升級(jí)后的兵營。移動(dòng)速度10公里/小時(shí)(步行)。裝甲輕型,對(duì)反坦克武器有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。派遣工程師進(jìn)入敵人的建筑物后,該建筑就會(huì)被工程師所占領(lǐng),并使其為我所用。
(7)擊鍵者(Thumpers):對(duì)地防御部隊(duì)。各家族均有(只在多人游戲中出現(xiàn)),必需的建筑物為升級(jí)后的兵營。移動(dòng)速度15公里/小時(shí)(步行)。裝甲輕型,對(duì)反坦克武器有很好的防護(hù)能力,但對(duì)于高能爆炸型、火焰以及子彈武器的防護(hù)能力較弱。擊鍵者可生成富有韻律的節(jié)奏來吸引沙蟲。
車輛
(1)三輪摩托(Trike):輕型偵察車輛。屬亞崔迪家族、哈肯尼家族,必需的建筑物為輕工廠。攻擊范圍近,移動(dòng)速度72公里/小時(shí),因其行動(dòng)速度快,對(duì)早期的探路工作有特效。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑松炮對(duì)其傷害會(huì)相對(duì)小一些。三輪摩托有輕型裝甲,配有重機(jī)槍可以有效打擊敵人的步兵和無裝甲車輛。
(2)襲擊者(Raider):快速反應(yīng)部隊(duì)/輕型巡邏車輛。屬于奧多斯家族,必需的建筑物為輕工廠。攻擊范圍近,移動(dòng)速度90公里/小時(shí)。裝甲輕型,易受到各種武器的攻擊,但是大口徑槍炮對(duì)其傷害會(huì)相對(duì)小一些。這種車輛的火力、速度和裝甲都得到了增強(qiáng),使得襲擊者與三輪摩托相比威力更加強(qiáng)大,且機(jī)動(dòng)性更高。襲擊者配有雙筒20毫米炮,適用于攻擊敵人的步兵和沒有裝甲的車輛。
(3)四輪炮車(Quad):輕型攻擊車輛,普通陸戰(zhàn)單位。各家族均有,必需的建筑物為升級(jí)后的輕工廠。攻擊范圍近,移動(dòng)速度59公里/小時(shí)。裝甲輕型,易受到槍彈和高能爆炸型武器防御力較高,但是易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。其與三輪摩托相比速度較慢,但裝甲和火力都強(qiáng)很多。四輪炮車配有穿甲前彈,特別適用于打擊大多數(shù)類型的車輛。
(4)戰(zhàn)斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物為重工廠。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度40公里/小時(shí)。裝甲中等,對(duì)于槍彈和高能爆炸型武器的防御力較高,但是易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。戰(zhàn)斗坦克用于對(duì)付大多數(shù)類型的車輛。
(5)可移動(dòng)基地車(Mobile Construction Vehicle):基地展開車輛,各家族都有,必需的建筑物為已升級(jí)的重工廠和修理機(jī)械工廠。移動(dòng)速度15公里/小時(shí)。在到達(dá)適合修建基地的地點(diǎn)后,可移動(dòng)基地車可展開變成基地。裝甲中等,對(duì)于槍彈和高能爆炸型武器的防御力較高,但是易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。
(6)導(dǎo)彈坦克(Missile Tank):戰(zhàn)場支援車輛,威力大,防御加強(qiáng),是理想的決戰(zhàn)單位。屬于亞崔迪家族、哈肯尼家族(奧圖斯家族可通過太空站購得)。必需的建筑物為重工廠和第九代科研中心。攻擊范圍遠(yuǎn)程,移動(dòng)速度40公里/小時(shí)。其作用與導(dǎo)彈炮塔相似,但是比重型坦克移動(dòng)速度快。其可以防空,且可有效打擊敵方大多數(shù)類型車輛,但是易受到敵人步兵的襲擊。裝甲中等,對(duì)于大多數(shù)類型的武器的防御力都較低,但是不易受到大口徑槍炮的傷害。
(7)圍攻坦克(Siege Tank):戰(zhàn)場支援車輛,各家族都有,必需的建筑物為重工廠。威力較大,射程較遠(yuǎn),移動(dòng)速度32公里/小時(shí)。適于消滅敵人大批涌上的步兵和無裝甲車輛。由于行動(dòng)速度較慢,對(duì)于個(gè)別迅速移動(dòng)單位無能為力,原因是發(fā)射頻率太慢。裝甲重型,對(duì)于槍彈和高能爆炸型武器的防御力較高,但是易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。
武器
(1)音波坦克(Sonict Tank):極具殺傷力的武器,屬于亞崔迪家族,必需的建筑物為重工廠和第九代科研中心。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度44公里/小時(shí)。使用音波作為武器向目標(biāo)發(fā)送一個(gè)呈拋物線的超聲波能量軌跡,在這個(gè)軌跡內(nèi)的所有物體(包括敵我雙方的)都會(huì)被殺傷,用于消滅敵人的步兵和輕型裝甲車輛。但是,音波會(huì)殺傷一切在它前進(jìn)道路上的裝甲中等,對(duì)于槍彈和高能爆炸型武器的防御力較高,易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。
(2)蹂躪者(Devasatator):最具威力的東西,有兩門炮管,防御力強(qiáng),但行動(dòng)慢,射程近。屬于哈肯尼家族,必需的建筑物為重工廠和第九代科研中心。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度 30公里/小時(shí)。破壞者是沙丘中威力最大的坦克,對(duì)付大多數(shù)部隊(duì)都非常有效,但是移動(dòng)速度和發(fā)射速度都非常緩慢。由于禁止使用原子武器,破壞者發(fā)射雙筒離子炮彈,且在戰(zhàn)場上很不穩(wěn)定。毀滅者可用自我爆炸的方式殺傷周圍的部隊(duì),自爆時(shí)將對(duì)范圍內(nèi)的一切造成危害,深入敵營后施展,造成的破壞極大。其對(duì)于槍彈和高能爆炸型武器的防御力較高,但是易受到導(dǎo)彈和大口徑槍炮的傷害。
(3)背叛者(Deviator):戰(zhàn)場支援車輛,屬于奧圖斯家族,必需的建筑物為重工廠和第九代科研中心。攻擊范圍中等,移動(dòng)速度30公里/小時(shí)。背叛者只會(huì)對(duì)敵人造成很小的物理傷害,但它的導(dǎo)彈爆炸后會(huì)產(chǎn)生一種煙霧,被煙霧籠罩的敵人會(huì)暫時(shí)被奧圖斯家族控制,對(duì)自己的友軍反戈一擊。但步兵不會(huì)受到這種煙霧的影響。裝甲中等,對(duì)于大多數(shù)武器的攻擊,但是大口徑槍炮對(duì)其傷害較小。戰(zhàn)斗坦克用于對(duì)付大多數(shù)類型的車輛。
(4)轟炸機(jī)(Air Strike):屬于亞崔迪家族,必需的建筑物為高科技工廠。移動(dòng)速度340公里/小時(shí)。這是沙丘上速度最快的飛機(jī),配有輕型裝甲和500磅炸彈,一旦選擇了空襲的目標(biāo),就會(huì)自動(dòng)用3個(gè)空中部隊(duì)對(duì)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行連續(xù)3次轟炸。適用于攻擊敵人的步兵和無裝甲目標(biāo),但對(duì)裝甲車輛也可造成殺傷。易受到導(dǎo)彈和其他防空武器的攻擊。
(5)運(yùn)輸機(jī)(Carryall):空軍部隊(duì),各家族都有,必需的建筑物為高科技工廠。移動(dòng)速度160公里/小時(shí)。其配有裝甲,但沒有攜帶武器。具有空運(yùn)采集車的能力,可自動(dòng)將香料采集車送到香料加工廠,再將返回的香料車送到香料產(chǎn)地繼續(xù)采集,縮短香料采集車從資源點(diǎn)到提煉廠所花費(fèi)的時(shí)間。裝甲重型,易受到導(dǎo)彈和其他防空武器的攻擊。
(6)死亡之手導(dǎo)彈:戰(zhàn)場支援導(dǎo)彈,屬于哈肯尼家族,必需的建筑物為哈肯尼家族的皇宮。移動(dòng)速度700公里/小時(shí)。無裝甲,攜帶多枚高能原子彈頭武器,能造成大面積人殺傷。
(7)護(hù)衛(wèi)艦(Frigate):星際穿梭工具,屬于CHOAM商會(huì),必需的建筑物為太空站。移動(dòng)速度 250公里/小時(shí)。無裝甲,用于護(hù)運(yùn)通過太空站定購的商品。
(8)沙蟲:沙丘本地生物。移動(dòng)速度30公里/小時(shí)。沙蟲可被有節(jié)奏的振動(dòng)所吸引,經(jīng)常出現(xiàn)在上,瘋狂地反擊一切部隊(duì),并將它們吞吃。裝甲為重型,難以消滅的生物,子彈和高能炸藥只對(duì)其造成很小的殺傷,而反坦克武器和大口徑槍炮對(duì)其殺傷力較大。
(9)香料采集車(Harvester):采集香料。它是沙蟲的主要攻擊對(duì)象。

【關(guān)卡背景】
序章:在這個(gè)星球上,你將死去,因?yàn)槲覀冊(cè)?jīng)目睹過它的發(fā)生。但是比吉斯特姐妹在之前有時(shí)候也曾經(jīng)算錯(cuò)過。我叫阿拉樂,是帕蒂紗國王的妃子,最可信的人。我為你預(yù)定了這艘宇宙飛船,前往沙丘。如果這件事情被國王發(fā)現(xiàn)了,我會(huì)被處死。他不是一個(gè)仁慈的人。你來到這里,是因?yàn)橐粋€(gè)預(yù)言。我的姐妹研究了你的血統(tǒng)和你的未來,我們目睹著你一次次的死去,但是我們也看到你站起來,帶領(lǐng)千軍萬馬給阿拉克斯星球帶來了和平。雖然只有一次,但,這就是那個(gè)預(yù)言!這就是我們?cè)谂ψ穼さ哪莻€(gè)未來!
第一關(guān):
歡迎你們,士兵們!我是諾瑞·馬尼奧,公爵的門塔特。你們是不會(huì)后悔成為萊托公爵的部下的,因?yàn)楫?dāng)我們拿下“沙丘”之后,我們所有人都能得到豐富的香料,對(duì)吧?得到大量的香料,就是你們來這里的目的!但是,沙丘里匍匐著大量的哈肯尼人,比起他們自己的母乳,他們更喜歡喝你們的血!還有大量的沙蟲,一瞬間就能吞噬一百個(gè)人,讓你只敢龜縮在安全地帶。但是我要特別提醒你們,我們到這里是為了公爵而戰(zhàn)!為了公爵大人,我們要開采皇室礦藏中的香料。為了公爵大人,我們要消滅這片土地上的所有哈肯尼人!牢記我說的每一句話,你就能成為沙丘之主。
第二關(guān):
你要知道,你得像弗里曼人一樣戰(zhàn)斗。你為了自己的靈魂而戰(zhàn)。哈哈。。摧毀哈肯尼的采掘基地,把他們“請(qǐng)”出這里。公爵在看著你,不要讓他失望。
第三關(guān):
(飛機(jī)雜音)干得漂亮,指揮官!我要去把這個(gè)好消息告訴公爵大人,他會(huì)需要你的領(lǐng)導(dǎo)才能。我們的香料正在從Tuno Basin返回,但在那里有奧多斯的前哨站。他們也在那里采集香料,并且戒備森嚴(yán)。盡快消滅他們!
第四關(guān):
正如我們所想的,Tuno Basin一戰(zhàn)給奧多斯上了慘痛的一課。我們發(fā)現(xiàn)在Tuno的山區(qū)里有個(gè)洞穴,可能是弗里曼人,有上千人。爵爺需要與他們結(jié)盟,務(wù)必在哈肯尼人找到他們之前救出他們。當(dāng)心,弗里曼人現(xiàn)在還不是我們的盟友!
第五關(guān):
喝點(diǎn)香料咖啡吧?。ǔ缶埽┠憧?,沒有毒的!(自己喝了)嗯!你看沒有毒吧……哦對(duì)她是弗里曼人的公主,也就是死亡突擊隊(duì),視死如歸的那種。(弗里曼語)
我們得到消息,哈肯尼的兵營在這里——(指)占領(lǐng)它,不要摧毀它。爵爺要救出那些弗里曼人,跟他們結(jié)盟。
(弗里曼語)
第六關(guān):
我看到了,你從哈肯尼手中救出了弗里曼人,讓他們免于死亡。
我跟你說過的?。ū唤俪郑?br />對(duì)我的人民來說,自由的代價(jià)是死亡,只不過沒有被哈肯尼拿走。沙丘只屬于Shai-Ha-lud,沙蟲之神。你們這些白癡亞崔迪人。你只說了哈肯尼而沒有提到奧多斯的擴(kuò)張。你知不知道在Feno Plain的走私者星港?摧毀它,我們會(huì)考慮你們的條件的。
第七關(guān):
皇帝跟男爵(哈肯尼)勾結(jié)。但他們的好日子到頭了,我要向哈肯尼傾瀉我的怒火!哈肯尼正在向(地名)進(jìn)軍??烊?!襲擊他們!這是我們的唯一機(jī)會(huì)!
因?yàn)槲也粫?huì)死,成千上萬人將為之送命。
(掌聲)
你在自言自語嗎,女士?亞崔迪人會(huì)很愿意為他們的公爵賣命嗎?我們給你一個(gè)機(jī)會(huì)。
我們?
呃,我們的薩督卡軍團(tuán)的實(shí)力將會(huì)給亞崔迪一個(gè)驚喜。
第八關(guān):
看起來你的攻擊讓他們陷入困境了。皇帝的部隊(duì)撤退了。
(聽不清,大致意思是我們的實(shí)力將席卷整個(gè)宇宙)
我們已經(jīng)分割了敵人,要攻擊奧多斯,削弱他們。如果哈肯尼來了,那就連他們一塊揍。薩督卡在哈肯尼的麾下,這很奇怪。等等,你看,我們似乎能調(diào)動(dòng)弗里曼人了。
(弗里曼人的吶喊)
第九關(guān):
皇帝的軍隊(duì)又來了。弗里曼人跟我們站在一起。我們現(xiàn)在有強(qiáng)大的援軍來保衛(wèi)我們的勝利果實(shí)。我們要暴打哈肯尼,還要打爆皇帝的皇宮!陛下,我們來擊敗你了!

【游戲攻略】
一、Atreides(阿特雷德家族)Mission 1:
目標(biāo):采集2500點(diǎn)香料。
此關(guān)只是讓你熟悉一下獲取資源的方法。造一個(gè)精煉廠就行了,雖然有敵人會(huì)來進(jìn)攻,但只是嚇嚇你而已。
Mission 2:
目標(biāo):摧毀哈肯尼的所有力量。
在我方基地的正下方有敵人的一個(gè)形同虛設(shè)的基地,真正有點(diǎn)威脅的是四周的游牧單位,所以,在攻打下方基地的同時(shí),我方基地一定要留有防備部隊(duì)。
Mission 3:
目標(biāo):收集5000點(diǎn)香料。
按照正規(guī)順序造好必須的建筑,注意對(duì)收集車的時(shí)刻觀察,沙漠里的沙蟲對(duì)這個(gè)昂貴的東西很感興趣。敵人在右邊有一個(gè)不賴的基地,有點(diǎn)防守意識(shí)就行了。
Mission 4:
目標(biāo):保護(hù)弗里曼軍隊(duì),粉碎哈肯尼。
在右下的弗里曼軍隊(duì)不遠(yuǎn),就有哈肯尼的基地在那里守著,所以你并不需要急著去進(jìn)攻。先在我方進(jìn)行發(fā)展,具體有用的兵種就可以是導(dǎo)彈兵及三輪車,這樣可以加快完成速度,有一定實(shí)力就行了,敵人不強(qiáng)。
Mission 5:
目標(biāo),占領(lǐng)兵營。
如果不知道地形如何,這關(guān)還顯得有點(diǎn)難度。敵兵營位于最左上方,在我方基地通住兵營的斜角路線上,有重重的炮塔及重兵防衛(wèi),唯一的好辦法就是從最左邊直上。先用前5分鐘用于建造導(dǎo)彈兵及三輪車,其間混入3~5個(gè)工程師,然后再大批壓上,定能過關(guān)。
Mission 6:
簡述:奧多斯的力量正在逐漸壯大,原因是有走私者基地對(duì)其大批的增援。在他們的要塞壯大起來之前摧毀他們。先摧掉他們的星際港口以切斷補(bǔ)給,然后再滅掉剩余力量。
目標(biāo):粉碎奧多斯的力量。
正下方是敵人的主要基地,在下左還有一個(gè)補(bǔ)給基地。敵人的主要力量來源就是在右下方的一個(gè)星際港口,如果不迅速干掉,后患無窮。先集蓄一批兵力,混入少許工程師,前往下方進(jìn)行占領(lǐng),成功后在下方進(jìn)行發(fā)展,這樣就顯得較簡單了,值得一提的是敵人會(huì)從左路不時(shí)的進(jìn)攻,要注意防備,應(yīng)該說左邊的一個(gè)基地更為強(qiáng)大一些。
Mission 7:
目標(biāo):摧毀哈肯尼的基地。
敵人在東北及西北建立了兩個(gè)不錯(cuò)的基地,特別是西北的基地猶為強(qiáng)大。我們首先做好防御再說,上面有快空地可以擴(kuò)大基地的范圍,也是敵人來襲的要道,所有在此設(shè)上多數(shù)的導(dǎo)彈炮臺(tái)非常有利。在沒有足夠把握時(shí)別進(jìn)攻,地形對(duì)我們不利,必須要有大批部隊(duì)才行,由于可以建造音波坦克,多加利用定有好處。
Mission 8:
目標(biāo):摧毀反對(duì)你的所有力量。
快到?jīng)Q戰(zhàn)了,敵人也顯得很興奮,他們?cè)诔覀冞@塊地以外建立了強(qiáng)大的基地,特別左在西南方的部隊(duì)實(shí)力雄厚。首先我們要做的是做了基地的保護(hù)工作,用大量的導(dǎo)彈塔對(duì)基地的周圍進(jìn)行保護(hù),最好加上圍強(qiáng)。在此期間則可造出大量的坦克,先從左邊或下邊入手,等占領(lǐng)這兩塊地方之后就沒啥問題了。需要注意的是音波坦克進(jìn)攻不分?jǐn)澄?,如果將它放在最后面,敵我將?huì)死傷無數(shù)。
Mission 9:
目標(biāo):消滅每一個(gè)人!
我們面對(duì)兩個(gè)家族的敵人,應(yīng)該在最先做的,還是增強(qiáng)基地的防御能力。敵人會(huì)用一切高科技武器來對(duì)付我們,而我們唯一的辦法就是持久戰(zhàn),很簡單,有幾十輛坦克就可以進(jìn)攻了,先是正上方的一個(gè),然后是右上方的兩個(gè)。
二、Ordos(奧多斯家族)
Mission 1:
目標(biāo):采集2500點(diǎn)香料。
沒什么可說的,只是看見采集車速度太慢。
Mission 2:
目標(biāo):摧毀所有的建筑物,別留下任何活口。
下方的敵人不堪一擊,想什么時(shí)候去進(jìn)攻都行。
Mission 3:
目標(biāo):消滅哈肯尼。
其實(shí)敵人仍然很脆弱,只要你動(dòng)作搞得快。導(dǎo)彈兵在沒有碾兵能力的車輛面前表現(xiàn)得很出色,這就是成功的關(guān)鍵!
Mission 4:
目標(biāo):占領(lǐng)敵人的雷達(dá)。
敵人在中部有一個(gè)很堅(jiān)固的基地,并且用圍墻將雷達(dá)團(tuán)團(tuán)圍住,要想占領(lǐng),只有硬來了。首先還是自己開始發(fā)展,重點(diǎn)建造導(dǎo)彈兵及坦克。在探清了敵人的地形后,再在大部隊(duì)里混入幾個(gè)工程師,這時(shí)候上去碰碰運(yùn)氣吧。
Mission 5:
目標(biāo):采集15000點(diǎn)香料。
首先全體隊(duì)伍沖上去干掉那個(gè)炮臺(tái)及周圍的士兵,然后占領(lǐng)星際港口,會(huì)得到一個(gè)總部車(順便也把電廠占了),開始發(fā)展。由于目標(biāo)根明確,也用不著去打探敵人的位置,只要自己做好堅(jiān)強(qiáng)的防御就行了,在四周造幾個(gè)炮臺(tái),最好用圍墻圍起來,再派幾個(gè)導(dǎo)彈兵輔守。另外四周再游蕩幾個(gè)重型坦克就萬無一失了,時(shí)刻注意沙蟲!
Mission 6:
目標(biāo):保護(hù)我們的星際港口,全殲敵人。
時(shí)間很少,只有半小時(shí)。左上及右下有敵人的兩個(gè)強(qiáng)大的基地。一開始便要利用星際港口的功能,加快建造速度。在總部這方同時(shí)要對(duì)重工廠進(jìn)行升級(jí),在大約20分鐘時(shí)對(duì)上方的敵人進(jìn)攻,只用在總部這方的兵力就行了。在進(jìn)攻時(shí)別忘對(duì)星際口那邊繼續(xù)建造。之后再向下攻,總之時(shí)間要抓緊,沒有多的時(shí)間給你。
Mission 7:
目標(biāo):消滅皇帝,還有他的阿特雷德同黨。
右上是敵基最穩(wěn)固的地方,不要冒然前往,而右下則是一個(gè)防備很弱的基地,并有大量的電廠,占領(lǐng)之后對(duì)我方及為有利。用少許的兵力混入工程師去搞定下方的基地,占領(lǐng)他們所有的建筑,增加我們的資源點(diǎn)數(shù)。然后兩個(gè)基地同時(shí)的發(fā)展,另外在原基地有我方的盟軍,發(fā)展緩慢,在某些時(shí)候還是有用的,如防御等。
Mission 8:
目標(biāo):全殲敵人。
敵人的陣容是強(qiáng)大的,他們戰(zhàn)領(lǐng)了東部所有的地盤,進(jìn)攻他們很不容易。而且敵人會(huì)動(dòng)用多種高科技武器對(duì)我基地進(jìn)行破壞,首先防守方為上策。右下的基地顯得較為強(qiáng)壯,但我們必須把它定為首要攻擊對(duì)象,這是地形的優(yōu)勢,這需要一大批軍隊(duì)才行。進(jìn)功后別慌著破壞他們的建筑,還是占領(lǐng)為妙。在此發(fā)展,上方的敵人也不足為患了。
Mission 9:
目標(biāo):了結(jié)他們。
沒有什么可以再多說的了,敵人在下方建立了三個(gè)比混凝土還要強(qiáng)的基地,再說技巧也是騙人的了,像這樣典型的即時(shí)戰(zhàn)略模式,想必大家也是見多了,這種模式只有靠浪費(fèi)時(shí)間來取勝。值得注意的是敵人很善長使用轟炸部隊(duì),注意對(duì)空的導(dǎo)彈塔,還有就是打群架對(duì)我們很不利,像重型坦克的吊炮根本就是不分你我,所以掌握部隊(duì)的進(jìn)攻順序也是至勝的要點(diǎn)。
三、Harkonnen(哈肯尼家族)
Mission 1:
目標(biāo):采集2500點(diǎn)香料
不用我說了吧。
Mission 2:
目標(biāo):消滅阿德雷德的所有力量。
位于左方的敵人很弱,什么時(shí)候進(jìn)攻就看你的心情了。
Mission 3:
目標(biāo):全殲敵人。
下方的敵人還行,但還是頂不住我產(chǎn)連續(xù)的進(jìn)攻,還是那句話,導(dǎo)彈兵對(duì)此關(guān)很重要。
Mission 4:
目標(biāo):消滅所有敵對(duì)力量。
敵人的基地建立在左下方,說強(qiáng)大也不強(qiáng)大,只是時(shí)間拖久了也會(huì)讓人煩的,不時(shí)的對(duì)他威脅一下也是不錯(cuò)的辦法,如果能讓工程師混進(jìn)去更是大快心。注意在上方的一個(gè)山頭上有一批弗里曼人,必須將他們殲滅,還有那座山的一個(gè)山洞,是他們的住所,也要?dú)绲舨判小?br />Mission 5:
目標(biāo):保護(hù)雷達(dá),殲滅敵人。
基地下面一點(diǎn)有我們的雷達(dá),注意保護(hù),不久會(huì)有一群機(jī)槍兵會(huì)來襲。在我們基地的最下面有敵人的一個(gè)微小的基地,有一小批兵力即可搞定,將基占領(lǐng)后繼續(xù)發(fā)展。右邊是另一個(gè)比較龐大的敵據(jù)點(diǎn)。說強(qiáng)大,也是相對(duì)來說的,只要發(fā)展得當(dāng)就行了,個(gè)人認(rèn)為最簡單的辦法還是混入工程師,沖進(jìn)去占領(lǐng)。
Mission 6:
目標(biāo):破壞敵人的星際港口。
上方的一個(gè)小基地不用去管它,關(guān)鍵是中間一塊山地上的那個(gè)大基地,星際港口就在那里,由多個(gè)炮臺(tái)及部隊(duì)守護(hù)著。如果要想把敵人全殲后再慢慢來毀掉港口有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間,糾集一大群兵力硬沖是上策。
Mission 7:
目標(biāo):消滅所有的哈肯尼部隊(duì)。
等待我軍增緩后用工程師戰(zhàn)領(lǐng)下方的總部開始發(fā)展。左邊的一個(gè)小基地是我們首要的攻擊目標(biāo),用小型工廠里的車輛即可搞定。接著是右邊的一大片,此時(shí)就可以慢慢的發(fā)展我們的部隊(duì)了,只管按著最好的造,如破壞坦克,音波坦克等,中間混入一些導(dǎo)彈兵對(duì)守口的炮臺(tái)特有效。
Mission 8:
目標(biāo):全殲敵人。
敵人是強(qiáng)大的,在我們的上方,敵人的建筑多如牛毛,短時(shí)間是不可能攻下來的,先別想著攻,穩(wěn)住防守再說,在圍墻轉(zhuǎn)角處設(shè)上炮臺(tái),然后在里面發(fā)展。敵人會(huì)很快來進(jìn)攻的,而且還夾帶著轟炸部隊(duì),如果沒對(duì)空導(dǎo)彈,那就玩完了。另外左邊還有一個(gè)小基地,雖然不大,但又時(shí)混與基它部隊(duì)來攻,不可小視。
Mission 9:
目標(biāo):滅絕所有人。
不用說了,除了我們的地盤外,其余的全是敵人,最重要的還是先防守,然后再進(jìn)攻,沒有技巧可言,只有用耐心來玩成此關(guān)。

【快捷鍵介紹】
(1)H:屏幕切換到主基地(2)E:選中屏幕中的所有部隊(duì)
(3)ctrl+數(shù)字鍵:編排選中的部隊(duì)
(4)alt+數(shù)字鍵:查找某一部隊(duì)
(5)shift:在選中某一部隊(duì)的情況下,按住shift鍵點(diǎn)擊其他兵(一個(gè)或多個(gè)),則可將其加入部隊(duì)
(6)ctrl:在選中部隊(duì)的情況下,按住ctrl鍵可以指定目標(biāo)使部隊(duì)進(jìn)行強(qiáng)制攻擊

【實(shí)用技巧】
1. 戰(zhàn)役簡報(bào)中給出了所有單位的速度。在游戲文件夾中搜索README.txt,翻頁到最下有每個(gè)單位的血量和護(hù)甲類型以及造價(jià)。同一單位,綠色血條移速最快,紅色次之,黃色時(shí)最慢。2. 關(guān)于地基 [ 除了星港(甲字型) 3個(gè)家族的宮殿(左下右上格不需要),維修站(十字型)和單格建筑物),每個(gè)建筑物最下面一排不需要放在地基上]
3. 關(guān)于戰(zhàn)斗坦克:哈肯尼的坦克血量最多(2700)移速最慢 ,奧多斯的戰(zhàn)斗坦克DPS最高(因?yàn)樯渌僮羁?,哈肯尼亞崔迪坦克射速相同,已?jīng)過speed1測試多次)。奧多斯戰(zhàn)斗坦克(1800HP)和亞崔迪戰(zhàn)斗坦克(2100HP)單挑誰先出手誰贏。但是奧多斯的坦克移動(dòng)速度最快,與四輪炮(quad)相同,因此亞崔迪的戰(zhàn)斗坦克綜合來看最弱。
4.關(guān)于射程:導(dǎo)彈坦克的射程最遠(yuǎn)(6格),其次是圍攻坦克(5格,但是可以偏格,因此比gun turret和音波自帶射程遠(yuǎn),可以利用濺射原理,強(qiáng)制攻擊地面來增加射程,對(duì)付背叛者很有用)。音波坦克默認(rèn)5格的攻擊距離,但是通過強(qiáng)制攻擊地面可以增加射程到7格。另外,音波坦克最強(qiáng)攻擊力是距離4格時(shí)(不是5格,可以用一堆silo來測試,靠近或者遠(yuǎn)離都會(huì)以4格為中心對(duì)稱的漸弱傷害)。毀滅者(devastator)自爆影響24格范圍(以自身為中心的5x5范圍)。
4.幾個(gè)常用快捷鍵——E:選中屏幕內(nèi)所有單位; G:部隊(duì)自動(dòng)攻擊靠近的敵人,消滅后返回原地(音波坦克不適合用這個(gè)快捷鍵,他們會(huì)試圖靠近敵人后再攻擊),S:立即停止行動(dòng),原地待命,實(shí)戰(zhàn)走位中非常重要。R:對(duì)部隊(duì)使用,返回基地,對(duì)礦車使用,回到礦廠去放香料。Alt:除了切到編隊(duì)之外,按住alt鍵,部隊(duì)的指針變成移動(dòng)。即,按住alt鍵,坦克可以恰好移動(dòng)到步兵所在位置進(jìn)行碾壓。Shift:改變單位選中狀態(tài)(按住shift再點(diǎn)選或框選或編選單位,被選中的單位變?yōu)槲幢贿x中,未被選中的單位變?yōu)楸贿x中。編隊(duì)增減員的神器)
5.關(guān)于香料的儲(chǔ)存:玩家 "采集到的香料“ 儲(chǔ)存在礦廠(2000)和silo(1000)中。特意強(qiáng)調(diào)采集到,是因?yàn)槠鹗嫉慕痤~和因?yàn)閏ancel操作帶來的金額并不儲(chǔ)存在其中。而消費(fèi)時(shí),先消費(fèi)儲(chǔ)存的香料,再消費(fèi)未儲(chǔ)存的香料。因此總結(jié)出一個(gè)技巧,當(dāng)香料存儲(chǔ)滿時(shí),在星港中快速的花錢,比如訂mcv再立馬取消,可以將存儲(chǔ)的香料轉(zhuǎn)化為非存儲(chǔ)的香料而無需制造silo。并且非存儲(chǔ)的香料更加安全,他們不會(huì)因?yàn)榈V廠和silo的失去而失去,只會(huì)因消費(fèi)而失去。
6.單位的隱形:隱形的單位可以被步兵和導(dǎo)彈塔偵測到。當(dāng)他們?cè)谝苿?dòng)時(shí)與其他單位發(fā)生碰撞也會(huì)短暫顯形。當(dāng)一個(gè)玩家不剩下任何非隱形單位或不在閃爍的隱形單位時(shí),他的一個(gè)隱形單位會(huì)不停的閃爍,正如隱形單位在紅血時(shí)也會(huì)不停閃爍一樣(都是被那些不認(rèn)輸還藏隱形弗里曼的人害的。)。
7.關(guān)于彈道:沙丘2000中的彈道大概分為三類(無彈道:機(jī)槍和摩托,弗里曼,薩杜卡,每發(fā)必中,并且是即刻作用。目標(biāo)型:導(dǎo)彈坦克,導(dǎo)彈塔,每發(fā)必中,移動(dòng)到目標(biāo)上作用,目標(biāo)死亡在當(dāng)前地點(diǎn)作用。位置型:其他武器,以發(fā)射彈道時(shí)目標(biāo)所在地點(diǎn)為目的。因此,會(huì)感覺圍攻,背叛者這些彈道速度慢的射擊移動(dòng)中目標(biāo)時(shí)miss率很大。值得一提,戰(zhàn)斗坦克也是目標(biāo)型彈道,只是彈速很快,在作戰(zhàn)時(shí)將被坦克集火的單位后拉移動(dòng)時(shí)能避免一些傷害。
8.關(guān)于背叛者的煙霧:煙霧的作用機(jī)理是,控制被攻擊單位一段時(shí)間,而被控制單位每受到一次任意武器的攻擊,被控制時(shí)間縮短。(因此,攻速快攻擊力低的如trike,raider等,恢復(fù)被控制單位理想,而毀滅者和導(dǎo)彈坦克則最不理想。音波坦克一次音波是由許多次細(xì)小的傷害組成的,因此一次音波攻擊就可將被控制單位打回原形。)被背叛者控制的mcv,展開后就永久屬于背叛者的那一方,并且基地也與背叛者擁有方的家族保持相同。
9. 維修站:當(dāng)擁有維修站和飛機(jī)后,飛機(jī)會(huì)接送較遠(yuǎn)的部隊(duì)前往維修站。因此,也可以利用維修站和大量飛機(jī)進(jìn)行移動(dòng)速度慢的單位的快速運(yùn)送(比如將毀滅者空運(yùn)到指定的維修站)。此外,可以通過修理建筑的按鈕,直接點(diǎn)擊單位,單位也可自動(dòng)回去修理。就無需從前線切到維修站的視角(配合shift鍵將返修單位移出編隊(duì)非常好用)。
10. 關(guān)于建造速度:主基地,兵營,輕工廠,重工廠,飛機(jī)場到達(dá)3個(gè),生產(chǎn)速度(不包括亞崔迪轟炸機(jī))達(dá)到最高。而多個(gè)星港,宮殿不會(huì)增加生產(chǎn)速度。

【常見問題】
沙丘2000怎么和電腦對(duì)戰(zhàn)?打開游戲后,選擇第三個(gè) Multiplayer Game,再選擇第三個(gè) Practice
進(jìn)入游戲設(shè)定頁面,左邊上面是名字(無所謂的),中間上面是你的家族,右邊上面是你的顏色
中間分是地圖和難度,下面的四個(gè)數(shù)字條分別是初始單位數(shù)量 初始單位等級(jí) 初始資源數(shù)量和電腦玩家數(shù)量
那兩個(gè)OFF/ON選項(xiàng)分別是開啟補(bǔ)給箱 里面隨機(jī)出現(xiàn) 1000資源 地圖開啟 地圖關(guān)閉 4X4炸彈 4X4隱身 隨機(jī)出現(xiàn)單位(步兵是隨機(jī)5個(gè) 車輛單位是1個(gè))


































