
【基本介紹】
《魔王小當家》為卡牌游戲注入新活力,將塔防玩法成功融入卡牌手游中,開創(chuàng)進攻、防守兩套完全對立,但又相輔相成的雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在游戲中,玩家將根據(jù)實際情況,切換攻守身份,隨時調(diào)整戰(zhàn)斗策略,體驗前所未有的雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)的爽爆感。【游戲特點】
【打破傳統(tǒng)格局 創(chuàng)新雙戰(zhàn)斗體系】《魔王小當家》創(chuàng)新地將卡牌和塔防融合到一起,由此衍生出雙戰(zhàn)斗體系,即進攻玩法與防守玩法。進攻玩法,玩家可組建自己的進攻卡組,對敵人據(jù)點發(fā)起猛攻。防守玩法:玩家可在不同的地下城中,布置防御設施、卡牌部隊,以此阻擊敵人進攻。
這種雙戰(zhàn)斗體系在《魔王小當家》中隨處可見,所以玩家要同時掌握這兩種完全不同的戰(zhàn)斗體系,并能在二者間隨意切換,這樣才能輕松面對各種挑戰(zhàn),保護自己的地下城免受襲擊,抵抗邪惡人類地騷擾,以及其他覬覦你資源的玩家。
【地下城攻防戰(zhàn) 尖峰對決的掠奪戰(zhàn)】
在《魔王小當家》中,每位玩家都擁有自己的專屬地下城,因此誕生了沖突感強烈的PVP資源掠奪戰(zhàn)。如果玩家是掠奪一方,可派遣自己的卡牌隊伍對其他玩家發(fā)起進攻,只要能攻占對方的魔石熔爐,玩家就可獲得對方尚未收獲的所有魔石資源。魔石是用來修建防御塔和升級地城的主要原料。




































