光輪計(jì)劃是一款休閑好玩的射擊類游戲。在這游戲中,玩家將駕駛一輛機(jī)甲戰(zhàn)艦,在廣闊的天空中自由飛翔,狙擊那些帶有不明目的的戰(zhàn)艦,阻止他們的入侵。

【基本介紹】
《光輪計(jì)劃(Project Nimbus)》是GameCrafterTeam制作的一款機(jī)甲飛行射擊游戲。游戲背景設(shè)定為近未來,人類被迫轉(zhuǎn)移到了天空,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)摧毀了地球的表面,已不適合生存。【軟件特點(diǎn)】
+光效場(chǎng)景+不錯(cuò)的機(jī)甲設(shè)計(jì)
+力圖大作感的劇情
+超高速戰(zhàn)斗
-設(shè)定帶來的游戲流程重復(fù) -UI
【使用方法】
光環(huán)計(jì)劃的操作手感只能說在中等左右,還不夠柔和,這一點(diǎn)和同類游戲比確實(shí)差了不少,由于游戲自帶的高速機(jī)甲戰(zhàn)斗屬性,戰(zhàn)斗過分依賴右鍵自動(dòng)鎖定,放小無人機(jī)以及自動(dòng)導(dǎo)彈,可以說極度弱化了近戰(zhàn)接敵,而近戰(zhàn)接敵如果使用子彈時(shí)間也仍然會(huì)使用自動(dòng)鎖定攻擊。【游戲點(diǎn)評(píng)】
拿這個(gè)音樂和日系職業(yè)音樂人比是不公平的。indie游戲橫向比較,基本上算是準(zhǔn)一流了。雖然有一定的仿制嫌疑但整體素質(zhì)上不得不說高出很多游戲一個(gè)身位。總的來說,其實(shí)在游戲性,UI這些可以立即吸引人的地方,光環(huán)計(jì)劃還有非常非常大的打磨空間,但是作者卻選擇了孤注一擲地做一個(gè)以個(gè)人能力還要做一年的劇情。不得不敬佩其野心,卻也感到些許的惋惜。
這款游戲帶來了一個(gè)這幾年都很難見到的高速純空戰(zhàn)機(jī)甲體驗(yàn),制作組卻確實(shí)可能缺乏將其做的很完善的能力或是已經(jīng)做了某種程度的放棄。





































