【基本介紹】
1.獨(dú)創(chuàng)“觸后形態(tài)”概念,當(dāng)一個(gè)節(jié)拍點(diǎn)被玩家擊中后會(huì)轉(zhuǎn)入特定的“觸后形態(tài)”,從而樂曲的音色和情緒在視覺和觸感上得到的延伸。2.獨(dú)創(chuàng)的加速節(jié)拍點(diǎn)讓音樂的節(jié)奏更有層次,對節(jié)奏的辨識(shí)更加清晰可見。
3.游戲中具有新式的滑動(dòng)觸控,充分利用了觸摸屏的優(yōu)勢而帶來了傳統(tǒng)游戲設(shè)備做不到的觸控體驗(yàn)。
4.游戲中還實(shí)驗(yàn)性的結(jié)合了手機(jī)振動(dòng)的功能,為特定的節(jié)拍點(diǎn)附加了振動(dòng)因子,當(dāng)玩家擊中帶有振動(dòng)因子的節(jié)拍點(diǎn)時(shí)就會(huì)感覺到不同程度的震動(dòng)。



































