類型:卡牌游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
更新:2026-02-04 03:10:44
大?。?.12MB
平臺(tái):Android
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像素冒險(xiǎn)策略類手游推薦超多十分精彩刺激的射擊戰(zhàn)斗游戲。各種像素的冒險(xiǎn)風(fēng)格可以自由闖關(guān)駕駛直升機(jī)前往救援地點(diǎn),裝備合成等你來(lái)體驗(yàn),大量的素材,開(kāi)始展開(kāi)營(yíng)救。
山海旅人安卓版游戲是一款由steam移植版本的中式像素冒險(xiǎn)解謎游戲,本游戲融合了東方神話、民俗文化與積極深刻劇情,在這里玩家來(lái)到了人鬼交界的地方,忘川之境,玩家穿梭生死之間,通過(guò)這里的記憶謎題,改寫(xiě)各種人的命運(yùn)。游戲里的時(shí)空重構(gòu)連接了過(guò)去和未來(lái),玩家可以簡(jiǎn)單的去尋找線索,每一次的推理都不一樣,游戲劇情全程貫穿,充滿了宿命論和因果輪回等。在這里玩家需要去改變過(guò)去,然后對(duì)現(xiàn)在產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。感興趣的可以來(lái)體驗(yàn)。
山海旅人安卓版新手攻略
1、游戲啟動(dòng)后,會(huì)先交代事件的來(lái)龍去脈,玩家將受托于黑無(wú)常。

2、點(diǎn)擊屏幕左上角的“書(shū)本”。

3、若要查看已收集的線索和事件,可點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的“圖釋”。

4、能夠查看已遇到角色的相關(guān)記錄,這有助于玩家獲取更多信息,進(jìn)而輔助他們做出判斷。

5、在去找黑白無(wú)常之前,能夠通過(guò)“點(diǎn)擊”的方式收集“彼岸花”。

6、之后直接和白無(wú)常對(duì)話,選擇出發(fā);要是還沒(méi)拿彼岸花,就返回去取,它就在路邊。

后續(xù)會(huì)遇到一個(gè)需要彼岸花的怪物,玩家可以把彼岸花交給他,然后點(diǎn)擊屏幕上方的箭頭。

8、隨后將彼岸花拖拽到怪物的身上就可以了。

9、最后便抵達(dá)了目的地,玩家需要仔細(xì)留意場(chǎng)景里能夠互動(dòng)的物品,以此獲取更多線索,揭開(kāi)最終的真相。

山海旅人安卓版夜行柳渡攻略
1. 抵達(dá)柳家村后,在村北找到圍坐在地上的村民。
2. 完成劇情后,前往舊廟的左側(cè),清除妖藤。(留意弱點(diǎn)圓圈的顏色,把對(duì)應(yīng)的元素拖到圓圈處就行。另外要注意妖藤的尖刺攻擊,向旁邊移動(dòng)就能躲開(kāi)。)
3. 調(diào)查在分岔路口的餓死鬼,得到【記憶物品】。
4. 在分岔路口往右走,驅(qū)除妖藤。
5. 把【記憶物品】放置到圣壇上,接著按順序回答【柳遠(yuǎn)照】、【柳三爺】、【柳富貴】這幾個(gè)內(nèi)容,就能啟動(dòng)逆夢(mèng)程序。
6. 逆夢(mèng)步驟:
① 往左走,調(diào)查屋子左側(cè)的鋤刀,得到【富貴的鋤刀】
② 去村南的柳三爺家,調(diào)查米缸,得到【三爺有糧】
③ 前往村北,從柳富貴處收集【媳婦兒咋總是打我的頭呢】,獲取【刁蠻的二妞】
④ 前往村北柳存祿的家,進(jìn)入柴房后調(diào)查藤蔓,獲取線索【糧筒被扎破】
⑤ 用【糧筒被扎破】刺激柳存祿,讓他找富貴砍樹(shù)
⑥ 等柳遠(yuǎn)照向左走回家時(shí),用【富貴的鋤刀】去招惹村北的二妞,讓柳富貴恰好碰見(jiàn)回家的柳遠(yuǎn)照,從而拿到鋤刀
⑦ 走進(jìn)狗蛋的家,從狗蛋那里獲取【我也只能找阿權(quán)一塊兒去玩了】,獲得【小孩是朋友】
⑧ 用【小孩是朋友】刺激云香,讓她給梅嬸送布條止血
⑨ 踏入柳遠(yuǎn)照的居所,查看柜子上的金鎖,獲取【家傳金鎖】
⑩ 用【家傳金鎖】刺激柳遠(yuǎn)照,讓他用金鎖借糧
? 前往村北,用【三爺有糧】與【刁蠻的二妞】這兩個(gè)由頭刺激梅嬸,促使她跟隨柳遠(yuǎn)照一同去借糧
完成逆夢(mèng)后,前往村南的柳三爺家,打開(kāi)地上的盒子,獲取【辟邪金鎖】。(若按鈕帶有描邊,點(diǎn)擊另一邊與之對(duì)應(yīng)的按鈕即可。)
8. 前往村子北邊,進(jìn)入柳存祿家的柴房,使用辟邪金鎖清除藤蔓,然后進(jìn)入洞穴。
9. 借助陰陽(yáng)魚(yú)的圖案,把其他符文調(diào)換到相應(yīng)的位置。按照從上到下的順序,依次對(duì)應(yīng)【金木水火土】。
10. 打完BOSS戰(zhàn)后進(jìn)行對(duì)話,選擇的選項(xiàng)依次是【鄉(xiāng)親們也并非】、【云香】、【遠(yuǎn)照】。
山海旅人安卓版憶碎片怎么獲得
在我們剛開(kāi)始尋找黑白無(wú)常的路上,很容易發(fā)現(xiàn),后面的鬼差會(huì)用到這些藥品,所以我們得把藥品收集起來(lái)。
鐵鎬
鐵鎬在我們進(jìn)入的第一個(gè)房間里,最右邊的下方位置,點(diǎn)擊即可收集。
硫磺
硫磺可以在藥店這里的貨架上拿到。
硝石
硝石在黑色山洞中神秘圖案旁邊的土堆中可以拿到。
紙?jiān)獙?/p>
紙?jiān)獙氃谶M(jìn)入土地祠中最左側(cè)墻上的箱子里。
木炭
木炭在老婦人的家里可以得到,就在外邊,不用解鎖。
火折子
火折子在用秤砣計(jì)算出密碼的箱子里就可以拿到。
炸雷
我們備齊硫磺、硝石和木炭后,就能到藥店的制藥臺(tái)進(jìn)行制作了。
酒
酒藏在山洞里的第二個(gè)土堆中,我們用鐵鎬就能將其挖出來(lái)。
兔形鑰匙
我們將金元寶與酒放置在土地神的供桌上,便能召喚出土地神,之后土地神會(huì)贈(zèng)予我們兔形鑰匙,這樣就可以前往藥店開(kāi)門(mén)了。
記憶碎片
要獲取記憶碎片,我們得先戴上紫色頭巾,然后前往土地祠,就能得到它了。
山海旅人安卓版通關(guān)攻略
第一章
1.開(kāi)場(chǎng)劇情后,往右走到河邊,拾取【彼岸花】。
2.和船上的【白無(wú)常】對(duì)話,選擇【嗯,走吧】。
3.到達(dá)黃泉之后,向右邊行進(jìn),與【鬼差】交談,接著踏入旁邊的傳送陣,前往蘆河村。
4.與那位舉止怪異的女人交談完畢后,我繼續(xù)朝著右邊前行,結(jié)果看到土地祠竟被人用符咒封印住了。
5.走下階梯,然后往左走,解開(kāi)山洞入口的謎題。
6.進(jìn)入山洞后,查看墻壁上的【符紙】,并把上面顯示的符號(hào)記錄下來(lái)。
7.返回土地祠,根據(jù)山洞里的提示,解開(kāi)封印。
8. 走進(jìn)土地祠,打開(kāi)左邊墻壁上的柜子,拿到【紙?jiān)獙殹俊?/p>
9.在供奉臺(tái)的左側(cè),拾取【村民的名單】。
10.離開(kāi)土地祠,進(jìn)入旁邊的茶鋪。
11. 查看墻壁上的【桿秤】,確定4個(gè)符號(hào)砝碼的重量。(小提的刻度單位為1,大提的刻度單位為5。)
12. 調(diào)查柜子,輸入密碼【4568】,得到【半壇酒】。
13.前往酒館,對(duì)屋外的酒缸使用【半壇酒】,獲得【一壇好酒】。
14.回到土地祠,將【紙?jiān)獙殹糠胚M(jìn)左邊的供品盤(pán),把【酒】置于右邊的供品盤(pán),之后與【土地公】交談,得到【兔形鑰匙】。
15. 前往藥鋪,使用【兔形鑰匙】打開(kāi)門(mén),進(jìn)入屋內(nèi),拾取【記憶碎片】。
16.前往山洞,解開(kāi)圣壇謎題。(計(jì)時(shí)結(jié)束后,主角會(huì)沿行走路徑倒走,此謎題要求主角倒走時(shí)按順序觸碰石碑。)
17. 在山洞左側(cè)的盡頭處拾取【洞冥草】,接著把【記憶碎片】放置到圣壇當(dāng)中,選擇【阿繡】這一選項(xiàng),隨后進(jìn)入逆夢(mèng)場(chǎng)景。
18.調(diào)查屋子的窗戶,獲得感知【飯菜很香】。
19.用【飯菜很香】刺激【何貴】,讓他回家吃飯。
20.何貴進(jìn)入屋子后,你繼續(xù)在屋外稍等片刻,葉瑛會(huì)走過(guò)來(lái)張貼告示。調(diào)查這張【告示】,可獲得感知【有妖怪】。
21.進(jìn)入屋內(nèi),點(diǎn)擊并長(zhǎng)按【阿繡】的想法【百勝的事有點(diǎn)嚇人】,即可獲得感知【何百勝之死】。
22. 以【有妖怪】和【何百勝之死】這兩件事刺激【何貴】,促使他帶著阿繡離開(kāi),最終逆夢(mèng)達(dá)成目標(biāo)。
第二章
23.調(diào)查藥鋪里的箱子,獲得線索【八十五文】。
24.前往酒館,拾取【草帽】。
25.把【草帽】給【蛤蟆精】,獲得【破碗】。
26.往右走到盡頭,拾取【山茶花】。
27.把【破碗】給【窮鬼】,獲得【鐵鎬】。
28. 用【鐵鎬】敲碎階梯上的冰,去往岳老六的家(茶鋪?zhàn)髠?cè)的屋子)。
29. 調(diào)查桌上的【算盤(pán)】,參照左下角的賬簿,借助【算盤(pán)】計(jì)算出欠債的總額,即可得到【魚(yú)形鑰匙】。(何貴欠款八十五文)
30. 使用【魚(yú)形鑰匙】開(kāi)啟岳老六家的柴房,調(diào)查柴房?jī)?nèi)的柜子并解開(kāi)謎題,即可獲取【記憶碎片】。(解謎方式:將木塊移動(dòng)到周邊位置,使中央的4格空出來(lái)。)
31.前往山洞,解開(kāi)圣壇的謎題。
32.將【記憶碎片】放置于圣壇中,選定【岳老六】,即可進(jìn)入逆夢(mèng)場(chǎng)景。(此逆夢(mèng)存在兩種不同的解法,不同解法會(huì)對(duì)兩種花的收集產(chǎn)生影響。)
33.長(zhǎng)按【何貴】的想法【在這下棋可真危險(xiǎn),這樹(shù)總有一天要倒】,即可獲得感知【樹(shù)要倒了】。
34. 長(zhǎng)按【阿繡】發(fā)布的想法“阿貴明早去賣(mài)藥草,應(yīng)該能賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián)”,即可獲取感知【藥草好價(jià)錢(qián)】。
35. 用【樹(shù)要倒了】和【藥草能賣(mài)好價(jià)錢(qián)】這兩個(gè)由頭去刺激【岳老六】,促使他去砍樹(shù)。
36. 走進(jìn)屋內(nèi),查看桌上的【算盤(pán)】,得到感知【算盤(pán)暗格】。
37. 利用【算盤(pán)暗格】去刺激【岳老六】,以此找到柴房的鑰匙。
38. 調(diào)查葉瑛身旁的【包子】,得到感知【包子快要涼了】。
39. 以“包子快涼了”為由頭,促使葉瑛去送包子。
40.長(zhǎng)按【小狗】的想法【肚子一直叫,餓死了汪】,即可獲得感知【小白餓了】。
41.調(diào)查大樹(shù)上的告示,獲得感知【明天表演】。
42. 等葉瑛把包子送完后,就用“明天要表演”這件事去刺激小柳兒,好讓他接著練習(xí)下去。
43. 等岳大年被琴聲驚擾,起身離開(kāi)座位后,用【小白餓了】去刺激【小慈】,順利拿到了包子。(還有一種解決辦法是不用理會(huì)【小柳兒】,直接讓小慈去要包子就行。)

第三章
44. 岳老六完成逆夢(mèng)后,到大樹(shù)的樹(shù)樁下拾取【蘭花】。(由于該逆夢(mèng)存在不同的解法,逆夢(mèng)成功后,在此處可能找到【蘭花】,也可能找到【薔薇】。)
45.與橋上的【窮鬼】進(jìn)行對(duì)話,留意對(duì)話中包含的線索【知足自戒】。
46.前往戲臺(tái)的后臺(tái),拾取地上的【木炭】。
47.調(diào)查柜子,完成臉譜謎題,獲得【記憶碎片】。
48. 從戲臺(tái)后臺(tái)出來(lái)后向右走,在斷梯旁邊,使用【鐵鎬】獲取【硝石】。
走下戲臺(tái)下方的階梯,在黃嬸與岳大年的屋子里可以找到【硫磺】和【紡車(chē)】這兩樣?xùn)|西。
50.前往何百勝的屋子(戲臺(tái)右邊的屋子),調(diào)查屋外的桌子,使用【硫磺】、【硝石】與【木炭】制作【火藥】。
51.前往茶鋪,拾取桌上的【火折子】和【紙條】。
52. 離開(kāi)茶鋪后,使用【火藥】與【火折子】清除掉擋路的蜘蛛。
53.前往山洞,解開(kāi)圣壇的謎題。
54.將【記憶碎片】放置于圣壇之中,選定【小柳兒】,隨后進(jìn)入逆夢(mèng)場(chǎng)景。
55. 長(zhǎng)按【班主】的兩個(gè)想法——【我的琴弦音色好】與【那叫花子把該死的包裹扔在路中間,絆得我摔了一跤】,即可獲取感知【班主的琵琶】和【遺落的東西】。
56. 使用【班主的琵琶】去刺激【小柳兒】,促使他更換一把琵琶。
57. 從戲臺(tái)后臺(tái)離開(kāi)后,用【遺落的東西】去刺激【乞丐】,促使他收拾好包裹。
58. 長(zhǎng)按【看戲的人】的想法【來(lái)看戲的人真多,熱鬧啊】,即可獲得感知【看戲的人很多】。
59. 以【看戲的人非常多】來(lái)刺激【葉瑛】,促使她在此處張貼告示,逆夢(mèng)達(dá)成目標(biāo)。
第四章
60.在戲臺(tái)觀看【琵琶鬼】的演出。
61.在周邊收集3個(gè)【蜘蛛絲】,之后前往黃嬸與岳大年的住所,借助【紡車(chē)】制作【琴弦】。(紡車(chē)謎題提示:右側(cè)的圓球需維持在扇形區(qū)域里,左側(cè)的則要按相反方向操作——例如當(dāng)需要向下移動(dòng)時(shí),就得按向上的方向。)
62.把【琴弦】給【琵琶鬼】,琵琶鬼成為伙伴。
63. 先借助【琵琶】驅(qū)散攔路的鬼火,接著用【火折子】焚燒洞口的藤蔓,隨后進(jìn)入彌漫瘴氣的山洞。
64.對(duì)墻壁上的裂縫使用【鐵鎬】。
65.前往藥鋪,拾取【晚香玉】。
66.前往碼頭(藥鋪往右走),乘坐小船,前往竹溪村。
67.一直往右走到盡頭,拾取【鳳仙花】。
68. 折返回來(lái),先與山路前方的家丁交談,接著再和屋子前的家丁對(duì)話。
69. 觸發(fā)與黃嬸的劇情對(duì)話后,再次和屋子前的家丁交談,選擇【知足自戒】這一選項(xiàng)。
70. 走進(jìn)屋子,與【梁老夫人】交談,得到上山的許可。
71.進(jìn)入竹林,在山門(mén)前拾取【燈籠】。
72.按照提示,找到能將燈籠的光亮與其他事物連接成直線的路徑,由此進(jìn)入山門(mén)。(具體來(lái)說(shuō),就是把遠(yuǎn)處山上的建筑、竹子上掛著的紅布、燈籠和水池這四個(gè)點(diǎn)連接成線)
上山的路只要按照提示選對(duì)方向就行,【一重天】是觀賞枯樹(shù)上的果子,【二重天】是留意藍(lán)色的花朵,【三重天】則要觀察霧氣飄動(dòng)的方向。
74.抵達(dá)山頂?shù)烙^后,在道觀的右側(cè)拾取【雪蓮】。
75. 進(jìn)入道觀后,先調(diào)查地上的【紙條】,再依據(jù)紙條上的圖案提示來(lái)解除封印。
76.進(jìn)入道觀里面的洞穴,拾取【記憶碎片】。
77.前往蘆河村的山洞,解開(kāi)圣壇的謎題。(該謎題要求上下石碑合并,且高度需處于水平線位置,具體來(lái)說(shuō),就是上下石碑的箭頭數(shù)量相加要等于5。經(jīng)過(guò)多次嘗試可知,上方石碑的下降順序是固定不變的,而下方石碑的上升順序則與玩家的操作順序相反。)
78.將【記憶碎片】放置到圣壇中,選定【葉瑛】,開(kāi)啟逆夢(mèng)之旅。
79. 長(zhǎng)按【岳老六】的兩個(gè)想法——【這個(gè)瘋女人居然傷了道士】與【這玉佩果然不是什么好東西】,即可獲取感知【葉瑛傷道長(zhǎng)】和【玉佩是邪物】。
80.用【葉瑛傷道長(zhǎng)】刺激【小慈奶奶】。
81. 先以【玉佩是邪物】刺激【小慈】,接著再用【玉佩是邪物】刺激乞丐,逆夢(mèng)得以成功。

第五章
82. 在茶鋪外遇到蜘蛛精,一邊躲閃一邊向左跑,觸發(fā)劇情。
83. 劇情結(jié)束后,進(jìn)入鬼市區(qū)域,找到【說(shuō)書(shū)人】并與其對(duì)話,聆聽(tīng)他講述的故事。
84.和【藥材商】對(duì)話,它要求用【毒液】交換。
85. 離開(kāi)鬼市后,通過(guò)傳送陣前往蘆河村,完成【蜘蛛毒液】的收集任務(wù)。
回到鬼市,將【蜘蛛毒液】交給【藥材商】,就能得到【洛神花】。
87.和【酒販子】對(duì)話,得知它需要【孟婆湯】。
88. 從鬼市往上行進(jìn),與奈何橋畔的【孟婆】交談,即可得到【孟婆湯】。
89. 回到鬼市,將【孟婆湯】交給【酒販子】,即可得到【返魂酒】。
90.與【喝酒的人】交談,了解到佛像前的香氣味非常嗆人。
91.和【鬼市怪人】對(duì)話,獲得【鬼市元寶】。
92.和【鬼市小女孩】對(duì)話,得知她想要糖人。
93.和【吹糖人】對(duì)話,但它不肯賣(mài)糖人。
94. 點(diǎn)燃鬼市怪人旁邊佛像前的香,接著與【押寶人】交談并贏得賭注。
95.再次和【吹糖人】對(duì)話,獲得【糖人】。
96.將【糖人】交給【鬼市小女孩】,即可得到【純陰頭發(fā)】。
97.前往七云居(離開(kāi)鬼市后向左行進(jìn)),在陣法處放置對(duì)應(yīng)物品,觸發(fā)劇情。
98.劇情結(jié)束后,進(jìn)入七云的逆夢(mèng)場(chǎng)景。長(zhǎng)按【岳老六】的想法【道長(zhǎng)修為不夠高啊】,即可獲得感知【道法不強(qiáng)】。
99.用【道法不強(qiáng)】刺激【七云】。
100.長(zhǎng)按【岳大年】的想法【老伴去哪里了】,即可獲取感知【黃嬸不見(jiàn)了】。
101.用【黃嬸不見(jiàn)了】刺激【七云】,逆夢(mèng)成功。
第六章 & 最終章
102.離開(kāi)著火的屋子,救下對(duì)抗蜘蛛精的人。
103.茶鋪往左走,拾取【祝余】。
104.在酒館前,和【梁琪】對(duì)話,觸發(fā)劇情。
105.完成劇情后,前往竹溪村的竹林區(qū)域,找到并拾取【條草】。
106.回到蘆河村,探查茶鋪?zhàn)髠?cè)的樹(shù)洞,得到【玉佩】。
107. 完成酒館的劇情后,前往村子?xùn)|邊的道長(zhǎng)家。(路上要清理蜘蛛,還得把斷梯修好。)
108.把【朱砂】、【硝石】與【甘草】放進(jìn)煉丹爐,煉制紫雪丹。
109.調(diào)查煉丹爐右側(cè)的桌子,完成一筆畫(huà)的謎題后,可得到【定身符】與【爆破符】。
110.前往蜘蛛洞,依據(jù)葉瑛紙條上的提示,需按照【牛雞魚(yú)豬兔】的順序行進(jìn)。
111.到達(dá)洞穴最深處后,向左走,撿起地上的【骷髏頭】。
112. 將【骷髏頭】交給蜘蛛洞內(nèi)的【無(wú)頭鬼】,隨后拾取其身后的【水晶蘭】。
113. 在洞穴的最深處設(shè)置陣法,按從左到右的排列順序?yàn)椋憾ㄉ矸?、爆破符、定身符、爆破符、?qū)魔卷軸、玉佩、定身符。113.1
114.陣法布置妥當(dāng)后,以琵琶發(fā)出信號(hào),隨即一邊避開(kāi)蜘蛛精的攻擊一邊向右奔跑,借助陣法來(lái)消滅蜘蛛精。
115. 離開(kāi)蜘蛛洞后,與眾人一同慶祝,隨后通過(guò)村口的傳送陣返回黃泉。
116. 進(jìn)入鬼市后,找到【說(shuō)書(shū)人】并與其對(duì)話,聽(tīng)完故事的后半部分內(nèi)容。
117.與【鬼市書(shū)生】交談,選擇【新月】選項(xiàng),即可得到【牽?;ā?。
118.將【牽?;ā拷o鬼市外面的鬼差。
119. 最后途經(jīng)奈何橋(孟婆所在處旁),向【黑無(wú)?!刻峤蝗蝿?wù),即可完成游戲通關(guān)。
山海旅人安卓版游戲亮點(diǎn)
1、別具一格的游戲畫(huà)風(fēng),以水墨畫(huà)為基調(diào),構(gòu)建出陰陽(yáng)交界的虛妄之境。
2、文化融合方面,融入了中國(guó)民間傳說(shuō)元素,呈現(xiàn)出濃郁的中國(guó)風(fēng),讓玩家能夠輕松地體驗(yàn)游戲。
3、收集各類元素,過(guò)程中你會(huì)邂逅形形色色的妖怪鬼魂,它們能助力你獲取特殊道具。
山海旅人安卓版游戲特色
將民俗元素與神話傳說(shuō)相融合,構(gòu)建出一款充滿奇幻色彩的冒險(xiǎn)解謎游戲。
2、擁有原創(chuàng)且獨(dú)特的游戲劇情,每個(gè)章節(jié)都各具特色,玩家還能與神話中的鬼物展開(kāi)對(duì)話。
3、這里為你呈現(xiàn)獨(dú)具東方韻味的像素美術(shù)風(fēng)格,黑白無(wú)常、牛頭馬面等經(jīng)典形象都能在此看到。
山海旅人安卓版游戲背景
村里接二連三有男人失蹤。村民們都說(shuō)夜里河邊會(huì)冒出個(gè)長(zhǎng)發(fā)女人,一聲聲喊著過(guò)路人的名字。請(qǐng)來(lái)的道士做了法事,最后還是沒(méi)解決問(wèn)題,只能回去了。原本熱鬧興旺的村子一天比一天冷清,只有一個(gè)人留了下來(lái),還在孤零零地等著什么。村里這些說(shuō)不清道不明的怪事,好像和村子以前的事有著扯不斷的關(guān)聯(lián)。
玩家被引領(lǐng)至一座廢棄且遍布封印的村莊,在靈魂的殘存意念里目睹了形形色色的回憶片段,還發(fā)現(xiàn)了一座能夠回溯時(shí)間的圣壇。隨著劇情的逐步展開(kāi),玩家會(huì)漸漸知曉事件的真相,同時(shí)也揭開(kāi)自身身世的謎團(tuán)。能否協(xié)助被困在冥世中的受難者重新回歸生命之流,完全由玩家的每一次推理和抉擇來(lái)決定。
踏入《山海旅人》的世界,你會(huì)化身一位穿梭在人間與黃泉兩界的獨(dú)特存在,回溯至不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn),各類謎題,與此同時(shí),屬于你的過(guò)往也將逐漸浮出水面……
更新日志
v3.4版本
新增功能:
新增了觸摸點(diǎn)擊交互物的范圍調(diào)節(jié)功能,范圍越小操作越精準(zhǔn),范圍越大覆蓋越寬泛。
修復(fù)問(wèn)題:
優(yōu)化了圣壇謎題的性能
修復(fù)桿秤謎題的觸摸交互范圍過(guò)小
修復(fù)了一些地方關(guān)閉按鈕缺失或無(wú)效
修復(fù)了紡車(chē)第一次失敗無(wú)法重試
用戶評(píng)論
具體評(píng)論內(nèi)容
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