
萬智牌旅法師對(duì)決2013提供了8個(gè)獨(dú)一無二的玩家牌組,還可以用解鎖的內(nèi)容對(duì)牌組進(jìn)行加強(qiáng);游戲提供了單人任務(wù),多人合作任務(wù),8個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡;萬智牌2013在線上還提供了排名和非排名的單人以及合作游戲模式,玩家的排名還可以登上網(wǎng)站的公告牌。你可以召喚種類繁多的魔幻生物,使出無數(shù)眼花繚亂的法術(shù);你需要戰(zhàn)勝一系列圖像化的位面行者,破解讓你頭大的謎題,并可以在線上迎接其他玩家的挑戰(zhàn)。還有更多驚喜,盡在游戲之中!

【萬智牌2013游戲特色】
1、169+17套牌組(官方15套);
2、全新的基本地;
3、新增時(shí)空旅行大卡;
4、組卡器;
5、其他周邊及工具;
6、修復(fù)阿耶尼戰(zhàn)役問題;
7、修復(fù)所有黑圖;
8、新增20套牌組。
9、修改文件結(jié)構(gòu)。
【萬智牌2013游戲說明】
一、戰(zhàn)斗規(guī)則注意,瞬間可于任何階段施放 部分觸發(fā)異能會(huì)一般指定在何階段觸發(fā)或者觸發(fā)條件
開始階段
重置步驟(電腦自動(dòng)完成)
維持步驟(使用法術(shù)與異能觸發(fā))
抓牌步驟(電腦自動(dòng)完成)
行動(dòng)階段(地牌進(jìn)場(chǎng),召喚生物,使用法術(shù),注意,本回合召喚的生物無法進(jìn)行攻擊,除非其具有敏捷異能,但可以阻擋)
戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗開始步驟(選擇進(jìn)行攻擊的生物或者使用法術(shù))
宣告攻擊者步驟(選擇攻擊目標(biāo)或者使用法術(shù))
宣告阻擋者步驟(對(duì)方選擇阻擋目標(biāo))
戰(zhàn)斗傷害步驟(開始造成傷害并且計(jì)算)
戰(zhàn)斗結(jié)束步驟(完成傷害和將應(yīng)該進(jìn)入墳場(chǎng)的卡牌置入墳場(chǎng))
結(jié)束階段
回合結(jié)束步驟(召喚生物與使用法術(shù),在此步驟召喚生物或使用法術(shù)可降低不確定因素概率,例如反擊咒語)
清除步驟(如手牌大于7張則選擇卡牌棄牌和將場(chǎng)上應(yīng)該進(jìn)入墳場(chǎng)的卡牌置入墳場(chǎng))
二、卡片也是卡牌游戲的重要組成部分,為了延長游戲的生命,場(chǎng)上常常會(huì)推出許多新的卡組,但它們的規(guī)則是始終不變的。
永久物部分
生物咒語 Creature :
其實(shí)就相當(dāng)于召喚獸,玩家們很多時(shí)簡(jiǎn)稱生物為“獸”。旅法師們主要就是通過召喚出這些“獸”來攻擊對(duì)方而贏取勝利。生物是MTG中的最基本的也是最主要的攻擊手段。
以下是關(guān)于生物的一些規(guī)則:
召喚,施放生物咒語稱為召喚,召喚成功后放進(jìn)場(chǎng)中歸你控制。你只能在你的回合中的行動(dòng)階段時(shí)召喚生物。
召喚失調(diào),生物在召喚進(jìn)場(chǎng)的那一個(gè)回合是不能攻擊的,也不能使用要橫置的能力,直至你(召喚者)的下一個(gè)維持階段為止。如果了解D&D之類奇幻世界的朋友們會(huì)知道,法師在召喚一些召喚獸(例如火元素)時(shí),需要時(shí)間來與之溝通,以確保這個(gè)召喚獸服從自己的控制。這就是召喚失調(diào)這個(gè)法則的由來。
攻擊力/防御力,每個(gè)生物都有自己的攻防能力,攻擊力指的是該生物在戰(zhàn)斗時(shí)所會(huì)造成的傷害點(diǎn)數(shù);而防御力實(shí)際上是指該生物的耐久力,也可以理解為這個(gè)生物的Hit Point,也就是該生物在同一個(gè)回合中所能承受的傷害,而非是指護(hù)甲之類的意思。生物的防御力降到0或者以下會(huì)被消滅“注意消滅是可以重生的”,埋葬和犧牲,都是生物死亡,要放入墓地。生物一但防御力降到0或者以下那一瞬間,那是實(shí)時(shí)死亡,不可以再響應(yīng)。
異能ability(具體參考規(guī)則403),所指的是這張卡的特殊能力,其實(shí)這個(gè)概念并非生物獨(dú)有,而是適用于所有永久物。異能分為永久式異能(或者叫持續(xù)式異能),啟動(dòng)式異能和觸發(fā)式異能。永久式異能是該卡本身持有的能力,只要這張卡在場(chǎng)上存在,這個(gè)能力就一直生效。啟動(dòng)式異能,通常是指需要支付一定的條件和或費(fèi)用來啟動(dòng)這個(gè)能力(效應(yīng))。這個(gè)文字的會(huì)寫作“費(fèi)用:效應(yīng)”,例如要犧牲掉該永久物,或者多少mana,橫置等,支付了這個(gè)費(fèi)用,”:”號(hào)后的效應(yīng)就會(huì)生效,除非有特殊注明,否則只能由操控者使用;觸發(fā)式異能,以“當(dāng)”“每當(dāng)”或者“在”等字眼開始,這種異能不能被使用,而是當(dāng)這個(gè)事件發(fā)生時(shí)自動(dòng)觸發(fā)。
結(jié)界咒語enchantment:
結(jié)界相當(dāng)于是一種力場(chǎng)或者是魔法加持buff,對(duì)它對(duì)適用的范圍內(nèi)起一定的魔法效果。結(jié)界只能在你的主回合(Main phase)時(shí)施放。
結(jié)界有兩種:廣域性和區(qū)域性。廣域性結(jié)界又可稱世界性結(jié)界,牌的種類英文直接為enchantment,施放成功后放進(jìn)場(chǎng)上即可,會(huì)對(duì)整個(gè)場(chǎng)地發(fā)生影響;區(qū)域性結(jié)界會(huì)以一種特定種類的永久物為目標(biāo)施放后依附在該永久物上,只對(duì)該永久物產(chǎn)生影響,如該永久物離場(chǎng)則該結(jié)界會(huì)被送入墓地。而區(qū)域性結(jié)界指定目標(biāo)的種類定義上該牌的種類上。(Enchant Creature生物結(jié)界;Enchant Land 地結(jié)界;Enchant Permanent 永久物結(jié)界;Enchant Artifact神器結(jié)界;Enchant Enchantment結(jié)界鎖結(jié)界)
神器咒語 Artifact:
神器是指人造的物品,一些機(jī)械,裝置,道具等。通常是屬于無色的。同樣的,你只能在你的主回合時(shí)施放神器。當(dāng)中也有神器生物 Artifact creature,相當(dāng)于機(jī)械人之類的,他們即是神器,也是生物;有的則好象結(jié)界一樣產(chǎn)生一些效能;有的擁有啟動(dòng)式異能;還有神器武具Equipment ,通過佩帶 Equip在生物上成為它的道具(而那個(gè)生物離場(chǎng)后該武具仍會(huì)留在場(chǎng)上,你可以再次將它佩帶到其他生物。
非永久物部分
這個(gè)部分是指魔法,萬智牌中召喚的另外一種形式。它們不會(huì)被召喚進(jìn)場(chǎng)內(nèi),它們的效果被清算后要直接進(jìn)入墓地。但是它們比其召喚永久物在攻擊和其它方面效果更直接,迅速??梢越o與已方強(qiáng)大的輔助或者給對(duì)手以迅雷不及掩耳的打擊。魔法分為:
巫術(shù)(Sorcery):
或者叫法術(shù),這種魔法只能在你的主回合時(shí)使用。使用后直接發(fā)揮該牌的效應(yīng)。
瞬間(Instant):
與巫術(shù)的不同在于,它可以在任何時(shí)間,包括對(duì)方的回合時(shí)使用。往往能打亂對(duì)方的部署而影響戰(zhàn)局。
干涉(Interrupt):
針對(duì)某個(gè)動(dòng)作施放的魔法,早期的版本才有,后來版本的牌被歸到瞬間里了。
注:?jiǎn)?dòng)式異能和瞬間一樣,可以在任何時(shí)候發(fā)動(dòng)。






































