類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
語言:簡(jiǎn)體中文
更新:2026-03-05 05:32:04
大?。?128.45MB
平臺(tái):Android
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超進(jìn)化物語2正版是一款怪獸進(jìn)化題材的游戲。其獨(dú)特的剪影藝術(shù)風(fēng)格與創(chuàng)新的卡牌玩法機(jī)制,能為你帶來全然不同的游戲體驗(yàn)。游戲延續(xù)了前作的核心對(duì)撞玩法,使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿未知的驚喜。怪物的進(jìn)化路徑十分自由,依據(jù)玩家不同的培養(yǎng)策略,即便是弱小的怪獸也能一步步進(jìn)化直至最終覺醒形態(tài)。此外,游戲還設(shè)有精彩的主線劇情可供體驗(yàn),而豐富的隱藏彩蛋更是大幅提升了游戲的趣味性。感興趣的玩家不妨前來一試。
超進(jìn)化物語2游戲模式說明
起源殿
這款游戲采用實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),匹配機(jī)制為ELO,對(duì)戰(zhàn)雙方的怪獸等級(jí)、紋章屬性以及物種同化數(shù)值都會(huì)被拉平,重點(diǎn)考驗(yàn)玩家在陣容策略搭配、實(shí)戰(zhàn)操作技巧與局勢(shì)判斷意識(shí)等方面的能力。

部落系統(tǒng)
部落系統(tǒng)涵蓋部落冒險(xiǎn)與部落戰(zhàn)爭(zhēng)這兩大合作對(duì)抗玩法,同一部落的玩家能夠在部落冒險(xiǎn)里,攜手部落的伙伴們把公會(huì)BOSS逐一擊敗。而部落戰(zhàn)爭(zhēng)是兩個(gè)公會(huì)之間展開對(duì)抗的舞臺(tái)。

斗技場(chǎng)
玩家可以和水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手切磋較量,并且能依據(jù)敵方的陣容靈活調(diào)整策略,在這個(gè)過程中積累經(jīng)驗(yàn)來優(yōu)化自己的陣容配置。而在斗技場(chǎng)中奪得榜首的玩家,更能獲得在大地圖上展示自己頭像與昵稱的專屬榮耀。

探索者心魔
這些陣容其實(shí)是其他探索者精心搭配好的,它們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,對(duì)玩家推圖和收集資源造成干擾。玩家需要與心魔展開決斗,憑借精準(zhǔn)的操作和能克制敵人的陣容,將對(duì)手的心魔驅(qū)逐,重新奪回地圖的控制權(quán)。

大世界關(guān)卡
推圖系統(tǒng)設(shè)置在游戲的大世界地圖中,多數(shù)關(guān)卡的前置關(guān)卡并非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已解鎖,且探索者等級(jí)滿足該關(guān)卡的等級(jí)要求,玩家就能自主挑戰(zhàn)所有已解鎖的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。當(dāng)通關(guān)至140關(guān)后,二周目關(guān)卡會(huì)自動(dòng)解鎖,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。解鎖二周目后,可通過一周目和二周目按鈕來切換關(guān)卡地圖。二周目的關(guān)卡難度會(huì)顯著增加,每一關(guān)包含兩波怪獸,需要玩家運(yùn)用更多的策略思維,挑戰(zhàn)性也更強(qiáng)。

星核之眼
星核之眼是一處特殊副本,因未知力量的作用,不同種族的怪獸在不同時(shí)段會(huì)受到各異影響,從而獲得額外基礎(chǔ)屬性加成。唯有借助這一特性挑戰(zhàn)更難關(guān)卡,方能揭開星核背后的真相。

超進(jìn)化物語2正版建筑升級(jí)指南
在挑選建筑升級(jí)方案時(shí),首要任務(wù)是掌握各類建筑的獨(dú)特功能,這樣才能更精準(zhǔn)地選出契合當(dāng)前環(huán)境需求的建筑類型。
在游戲主界面點(diǎn)擊右下角的領(lǐng)地圖標(biāo)即可進(jìn)入領(lǐng)地,領(lǐng)地內(nèi)最基礎(chǔ)的建筑共有四個(gè),它們分別是:

無論是建筑的建造還是升級(jí),都離不開上述四種基礎(chǔ)建筑;如何控制并合理分配這類建筑材料,是初學(xué)者的必修課;而提升這些建筑的等級(jí),需要先提升最核心的建筑“領(lǐng)地”的等級(jí)。
其中,領(lǐng)地資源建筑產(chǎn)出的資源能夠借助星律來獲取,而大世界的狩獵積分同樣是前期獲取建造資源的主要方式。

在游戲的前期階段,建造各類建筑所需的材料量極少,基本能夠忽略不計(jì)。
主城里除了基礎(chǔ)建筑外,還存在其他類型的建筑,這些建筑能夠提供特定功能,或是對(duì)怪獸的能力起到提升作用。

升級(jí)策略:
1:建議優(yōu)先升級(jí)“領(lǐng)地建筑”,一方面能滿足其他建筑的升級(jí)要求,另一方面,升級(jí)“領(lǐng)地”建筑還可以提高移動(dòng)力上限,讓關(guān)卡推進(jìn)的效率更出色。
2:前期可以先升級(jí)四大基礎(chǔ)建筑,這樣能加快材料獲取速度、增加材料存儲(chǔ)容量,為后續(xù)升級(jí)其他建筑提前做好準(zhǔn)備。
3:在前期推進(jìn)關(guān)卡的過程中,建議優(yōu)先升級(jí)起源基石這類可增強(qiáng)怪獸能力的建筑,或者像黑暗森林這類能獲取相關(guān)物資的建筑,這會(huì)顯著提升游戲開荒階段的收益。
4:前期建筑材料可能較為短缺,且部分建筑升級(jí)所需的材料數(shù)量相對(duì)較多,所以建議盡量只在前期升級(jí)當(dāng)下必需的建筑——畢竟有些建筑的作用,要等達(dá)成特定目標(biāo)后才會(huì)顯著體現(xiàn)出來。
超進(jìn)化物語2正版強(qiáng)力陣容推薦
常見強(qiáng)力陣容
(一):逆轉(zhuǎn)篇
日夕為主:
主序日夕、影曜、螺旋巽、冥龍王與幻

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
螺旋巽和主序日夕都具備強(qiáng)勁的低血點(diǎn)殺能力,再搭配上強(qiáng)力的輸出型影曜,至少在輸出層面不存在明顯短板。前排擔(dān)任肉盾角色的怪獸是冥龍王與幻,冥龍王的守護(hù)區(qū)域不僅可以減少區(qū)域內(nèi)友方怪獸所受的傷害,還能提升領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出效果與回復(fù)能力。
在這套陣容配置下,該區(qū)域的效果多數(shù)情況下能覆蓋全隊(duì),進(jìn)一步提升前排的抗傷表現(xiàn)、輸出能力與持續(xù)作戰(zhàn)能力?;玫暮诵墓δ茉谟谝瞥龜撤降脑鲆鏍顟B(tài),同時(shí)它自身擁有較高的霸氣屬性,可承擔(dān)保護(hù)后排的職責(zé),加上不錯(cuò)的生存能力,也算得上是一名可靠的前排角色。
月夕為主:
瑤鏡月夕、魅妝、黯滅、冰霓與蜃獸

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
瑤鏡的月夕和冰霓堪稱天作之合。冰霓每接受十次治療,就能生成一面帶有強(qiáng)力控制效果的冰墻;月夕則擁有全游戲頂尖的群體治療能力。此外,冰霓雖為輔助定位,但其承傷與控制能力同樣出色,二者搭配能實(shí)現(xiàn)一加一大于二的效果。
在輸出端我們挑選了兩只在制造真實(shí)傷害方面實(shí)力超群的強(qiáng)力怪獸,黯滅可以為整個(gè)隊(duì)伍提供真實(shí)傷害加成,魅妝自身就能打出真實(shí)傷害,而且魅妝還具備創(chuàng)造無敵區(qū)域的能力,這一特性不僅能有效保護(hù)后排輸出角色,還能讓月夕利用這段無敵時(shí)間對(duì)友方群體進(jìn)行治療。
選擇蜃獸后,隊(duì)伍的控制與保護(hù)能力得到了進(jìn)一步增強(qiáng),這也讓隊(duì)伍在對(duì)線時(shí)“賴”得更久成為了可能。
常見強(qiáng)力陣容(二):混沌
最終兵器為主:
魅妝、地龍、螺旋巽、永逐最終兵器與冥龍王

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
在游戲里,魅妝和地龍都屬于輸出能力比較突出的角色,而且它們各自還具備一定的功能性。
魅妝不僅能竊取敵方怪獸的生命值,還可創(chuàng)造出一片無敵區(qū)域;地龍既能削弱敵方的回復(fù)效果,又能奪取其護(hù)盾。這兩只輸出型怪獸的搭配,讓整個(gè)隊(duì)伍的輸出能力變得十分強(qiáng)勁。至于螺旋巽,在這套陣容里主要負(fù)責(zé)對(duì)低血量目標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)殺,給殘血怪獸補(bǔ)刀;同時(shí)它自身還具備縮短敵方怪獸射程和反彈傷害的效果,與陣容的適配度也比較高。
永逐最終兵器自身輸出能力不弱,同時(shí)擁有范圍傷害與增傷效果,搭配后排的三位輸出型怪獸,便構(gòu)成了一套十分標(biāo)準(zhǔn)的“速推”陣容。冥龍王的守護(hù)區(qū)域可降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸所受傷害,還能提升領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù)效果,在這套陣容中,該區(qū)域多數(shù)情況下能覆蓋整個(gè)隊(duì)伍,使前排的承傷能力、傷害輸出以及續(xù)航能力都更上一層樓。
暴虐戰(zhàn)狂為主:
玖璃、黯滅、影曜、神畏暴虐戰(zhàn)狂與冥龍王

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
這個(gè)隊(duì)伍主打高額范圍傷害,玖璃能制造黑洞聚攏350碼內(nèi)的敵人,隊(duì)里幾乎每個(gè)成員都具備獨(dú)一無二的范圍傷害輸出能力。
玖璃不僅自身輸出能力出色,還能提升隊(duì)伍里所有遠(yuǎn)程怪獸的傷害;黯滅的“魔龍”技能兼具大范圍覆蓋與持續(xù)傷害的優(yōu)勢(shì),而影曜同樣是實(shí)力強(qiáng)勁的遠(yuǎn)程范圍傷害輸出型怪獸。
神畏暴虐戰(zhàn)狂作為前排輸出角色,具備吸血、范圍傷害、無視減傷效果等強(qiáng)大能力,同時(shí)還擁有免疫負(fù)面狀態(tài)的特性,整體表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì)。
冥龍王的守護(hù)領(lǐng)域可削減區(qū)域內(nèi)友方怪獸所受傷害,同時(shí)增強(qiáng)己方怪獸的輸出與回復(fù)效果。在這套陣容中,該領(lǐng)域多數(shù)情況下能覆蓋全隊(duì),使前排的承傷、輸出及續(xù)航能力均得到進(jìn)一步提升。
常見強(qiáng)力陣容(三):傳說
神劍古拉姆為主:
玖璃 +黯滅 + Joker + 萬象神劍古拉姆 + 幻

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
玖璃可以制造黑洞,將350碼范圍內(nèi)的敵人聚集起來;萬象神劍古拉姆不僅能提升己方全體怪獸的攻擊力,自身也具備可觀的傷害輸出能力和免傷效果;黯滅憑借高范圍、高持續(xù)的傷害特性,為整個(gè)隊(duì)伍補(bǔ)充了相當(dāng)多的輸出。
還有Joker這類近戰(zhàn)輸出強(qiáng)者,能造成可觀的范圍傷害,同時(shí)削弱敵方怪獸的攻擊力;搭配前排表現(xiàn)出色的幻,它既能清除敵方增益效果,又能依靠自身高霸氣值起到保護(hù)后排的作用,而且自身的生存能力也相當(dāng)強(qiáng)。
圣盾埃癸斯為主:
地龍 + 影曜 + 鎮(zhèn)魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龍王

隊(duì)伍點(diǎn)評(píng):
地龍和影曜組成的遠(yuǎn)程輸出組合,再搭配近戰(zhàn)輸出的鎮(zhèn)魂,這樣的隊(duì)伍傷害從來都不會(huì)匱乏。而且地龍與影曜自身還具備輸出類型的輔助技能,當(dāng)鎮(zhèn)魂在場(chǎng)時(shí),還可以發(fā)揮出一定的控制作用以及范圍回復(fù)的效果。
搭配圣盾埃癸斯與冥龍王這兩個(gè)強(qiáng)力前排怪獸,圣盾埃癸斯具備回復(fù)與保護(hù)能力,其保護(hù)范圍不局限于自身,還能覆蓋身后怪獸,減少它們承受的傷害;冥龍王也有相似效果,不過它是對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的怪獸提供保護(hù)。這兩個(gè)前排為后排營(yíng)造了優(yōu)良的輸出環(huán)境。
鎮(zhèn)魂死亡后,還能為這兩只怪獸中的一只提供強(qiáng)力增益,讓其戰(zhàn)斗力大幅提升。其他隊(duì)伍的減員往往會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)力驟降,但在這套陣容里,鎮(zhèn)魂的陣亡未必會(huì)使隊(duì)伍整體戰(zhàn)力減少太多。
超進(jìn)化物語2正版游戲優(yōu)勢(shì)
游戲內(nèi)可供收集與培養(yǎng)的怪獸種類超百種,能充分滿足不同玩家的收集需求。
創(chuàng)新的進(jìn)化樹系統(tǒng)中,每只怪獸都能擁有獨(dú)一無二的進(jìn)化路徑可供選擇。
玩家還可以將怪獸進(jìn)行組裝,創(chuàng)造謎之生物。
超進(jìn)化物語2正版游戲特色
游戲設(shè)計(jì)了豐富的主線劇情,玩家可以按需自行觀看。
游戲里藏著各種各樣的彩蛋,散布在世界各個(gè)角落,等著玩家去發(fā)掘,這讓游戲玩起來更有意思了。
獨(dú)特的剪影畫面風(fēng)格設(shè)計(jì),帶來與眾不同的視覺體驗(yàn)。
超進(jìn)化物語2正版游戲亮點(diǎn)
通過合理的搭配怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,贏得各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)
游戲里的副本內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家完全不用為怪獸升級(jí)的事兒發(fā)愁。
戰(zhàn)斗場(chǎng)面極具震撼力,怪獸技能的特效呈現(xiàn)得十分炫酷
玩家點(diǎn)評(píng)
玩家1:
自從換了運(yùn)營(yíng)也是好起來了
玩家2:
玩過超一,有一說一游戲其實(shí)不錯(cuò),畫風(fēng)也很戳我
玩家3:
很早以前玩過一代,現(xiàn)在又回來玩玩二代
更新日志
v1.80.2025011701S.G:
《超進(jìn)化物語2》一周年慶典盛大開啟!福利再度升級(jí),誠(chéng)邀各位探索者歸來相聚!
全新雙種族覺醒怪獸【瞳】從深淵降臨,爆發(fā)強(qiáng)力輸出,掃清所有障礙,掌控整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)!四只全新原生怪獸在新地圖虛誕之地展開挑戰(zhàn)!此外還有全新戰(zhàn)墻系統(tǒng)上線,讓身后的戰(zhàn)墻既能成為堅(jiān)實(shí)可靠的后盾,也能化作令人膽寒的煉獄!
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